PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Hôm qua kiếm được đĩa BloodBorne bản Old Hunter Edition về quẩy thử, lại thấy 30fps thần thánh với cái kiểu không gian tăm tối, chỉ xung quanh mình có ánh sáng y như dòng Souls, nhìn lại bìa đĩa thấy ngay cái tên From Software đập vào mặt :8cool_cool:. Bọn dev này lười optimize trên console vãi toàn để 30fps chơi nản ơi là nản :8cool_amazed:.
Nó optimize cho 30fps đấy chứ, sao lại bảo là lười :))
 
Nó optimize cho 30fps đấy chứ, sao lại bảo là lười :))
Thế sao Nioh có Action mode 60fps mà BloodBorne không làm được :\.
 
Bloodborne ra từ đời r, sau khi Pro ra nó optimise cho stable 30 cho Pro là mừng lắm rồi bác đòi 60 thì hơi quá :3cool_nosebleed:
 
Thế sao Nioh có Action mode 60fps mà BloodBorne không làm được :\.
Nó optimize cho 30fps stable. Optimization không có nghĩa là phải aim 60fps. Không làm khác với không làm được.

www.playstationlifestyle.net/2014/10/27/bloodborne-frame-rate-targeting-30fps-since-its-the-best-for-action-games-claims-producer/amp/

Cụ thể hơn thì nioh 60fps nhưng res từ 720-900p tuỳ scene, còn bloodborne là 30fps/1080p. Chơi nioh cứ chỗ nào cảm giác hình mờ mờ là chắc cú 720p, và nó còn nhiều trick nữa, ví dụ trên hình có trên 3 con mob thì bọn ở sau/xa giảm animation giảm tải cpu. Bloodborne cũng ra quá lâu r nên chả ai dở hơi patch pro cho nó cả.

Còn tại sao dev cứ cố aim 900-1080 mà không lấy 720/60 là vì màn 4k upscale 720 lên xấu vô cùng, tối thiểu cũng phải 1080p. Mà cái cpu của ps cũng quá yếu nữa, 30fps cho chắc cú.
 
Nó optimize cho 30fps stable. Optimization không có nghĩa là phải aim 60fps. Không làm khác với không làm được.

www.playstationlifestyle.net/2014/10/27/bloodborne-frame-rate-targeting-30fps-since-its-the-best-for-action-games-claims-producer/amp/

Cụ thể hơn thì nioh 60fps nhưng res từ 720-900p tuỳ scene, còn bloodborne là 30fps/1080p. Chơi nioh cứ chỗ nào cảm giác hình mờ mờ là chắc cú 720p, và nó còn nhiều trick nữa, ví dụ trên hình có trên 3 con mob thì bọn ở sau/xa giảm animation giảm tải cpu. Bloodborne cũng ra quá lâu r nên chả ai dở hơi patch pro cho nó cả.

Còn tại sao dev cứ cố aim 900-1080 mà không lấy 720/60 là vì màn 4k upscale 720 lên xấu vô cùng, tối thiểu cũng phải 1080p. Mà cái cpu của ps cũng quá yếu nữa, 30fps cho chắc cú.
PS4 là APU mà bác nhỉ.
APU của PRO ngon hơn cả xung nhịp lẫn khả năng đồ hoạ nên nhiều game có thể bật mode 1080p60 như Nioh, Dark Souls 3 liền. Cơ bản là dev có làm không thôi. Trường hợp của BloodBorne thì chỉ 1 là game cổ, Dev lười, hai là game nó nhai "CPU" ghê quá nên có unlock fps cũng không stable được thôi.
 
PS4 là APU mà bác nhỉ.
APU của PRO ngon hơn cả xung nhịp lẫn khả năng đồ hoạ nên nhiều game có thể bật mode 1080p60 như Nioh, Dark Souls 3 liền. Cơ bản là dev có làm không thôi. Trường hợp của BloodBorne thì chỉ 1 là game cổ, Dev lười, hai là game nó nhai "CPU" ghê quá nên có unlock fps cũng không stable được thôi.

Apu thì vẫn là cpu+gpu chứ, khác cái là cpu gpu trên apu amd làm share tài nguyên tốt hơn so với cpu+gpu của intel. Apu của pro khá hơn thường, nhưng ko cân, gpu hơn 4 lần nhưng cpu hơn có 2 lần (số minh hoạ) nên res lên 4k nhưng fps không lên 60 được, game nào nặng tí muốn lên 60fps đều stuck ở 1080p rồi upscale lên.

Nói dev lười cũng hơi oan. Game cũ quá, bỏ tiền ra patch mà không có lợi nhuận thu về thì không ai làm đâu.
 
Apu thì vẫn là cpu+gpu chứ, khác cái là cpu gpu trên apu amd làm share tài nguyên tốt hơn so với cpu+gpu của intel. Apu của pro khá hơn thường, nhưng ko cân, gpu hơn 4 lần nhưng cpu hơn có 2 lần (số minh hoạ) nên res lên 4k nhưng fps không lên 60 được, game nào nặng tí muốn lên 60fps đều stuck ở 1080p rồi upscale lên.

Nói dev lười cũng hơi oan. Game cũ quá, bỏ tiền ra patch mà không có lợi nhuận thu về thì không ai làm đâu.
Mà cũng đúng, cái thời PS4 mới ra như thế thì người ta aim vào 1080p để nâng cấp đồ hoạ so với PS3 (cũng toàn lock 30fps) chứ chưa vắt kiệt phần cứng PS4 thường như bây giờ nên chắc chả ai nghĩ đến 60fps. Với lại dân console nó khổ hành dòng Souls với 30fps mãi rồi nên dev cũng không bị áp lực phải 60fps chi cho mệt :)).
 
Apu thì vẫn là cpu+gpu chứ, khác cái là cpu gpu trên apu amd làm share tài nguyên tốt hơn so với cpu+gpu của intel. Apu của pro khá hơn thường, nhưng ko cân, gpu hơn 4 lần nhưng cpu hơn có 2 lần (số minh hoạ) nên res lên 4k nhưng fps không lên 60 được, game nào nặng tí muốn lên 60fps đều stuck ở 1080p rồi upscale lên.

Nói dev lười cũng hơi oan. Game cũ quá, bỏ tiền ra patch mà không có lợi nhuận thu về thì không ai làm đâu.

Không hiểu tính toán kiểu gì mà gpux4 trong khi cpu có x2.
 
lên ps4 pro đi ,1080p 60fps đấy
Vẫn 30fps thôi :v, đc cái stable với loading nhanh hơn 1s =))))))))))))

Với lại dân console nó khổ hành dòng Souls với 30fps mãi rồi nên dev cũng không bị áp lực phải 60fps chi cho mệt :)).
30fps là thế vẹo nào, 15fps chứ =))
Blighttown fps ncl mà còn hcowi đc cơ mà =))
 
Nioh môi trường xấu mù so với Bloodborne thần thánh thế nào đc .
Ps4 pro vẫn là con cpu cũ , chỉ overclock từ 1.6 lên 2.1 chứ có phải đổi cpu đâu mà đòi đc x2 .
 
30fps là thế vẹo nào, 15fps chứ =))
Blighttown fps ncl mà còn hcowi đc cơ mà =))
Đù ko ngờ con sò pe dần phải khổ hành đến thế cơ à :v. Mình chơi PC 60fps còn thấy khổ cực với DS nữa :v.
 
^ Vụ này war suốt rồi, lâu lâu lại có 1 bài so sánh console vs PC và sau đó là chửi nhau chí chóe.
PS4 Pro ít ra còn giúp game stable 30fps chứ hồi PS4 thường thì với các game kiểu Witcher 3 chạy mức 20-25fps là quá bình thường...
May ra PS5 sẽ giúp game chạy mượt 1080p 60fps :))
 
Làm con sò pé dần riết quen r chả mong PS5 mượt 60fps chỉ mong nó có backward compatibility với game PS4 :2cool_burn_joss_sti
 
Chơi ds3 xong quay lại bb chơi 2h nhức mắt ko chịu nổi , trong khi hồi trước chiến 5,6 h vẫn khỏe re . Chắc 1 phần do chưa quen tốc độ game
 
^ Vụ này war suốt rồi, lâu lâu lại có 1 bài so sánh console vs PC và sau đó là chửi nhau chí chóe.
PS4 Pro ít ra còn giúp game stable 30fps chứ hồi PS4 thường thì với các game kiểu Witcher 3 chạy mức 20-25fps là quá bình thường...
May ra PS5 sẽ giúp game chạy mượt 1080p 60fps :))
WC 3 vào thành phố texture pop in, vào đầm lầy load người trước load mưa sau, chém nhau tầm trời chiều tối là 15fps spike, menu chứa nhiều đồ lag tung người. Khổ như chó sauphải đổi sang PC đánh cho thoải mái -_-"
 
công nhận TW3 tới giờ thấy vụ load game với load rương đồ là dã man con ngan, ko biết lên pro có cải thiện được gì ko chớ vụ fps thì ps4 thường chả để ý thấy tuột gì lắm, chơi game cũng trễ hơn cả năm nên chắc ổn định rồi :5cool_big_smile:
 
công nhận TW3 tới giờ thấy vụ load game với load rương đồ là dã man con ngan, ko biết lên pro có cải thiện được gì ko chớ vụ fps thì ps4 thường chả để ý thấy tuột gì lắm, chơi game cũng trễ hơn cả năm nên chắc ổn định rồi :5cool_big_smile:
Lên pro thì vụ fps đỡ hơn tí, nhưng cái bệnh lag trong rương đồ thì ko chữa đc :2cool_sad: Nói chung Red Engine tối ưu quá kém cho console:4cool_doubt:
 
May mà mình chủ trương chỉ chơi game ex của con sò chứ game nào có trên PC là ưu tiên chơi trên PC cho đỡ khổ vụ giới hạn phần cứng :9cool_haha:. The Witcher 3 chỉ cần GTX 1050 thôi là dã chiến mượt mà Ultra settings 1080p30fps (tắt hairworks) rồi :2cool_confident:. Muốn 60fps thì hạ settíngs xuống hợp lí thì vẫn đẹp như PS4 mà không bị tình trạng texture pop-in hay lag vặt :5cool_still_dreamin.
Nhớ trước bác @Kronpas bảo PS4 sướng cái là nằm dài trên salon chơi game rất thoải mái. Em chỉ cần cái PC với wireless gamepad + Steam Big Picture mode để auto khi bật máy là cũng trải nghiệm đc rồi :6cool_smile:.
 
Console đâu phải chỉ có mỗi việc nằm dài salon, cái hay của console theo mình là chả bao h phải quan tâm cấu hình game, game ra thích là nhích, chả cần phải bận tâm setting thế nào cho đẹp hay cho mượt. Còn pc muốn đc tự tin như thế thì cũng phải đầu tư vài chục củ cho phần cứng thì có chăng mới ko phải bận tâm cấu hình. Cái hay thứ 2 là có game độc quyền mà pc khéo đến chết cũng chả đc chơi.
 
Back
Top