PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

- Sephiroth nude toàn tập
OK, you got me here

yakuza-zero-money-slap-animated-gif-ps4-game.gif
 
Lạc quan dữ... mấy ông X XII XIII XV lên PC chán chê rồi mà có ai làm nude mod đâu...

SE chắc tính trước nên khoá hết model rồi :))
 
Có bác nào đang chơi Rage 2 trên PS4pro ko ạ ? Sao chơi trên màn 1080p nó mờ vl nhỉ ? Hay do game lỗi vậy các bác, e chơi mấy game khác vẫ n bình thường và không bị mờ mà nhỉ :v ?
 
Cơ bắp body thanh niên cloud sao ko làm kiểu đầy đặn cân đối như hồi advent children nhỉ, trailer mới này nhìn vẫn “boyband” lắm, nhưng mà đã đỡ hơn trailer năm ngoái nhìn tong teo xanh xao như thiếu ăn lâu ngày..

flat,1000x1000,075,f.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Body thằng Cloud dị dị thế quái nào ấy =)), do cái thân nó mi nhon quá, trong khi cái tay cũng cơ bắp cuồng cuộng
 
Cloud chơi đá nên người sai lệch vl
 
Body thằng Cloud dị dị thế quái nào ấy =)), do cái thân nó mi nhon quá, trong khi cái tay cũng cơ bắp cuồng cuộng
Nó cầm cái kiếm to tổ bố thì tay phải to là đúng rồi =))
 
cơ bắp vậy thì quá bt ấy chứ , hồi 2015 nhìn mới gớm
 
Trên này ai chả đú Trend =)).
Mấy ông đến năm 2019 này rồi mà vẫn cắm cúi cày mấy game 2D 8bit tôi phục vkl luôn :)).

Trò gì chán chứ ko hiểu sao ff7 cứ vào game là chơi vào guồng vl. Nó ăn sâu tâm trí quá rồi.
 
Nhìn đi nhìn lại mấy ông Dev SE outdate vãi.
Game PS3, PS4 rồi chắc đến PS5 vẫn sẽ kiểu cái khung giữ lại update tí texture thôi. Cảm giác nhìn đồ hoạ trên PS4 như PS3 remastered chứ không đột phá. Về mặt mũi nhân vật ngày xưa còn khen đẹp với chi tiết chứ bây giờ mãi vẫn cứ trơn láng như trẻ con thế mới thấy dev lười thế nào. Bao giờ mới có cutscreen in-game đẹp như CGI giờ.

Cấu hình phần cứng chưa đáp ứng được thôi, Cutscene in-game giờ toàn theo kiểu render real time. Muốn đẹp như CGI thì cấu hình nào chịu cho thấu.
 
Cutscene movie là để dành cho những đoạn cao trào cảm xúc, khoe đồ hoạ của nhà làm game chứ cutscene render thì cũng ổn để kể chuyện rồi. Nhất là game như fantasy thì có chút yếu tố điện ảnh vào để tách biệt hẳn những game rpg khác. hồi chơi ff13 choáng ngợp với đoạn pháo hoa vl
càng tân tiến người ta càng phải hướng đến bỏ cutscene CGI, ngày xưa phần cứng không cho phép nên mới phải dùng CGI để diễn hoạt những phân cảnh phức tạp, bây giờ thì render real time đáp ứng được rồi thì làm CGI làm gì cho cực ra, 30p CGI 4k ( chất lượng cao không nén ) đã ngốn vài chục GB rồi , số dung lượng đấy để dựng cảnh real time khéo còn dư :))
cái gì hiện đại phải hướng đến, xưa cũ và lạc hậu thì phải bỏ, CGI trong game cũng thế, không cần thiết nữa thì bỏ đi chứ giữ lại làm gì
final fantasy XV những phân đoạn hoành tráng như levithan battle hay triệu hồi levithan trên chuyến tàu đều dựng được real time rồi thì chẳng có lí do gì để làm CGI nữa cả
 
càng tân tiến người ta càng phải hướng đến bỏ cutscene CGI, ngày xưa phần cứng không cho phép nên mới phải dùng CGI để diễn hoạt những phân cảnh phức tạp, bây giờ thì render real time đáp ứng được rồi thì làm CGI làm gì cho cực ra, 30p CGI 4k ( chất lượng cao không nén ) đã ngốn vài chục GB rồi , số dung lượng đấy để dựng cảnh real time khéo còn dư :))
cái gì hiện đại phải hướng đến, xưa cũ và lạc hậu thì phải bỏ, CGI trong game cũng thế, không cần thiết nữa thì bỏ đi chứ giữ lại làm gì
final fantasy XV những phân đoạn hoành tráng như levithan battle hay triệu hồi levithan trên chuyến tàu đều dựng được real time rồi thì chẳng có lí do gì để làm CGI nữa cả
Thế tại sao vẫn phải dựng một đoạn CGI tuyệt đẹp lúc Luna hy sinh làm gì bạn ơi? Vì phần cứng không cho phép hay đoạn đấy dùng engine của game khiến biểu cảm thô thiển quá không đẩy cảm xúc lên cao được? Đúng là CGI lạc hậu nhưng mà nó vẫn là miếng ăn ngon nếu dùng đúng lúc. Ngay cả FF7 remake cũng vãn CGI đoạn intro Aerith đep lung linh đấy thôi.
 
CGI giờ dùng ở các đoạn launch trailer trước khi game phát hành. Còn cắt cảnh trong Game xài luôn engine chứ dựng CGI chi cho tốn kém.
 
Thế tại sao vẫn phải dựng một đoạn CGI tuyệt đẹp lúc Luna hy sinh làm gì bạn ơi? Vì phần cứng không cho phép hay đoạn đấy dùng engine của game khiến biểu cảm thô thiển quá không đẩy cảm xúc lên cao được? Đúng là CGI lạc hậu nhưng mà nó vẫn là miếng ăn ngon nếu dùng đúng lúc. Ngay cả FF7 remake cũng vãn CGI đoạn intro Aerith đep lung linh đấy thôi.
đoạn luna hi sinh cần đẹp, trong kịch bản thì khi luna hi sinh thì bối cảnh sẽ từ cánh đồng hoa chuyển sang một bối cảnh khác nhiều hiệu ứng vệt mực và hiệu ứng nước + filter, nếu render real time cảnh đó thì sẽ vô cùng tốn tài nguyên phần cứng ( nhất là load 2 bối cảnh khác nhau trong cùng một phân cảnh ) và sẽ khiến FPS của cảnh đó tụt xuống tầm... 10-12 fps , cái đó hiển nhiên là phần cứng không cho phép và đoạn CGI đấy chỉ là một... công cụ chữa cháy tiết kiệm phần cứng không hơn không kém =)) chứ nếu render được real time thì square nó đã làm từ lâu rồi :))
ước mơ của những nhà làm game nói riêng và của tất cả những người làm kỹ thuật đồ hoạ - như mình - nói chung, đó là một ngày nào đó có thể sở hữu một phần cứng, một công nghệ có thể render real time mọi thứ trên đời, chứ không phải mất hàng tiếng render ra những file video nặng hàng chục GB, tiêu tốn cả đống dung lượng bộ nhớ, ổ cứng, thế nên càng về sau sự xuất hiện của CGI sẽ không còn tác dụng gì nữa, đó là xu hướng phát triển tất yếu , bạn nên chấp nhận điều đó
mà hiện tại cũng chỉ còn vài series ( đa số là của SE ) là còn sử dụng CGI trong sản phẩm của mình, chứ mấy hãng phương tây và nhiều hãng nhật bản chẳng ai còn dùng CGI trong game nữa cả
 
Back
Top