- 5/1/11
- 1,981
- 2,181
và trong cả ffxv, chỉ có 3 đoạn video CGIThế tại sao vẫn phải dựng một đoạn CGI tuyệt đẹp lúc Luna hy sinh làm gì bạn ơi? Vì phần cứng không cho phép hay đoạn đấy dùng engine của game khiến biểu cảm thô thiển quá không đẩy cảm xúc lên cao được? Đúng là CGI lạc hậu nhưng mà nó vẫn là miếng ăn ngon nếu dùng đúng lúc. Ngay cả FF7 remake cũng vãn CGI đoạn intro Aerith đep lung linh đấy thôi.
cảnh 1, load 3 bối cảnh liên tiếp : cảnh thành phố trên cao, cảnh bên trong đại điện, cảnh bên ngoài cung điện, vì đây là cảnh mở đầu game, nếu dựng real time sẽ phải load map 3 lần, nên sử dụng CGI để chữa cháy, khiến cảnh mở đầu liền mạch hơn
cảnh 2, là cảnh luna, đã phân tích ở trên
cảnh 3, là cảnh cuối game, việc các cựu thành xuất hiện dưới dạng hiệu ứng sáng mờ + effect của nhân vật khi bị đâm sẽ khiến việc dựng real time tụt fps rất mạnh, chưa kể cái effect cả cùng điện nổ bùm mọi thứ trong cung điện bay tứ tung khi noc bay vào thế giới người chết nữa
, và CGI cũng trở thành phương pháp chữa cháy mà square chủ ý sử dụng, chứ chẳng phải vì tính điện ảnh hay cảm xúc gì cả
cái trailer omen của ffxv cũng toàn là CGI và ingame thì bỏ CGI hết chứ thời nào rồi còn tin vào trailer
chứ nếu render được real time thì square nó đã làm từ lâu rồi
: CGI trong phim ảnh hiện tại giờ nó gần y như thật rồi, như thật là đẳng cấp cao nhất rồi còn gì, sao lên cao hơn nữa 