█║▌│ █│║▌ ║││█║▌
Fire in the hole!
- 29/7/10
- 2,604
- 4,636
Second Sight hình như là cái game PS2 có cái twist quá khứ là hiện tại còn hiện tại là tương lai thì phải.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Second Sight hình như là cái game PS2 có cái twist quá khứ là hiện tại còn hiện tại là tương lai thì phải.
game có 1 cd, hồi xưa mua về tưởng game nhảm - ai ngờ chơi dark deep vlBác tóm tắt game ý dc ko .. Nghe tò mò quáyes chính nógame có 1 cd, hồi xưa mua về tưởng game nhảm - ai ngờ chơi dark deep vl
Tới lúc mạnh như siêu nhân thì endgame nào chả có, ý nói mấy cái reclaim, antigravity vvv.v.v nó cho cái vibeSo sánh Control với Deadspace hay Darksoul đều thấy chẳng hợp tý nàoThằng Control tốc độ nhanh, nhân vật như siêu nhân bay lượn tung chưởng các kiểu. Còn 2 thằng DS kia đều tốc độ chậm, nhân vật yếu đuối bị quái hành
![]()
Đồ họa đẹp tuyệt, bất ngờ ở chỗ game đa nên được chăm chút vậy. Game này gameplay như là lai giữa deadspace với darksoul


Cũng lâu lắm rồi mới được chơi game bối cảnh phức hợp. Game build cái Bureau 40s ,60s tạo cảm giác noir chơi rất cuốn.Kiến trúc của game thấy hài hòa, thanh lịch nữa .Nội thất trong game cũng trau chuốt, thấy dựng có tâm ghê. Độ tương tác với phá hủy của Northlight engine cũng khủng nữa. Thấy hay,tinh tế lắm chứ ko ngợp.Controls có cảnh nào nhìn thấy ngoài trời ko nhỉ ... Nghĩ tới chơi 1 game từ đầu tới cuối nhìn ko thấy bên ngoài cảm giác bị gò bó khó chịu nên chưa thử .
.Kiến trúc của game thấy hài hòa, thanh lịch nữa .Nội thất trong game cũng trau chuốt, thấy dựng có tâm ghê..
Lần sau sẽ mua game của Remedy vào day 1Độ ngũ Remedy có một nhóm trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc, nên game của nó từ Alan wake, Quantumbreak cho đến Control rất chau chút về mặt hình ảnh nội - ngoại thất. Kiến trúc trong Control thuộc trường phái Brutalism của thập niên 50 theo lối cách tân, ai xem phim blade runner 2049 cũng thấy kiểu kiến trúc này nhìn rất trừu tượng và ma mị. Hồi Game award 2019 Remedy ăn giải Art design phần lớn nhờ điều này.
![]()

Độ ngũ Remedy có một nhóm trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc, nên game của nó từ Alan wake, Quantumbreak cho đến Control rất chau chút về mặt hình ảnh nội - ngoại thất. Kiến trúc trong Control thuộc trường phái Brutalism của thập niên 50 theo lối cách tân, ai xem phim blade runner 2049 cũng thấy kiểu kiến trúc này nhìn rất trừu tượng và ma mị. Hồi Game award 2019 Remedy ăn giải Art design phần lớn nhờ điều này.
![]()

Ông này châc mới lên đời Master race nên bắt đầu chơi mấy game năm ngoái àTrời ơi, vào Tomb Raider, cặp mông căn tròn , bộ ngực phơi phới trong 1 bộ đồ ẩm ướt, cùng tiếng thở dốc của Lara ,đúng là rửa mắt hồi máu sau cái mớ Giò Thủ với Lạp xưởng trong The last of us 2![]()
, chơi nhiều cẩn thận ngộ đấy 
Không, nào giờ đi làm , giờ rảnh rỗi thì chơi thôi, nhà hệ nào cũng có, nhưng ít chơi lắm,Ông này châc mới lên đời Master race nên bắt đầu chơi mấy game năm ngoái à, chơi nhiều cẩn thận ngộ đấy
![]()

em cũng giống bác lúc chơi bản 2013.... cho tới khi đụng vô bản Rise thì thôi, ngán tận cổTrời ơi, vào Tomb Raider, cặp mông căn tròn , bộ ngực phơi phới trong 1 bộ đồ ẩm ướt, cùng tiếng thở dốc của Lara ,đúng là rửa mắt hồi máu sau cái mớ Giò Thủ với Lạp xưởng trong The last of us 2![]()
chơ xong xoá luôn bản Shadows ra khỏi wishlistĐang chơi bản 2 lại đây, éo hiểu thằng nào làm camp bản 3, xuống tay vl, phần adventure lấn hết phần action , 1 đống gameplay mà giết chóc ko được bao nhiêu, toàn trèo đèo lội suồi .Bản 1 và 2 nó cân bằng khoảng đó.em cũng giống bác lúc chơi bản 2013.... cho tới khi đụng vô bản Rise thì thôi, ngán tận cổchơ xong xoá luôn bản Shadows ra khỏi wishlist
Eidos montreal làm nên thấy khác hẳn CDShadows of tomb raider có ai thấy cây cối với màu sắc xấu vãi đái ko ... Cutscene thấy cũng đẹp , nhưng gameplay cây cối rừng rú nhìn ncl... Nhớ rise đâu có xấu vậy đâu mà...

