PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Cái video demo Halo Infinite xấu thật chứ def mẹ gì nữa :)) Nhưng nói đi cũng phải nói lại, có một số điểm cần lưu ý thế này:
- Đây là game crossgen, vẫn phải tính toán làm cho cả X1 nữa chứ không phải là game next gen hẳn.
- Target là muốn đạt 60fps (trên XBX còn là 4K 60fps), muốn duy trì framerate ngon thì phải chấp nhận giảm chất lượng chung xuống.
- Bản lần này làm open world luôn, mà game open world thì phải chấp nhận là độ chi tiết không bằng được đám game linear.
- Game có splitscreen.
- Bản được demo là build cũ (đhs lại dùng build cũ đi chiếu lên show), bản cuối còn vài tháng nữa mới ra, tổng thể thì chắc là không thay đổi nhiều, nhưng phần chi tiết (texture, ánh sáng) có thể sẽ được tút tát thêm, trông đỡ tởm hơn hiện tại.
 
"Resolution is overrated"

Chuẩn bà rồi, phân giải quá cao để mà làm gì khi tech kém như con trailer này. Thà giảm phân giải tí mà hiệu ứng đẹp, 60fps nó vẫn khác biệt nhiều.
Thì clip có phân tích đó, do ánh sáng là chính, game này dùng ánh sáng động chứ ko phải baked như game currrent gen cứ nhét sáng vào mỗi góc, môi trường trong đoạn gameplay lại nằm dưới thung lũng khuất ánh sáng mặt trời nên gần như ko có miếng sáng nào nhìn mọi thứ cứ phẳng lì trong khi texture vẫn chi tiết(vd thấy rõ chữ số li ti khắc trên súng), thoy hãy đặt hi vọng vào hardware ray-tracing, tương lai của ngành gêm :-“
 
Có ai vào phản biện không?
:1cool_byebye:

Bởi vì halo làm đồ hoạ theo hướng hoạt hình chứ ko phải tả thực, nên vậy là ổn rồi :))
 
Bởi vì halo làm đồ hoạ theo hướng hoạt hình chứ ko phải tả thực, nên vậy là ổn rồi :))
Mình thì chả coi trò này làm theo style hoạt hình. Hồi trước tưởng thế, nhưng tới khi nhân vật bỏ mũ ra ở mấy game phần sau của nó mới biết thực ra nó vẫn muốn tả thực nhiều, ng ngày trước công nghệ ko đủ. Cái trailer Infinite này hoàn toàn ko phải dạng làm theo style hoạt hình, nhìn thằng lái tàu thì rõ, vẫn đẹp, facial cũng kiểu realistic, ánh sáng môi trường các thứ cũng thế, nhg cũng lại tech ko đủ tiếp. Nhìn thế này thấy nhiều người def là tại nó muốn làm hoạt hình nhỉ.
 
Offical screenshot thế này thì khó cứu rồi , textures mờ như game xbox360 , ánh sáng nhợt nhạt flat vcl .

Lods đống cây đúng "next gen" , textures mấy tảng đá :-(||> .

thumb-1920-1091271.jpg
 
Mình thì chả coi trò này làm theo style hoạt hình. Hồi trước tưởng thế, nhưng tới khi nhân vật bỏ mũ ra ở mấy game phần sau của nó mới biết thực ra nó vẫn muốn tả thực nhiều, ng ngày trước công nghệ ko đủ. Cái trailer Infinite này hoàn toàn ko phải dạng làm theo style hoạt hình, nhìn thằng lái tàu thì rõ, vẫn đẹp, facial cũng kiểu realistic, ánh sáng môi trường các thứ cũng thế, nhg cũng lại tech ko đủ tiếp. Nhìn thế này thấy nhiều người def là tại nó muốn làm hoạt hình nhỉ.
mấy page trên face có mấy đứa bênh lấy lý do đồ hoạ hoạt hình để def đấy :))
 
Ace Combat 7 chơi sao các b? Đang sale muốn mua mà thấy h chơi có 7h. Có mode chơi đơn nào hay ko, vì e ko chơi multi
 
mấy page trên face có mấy đứa bênh lấy lý do đồ hoạ hoạt hình để def đấy :))
Cứ gõ cutscense ODST hay Reach với mới đây là Halo 5 là hiểu thôi, nó muốn kiểu thật như Ryse Son of Rome cũng được, nhưng đó là style nó. Bao năm nay vẫn thế

Con dân xbox lúc này đang hype vì nó là game Halo giống như Halo chứ ko phải Crysis meets COD như Halo 4,5
 
Hmmm, bên phải là Infinite, bên trái là bản cũ năm 2010 là bản trò nào nhỉ, mình ko rõ lịch sử trò này

upload_2020-7-27_13-12-50.png
 
Cứ gõ cutscense ODST hay Reach với mới đây là Halo 5 là hiểu thôi, nó muốn kiểu thật như Ryse Son of Rome cũng được, nhưng đó là style nó. Bao năm nay vẫn thế

Con dân xbox lúc này đang hype vì nó là game Halo giống như Halo chứ ko phải Crysis meets COD như Halo 4,5
Dân xbox ko hype haloi thì còn hype cái cmn gì nữa đây?
 
Cái Halo Infinite đồ họa fail quá chứ còn def gì nữa, từ texture, model, lighting rồi animation fail lòi ra, chưa kể gameplay nhìn cũng không có gì đột phá. Cái Control rồi Metro, Raytracing đẹp như thế là một điển hình hẳn hoi của không dùng bake lighting đấy. Mấy ông 343 đem cái đó ra mà tự tin show thì cũng phải gọi là quá tự tin về độ cuồng của fan luôn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Hmmm, bên phải là Infinite, bên trái là bản cũ năm 2010 là bản trò nào nhỉ, mình ko rõ lịch sử trò này

View attachment 299196
Bên trái là Reach.
Cái bên trái là nó add static shadow các thứ khi vẽ texture luôn nhìn trong môi trường ánh sáng kiểu gì vẫn “chất”, còn bên phải tối quá ko biết texture cơ bản như trầy xướt có hay ko nữa :))
 
Mà lâu ko theo dõi story
Thế quái nào còn halo ring thế mấy thím? nhớ nổ tanh bành ở p1 rồi mà #-o
 
Ace Combat 7 chơi sao các b? Đang sale muốn mua mà thấy h chơi có 7h. Có mode chơi đơn nào hay ko, vì e ko chơi multi
Ổn áp đó bác, cảm giác bay tốt lắm, điều khiển cũng ngon lành, story tạm ổn. Với ko có chuyện 7h đâu, chơi còn mân mê thì sao 7h đc
 
Hmmm, bên phải là Infinite, bên trái là bản cũ năm 2010 là bản trò nào nhỉ, mình ko rõ lịch sử trò này

View attachment 299196
Ảnh trái capture lúc choảng nhau nảy lửa nên ánh sáng, shadow thể hiện rỏ rệt lên skin súng. Ảnh phải hình ảnh nằm trong vùng tối không thấy rõ gì cả. Khó mà ss
 
Ảnh trái capture lúc choảng nhau nảy lửa nên ánh sáng, shadow thể hiện rỏ rệt lên skin súng. Ảnh phải hình ảnh nằm trong vùng tối không thấy rõ gì cả. Khó mà ss
Ko bác, theo quote của bác này nói chuẩn này. Thế vẫn thấy kể cả Reach có giả hay gì đi nữa, nó làm vẫn chăm chút hơn, hiệu quả hơn.

Bên trái là Reach.
Cái bên trái là nó add static shadow các thứ khi vẽ texture luôn nhìn trong môi trường ánh sáng kiểu gì vẫn “chất”, còn bên phải tối quá ko biết texture cơ bản như trầy xướt có hay ko nữa :))
 
Đợt này bản Infinite lên PC cùng ngày thì vui rồi, chuyện tưởng ko bao h xảy ra, khả năng cao game này khi bật ray-tracing sẽ khác biệt nhiều, còn ko được nữa thì hãy để các modder masterrace ra tay:))

CwrUc5i42fhOui_xAV76VyRi05l8NKQdo7U3m9CxCMQ.jpg


Anw Halo series đã từng theo style tả thực ở Halo 4 nhưng qua Halo 5 lại quay về kiểu cartoon nhừa nhựa như cũ, tụi nó lâu lâu vẫn lôi ra kháy "downgrade" hoài lol.
 
Back
Top