PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Thằng l control lên xbox với ps5 đú ray tracing setting toàn low, xàm vl :))
control trên PC có DLSS các kiểu còn sml thì chạy trên PS5 để low là khá rồi còn gì.=))
 
nhớ là Crytek nó còn có công nghệ RT thuần software kìa, chưa cần tới hardware hỗ trợ nữa 8->
nặng nhẹ tới đâu do khả năng của dev thôi, nhện đen Morales có RT đó thôi, chạy vẫn ngon
 
Ý tôi nói chơi cái game control geng ps4 thôi mà ps5 chạy raytracing còn ko nổi.. Nói gì mấy game ra sau này
cái ray tracing là tuỳ độ áp dụng chứ chả liên quan đến đồ hoạ đâu. con đó trên PC+ DLSS còn sml thì trên PS5 cũng thế thôi. con game cố tính phô Ray tracing nên kính với đèn nhiều vl ra nên nẵng lắm.
 
nhớ là Crytek nó còn có công nghệ RT thuần software kìa, chưa cần tới hardware nữa 8->
nặng nhẹ tới đâu do khả năng của dev thôi, nhện đen Morales có RT đó thôi, chạy vẫn ngon
mợi chạy con Crysis remaster đây. chạy high 1080p DLSS balance mà FPS con rơi xuông 40fps liên tục. con game fix đến 2.12 rồi mà vẫn nằng vl, chắc do engine rồi.=))
 
Vậy là cái DXR mà M$ hô hào độc quyền cho Xbox là ko vấn đề gì đúng ko ta ? Ps vẫn có api riêng để chạy ! Mà ngoài con game Arcadeggedon ra đang dùng Fsr để chạy ngon RT ra thì ko thấy game nào mới làm hết nhỉ ?
 
mợi chạy con Crysis remaster đây. chạy high 1080p DLSS balance mà FPS con rơi xuông 40fps liên tục. con game fix đến 2.12 rồi mà vẫn nằng vl, chắc do engine rồi.=))
cái này cơ
như bọn nó nói là chạy trên GPU "mainstream" (có thể hiểu là không cần có RT core) =))
 
Mình peasant quen rồi. RT bla bla chả để làm gì =))
Dm chơi MW2019 60fps xong tới lúc đổi con tivi đc 120fps còn đéo thấy khác biệt gì. Chắc mắt không phân biệt đc =))
 
Mình peasant quen rồi. RT bla bla chả để làm gì =))
Dm chơi MW2019 60fps xong tới lúc đổi con tivi đc 120fps còn đéo thấy khác biệt gì. Chắc mắt không phân biệt đc =))
60hz với 144hz thì e chơ thấy khác khá rõ, điều kện là fps phải lên đc tới đó bà chơi Monitor ngồi gần vô =.=
 
chủ yếu là chơi lâu(3-4 ngày) 120fps rồi tụt xuống 60fps mới thấy rõ kiểu hình anh đang trơn tru giờ sao như phim quay chậm thế thôi. còn giữ nguyên 60fps ông cũng chả nhận thấy khác biệt đâu.

trừ 1 số game fps cao làm game khó hơn thôi. điển hình là yakuza 7=))
 
control trên PC có DLSS các kiểu còn sml thì chạy trên PS5 để low là khá rồi còn gì.=))
Máy tôi có RTX 2060s, chạy Control trên PC cũng DLSS, Ray full và setting cũng hầu như toàn high, vài cái medium (optimize thì nhiều cái high và medium trông ko khác nhau lắm) vẫn mướt 60fps mà bác. Control gặp đc đúng phần cứng hỗ trợ ổn trở lên là ok mà.
 
Máy tôi có RTX 2060s, chạy Control trên PC cũng DLSS, Ray full và setting cũng hầu như toàn high, vài cái medium (optimize thì nhiều cái high và medium trông ko khác nhau lắm) vẫn mướt 60fps mà bác. Control gặp đc đúng phần cứng hỗ trợ ổn trở lên là ok mà.
1080p DLSS đẹp gần native 4K luôn rồi thì chơi trên PC chả nhẹ. Thằng PS5 với XBX không có DLSS phải chạy 1440p native RT nó nặng hơn nhiều. Ông thử tắt DLSS xem máy ông kéo thế nào rồi biết :))
 
1080p DLSS đẹp gần native 4K luôn rồi thì chơi trên PC chả nhẹ. Thằng PS5 với XBX không có DLSS phải chạy 1440p native RT nó nặng hơn nhiều. Ông thử tắt DLSS xem máy ông kéo thế nào rồi biết :))
Thì bác ấy bảo có DLSS rồi còn chạy sml mà, tại tôi ko thấy như thế
 
1080p DLSS đẹp gần native 4K luôn rồi thì chơi trên PC chả nhẹ. Thằng PS5 với XBX không có DLSS phải chạy 1440p native RT nó nặng hơn nhiều. Ông thử tắt DLSS xem máy ông kéo thế nào rồi biết :))
Cái fsr trong tương lai hy vọng nhiều game đc động vô dùng để còn đc fps ngon chứ đc mỗi con game Arcadegeddon hoạt hình nhìn chán chết =)).
 
con lost judgment mai unlock rồi mà chưa cho pre-download :6cool_ah:
 
Back
Top