• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mình thì thấy việc leo trèo nó mượt đáng lẽ phải đỡ miss hơn chứ, Unity nó đâu bị vde là input delay như thằng RDR2 đâu. Vde ở đây là code ngu cái đoạn leo trèo thôi nên detech cái ng chơi muốn nó hơi kém, animation Unity thì quá ổn rồi. Bị chửi nên qua mấy phần AC sau, bố mày cho đâu cũng trèo đc luôn cho bõ ghét =)) nhìn nhiều đoạn như kiểu người nhện bám, trông vố lý vãi.
sau cái Unity bị fan chửi quá Ubisolf nó làm 3 bản từ origin đến V coi parkout leo trèo là phụ rồi. cái này thì ngoài đám hardcore ra éo ai chửi đâu nên sure kèo là phần mới cũng không sửa.=))
 
Ubi khó làm ra sản phẩm nào hoàn hảo lắm =)) hay cái này thì sẽ bị thiếu sót cái kia. Leo trèo thì gần như Ubi bỏ mặc luôn, làm đơn giản hóa tối đa có thể chứ ko còn phức tạp hay dễ bị té như mấy phần ngày xưa nữa. 3 bản Origins, Odyssey và Vahalla này tôi chỉ thấy chán nhất cái combat và animation khi cưỡi ngựa. Combat thì chán mà animation ngựa thì như xe tăng. So với TLOU 2 hay Ghost of Tsushima chắc phải gọi bằng ông nội...
 
Ubi khó làm ra sản phẩm nào hoàn hảo lắm =)) hay cái này thì sẽ bị thiếu sót cái kia. Leo trèo thì gần như Ubi bỏ mặc luôn, làm đơn giản hóa tối đa có thể chứ ko còn phức tạp hay dễ bị té như mấy phần ngày xưa nữa. 3 bản Origins, Odyssey và Vahalla này tôi chỉ thấy chán nhất cái combat và animation khi cưỡi ngựa. Combat thì chán mà animation ngựa thì như xe tăng. So với TLOU 2 hay Ghost of Tsushima chắc phải gọi bằng ông nội...
Mình thì ko hẳn ủng hộ lắm việc leo trèo phải tìm đúng mấu bám đc như kiểu AC hồi xưa, hay kể cả thằng GOT gần đây, nhg mà nói gì thì nói nên dung hòa 2 kiểu hơn, vẫn nhiều bề mặt bám đâu cũng đc, nhg ko phải cái kiểu 1 số bề mặt trơn nhẵn quá mà vẫn bám dính luôn như hiện tại, vẫn làm sao đó phải tìm đường lên do nhiều chỗ ko bám đc sẽ hay hơn, 1 cái tháp leo lên nó có giá trị hơn.

Vẫn nhớ cảm giác hồi trước leo lên đỉnh cái nhà thờ ở Arce hồi AC1, phải lòng vòng tìm cách lên chứ ko phải thấy hay là lao thẳng vào leo. Kể cả gần đây leo kim tự tháp của origin, ko phải kiểu leo chỗ nào cũng đc, nhiều kim tự tháp phải đi vào lăng mộ bên trong mới ra đc chỗ có nơi bám đc để trèo lên, lên tới đỉnh thì hoành tráng mà thấy bõ công, Vahalla sắp ra, để chơi xem thế nào, chứ nếu tính Origin, Odyssey, Vahalla là 1 Trilogy thì đang thấy Origin làm vẫn ổn nhất.

Về động tác thì ko ai ăn đc TLOU2 rồi, ko bị lề mề delay như RDR2, mà vẫn nhạy, nhìn vẫn tự nhiên như các game của AC mới này. So làm gì cho mất thời gian.
 
Chỉnh sửa cuối:
EkqldhkXEAAGRrO
 
Mình thì ko hẳn ủng hộ lắm việc leo trèo phải tìm đúng mấu bám đc như kiểu AC hồi xưa, hay kể cả thằng GOT gần đây, nhg mà nói gì thì nói nên dung hòa 2 kiểu hơn, vẫn nhiều bề mặt bám đâu cũng đc, nhg ko phải cái kiểu 1 số bề mặt trơn nhẵn quá mà vẫn bám dính luôn như hiện tại, vẫn làm sao đó phải tìm đường lên do nhiều chỗ ko bám đc sẽ hay hơn, 1 cái tháp leo lên nó có giá trị hơn.

Vẫn nhớ cảm giác hồi trước leo lên đỉnh cái nhà thờ ở Arce hồi AC1, phải lòng vòng tìm cách lên chứ ko phải thấy hay là lao thẳng vào leo. Kể cả gần đây leo kim tự tháp của origin, ko phải kiểu leo chỗ nào cũng đc, nhiều kim tự tháp phải đi vào lăng mộ bên trong mới ra đc chỗ có nơi bám đc để trèo lên, lên tới đỉnh thì hoành tráng mà thấy bõ công, Vahalla sắp ra, để chơi xem thế nào, chứ nếu tính Origin, Odyssey, Vahalla là 1 Trilogy thì đang thấy Origin làm vẫn ổn nhất.

Về động tác thì ko ai ăn đc TLOU2 rồi, ko bị lề mề delay như RDR2, mà vẫn nhạy, nhìn vẫn tự nhiên như các game của AC mới này. So làm gì cho mất thời gian.

thực ra chỉ cần làm con ngựa như trong Ghost of Tsushima cũng được, chưa cần tới đỉnh cao như TLOU. Giờ chơi AC chủ yếu để xem lore, chứ gameplay thấy nhàm quá rồi.
 
thực ra chỉ cần làm con ngựa như trong Ghost of Tsushima cũng được, chưa cần tới đỉnh cao như TLOU. Giờ chơi AC chủ yếu để xem lore, chứ gameplay thấy nhàm quá rồi.
Vụ Animation con ngựa, các animation khác thì thôi đành nhắm mắt làm ngơ, nhưng khó chịu nhất quả phi nước đại, cứ lọc cọc lọc cọc như kiểu ngựa gỗ, khó đỡ vãi, cắt giảm animation tối đa luôn cho mấy cái động tác ngựa chuyển 4 chân lẫn nhau tiến về phía trước. Từ hồi Origin đến giờ vẫn dùng lại ko khac 1 tí gì
 
Vụ Animation con ngựa, các animation khác thì thôi đành nhắm mắt làm ngơ, nhưng khó chịu nhất quả phi nước đại, cứ lọc cọc lọc cọc như kiểu ngựa gỗ, khó đỡ vãi, cắt giảm animation tối đa luôn cho mấy cái động tác ngựa chuyển 4 chân lẫn nhau tiến về phía trước. Từ hồi Origin đến giờ vẫn dùng lại ko khac 1 tí gì

chuẩn luôn. Những cái game open world action như thế này theo tôi quan trọng nhất là phải làm cho người chơi feel được độ ngầu + tính cách của nhân vật, chăm chút những cái chi tiết nhỏ nhất, vd động tác rút kiếm, nét mặt, cưỡi ngựa các kiểu thì mới làm người chơi hứng thú. Tuy nhiên thằng AC này chủ yếu tập trung vào xây dựng thế giới + nhét quest / loot vào nhiều nhất có thể, dễ gây nhàm chán khi chơi tầm 20 tiếng trở lên.

Chưa kể game này pacing cũng khá tệ, chơi càng về sau càng nản vì gần như lặp đi lặp lại chứ ko có gì mới để giữa người chơi lại cả.
 
Chỉnh sửa cuối:
cái odyssey là sau này sửa còn đỡ, hồi mới ra tướng chạy như bị trĩ vậy, đéo ngầu cm gì cả =))
 
Mấy bác để ý vụ ngựa chạy vồn, em chả bao h để ý :-(||> chơi tlou2 cũng k để ý animation ngựa
 
Mấy bác để ý vụ ngựa chạy vồn, em chả bao h để ý :-(||> chơi tlou2 cũng k để ý animation ngựa
Bao nhiêu trò có ai kêu đâu bạn, TLOU2, RDR2, Shadow of colossus, GOT,... tất cả mấy con ngựa trong trò đó, chất lượng animation có thể khác nhau, nhg nhìn nó còn hợp lý, nó cho mình tin đc là con ngựa chạy. Nên chả soi nữa. Còn AC nó đập vào mặt như 1 cái vả ấy bác =))
 
chơi Ghost of Tsushima xong nhìn lại cái AC Vahalla tụt mẹ cảm xúc. Hồi 2018 chơi con AC Phao Câu mấy tiếng đầu cũng thấy hay, về sau chơi RDR 2 xong quay lại chịu ko nổi nữa luôn :))
 
chơi Ghost of Tsushima xong nhìn lại cái AC Vahalla tụt mẹ cảm xúc. Hồi 2018 chơi con AC Phao Câu mấy tiếng đầu cũng thấy hay, về sau chơi RDR 2 xong quay lại chịu ko nổi nữa luôn :))
đúng roài, sai lầm của tui là chơi con RDR2 chơi xong ko thể nào chơi lại game của ubi suck đc nữa
 
AC tốt nhất 3 bản mua 1 để trải nghiệm nâng cấp, năm nào cũng mua ngán lắm :))
 
Back
Top