Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Cái này là tùy quan điểm lẫn kiến thức về pop culture của từng người mới thấy GTAV với W2 nó hay dở sao thôi.

GTA V nó là có thế nào thì từ xưa tới giờ rồi thuộc dòng game như là 1 cách đá đểu, trào phúng xã hội Mỹ hiện đại, về xây dựng nhân vật, lời thoại, cá nhân mình thấy độc đáo và khá sâu, đại diện cho nhiều tầng lớp ng, cũng ko khác các trò đỉnh khác như GTA SA, GTA4. Phải hiểu trò này nó có tận 3 main, mà xây dựng đầu tư đồng đều nhau nó khó thế nào. Nếu so với Niko của GTA4, có thể ng châu á mình dễ đồng cảm hơn cho số phận của 1 thằng nhập cư, còn các cái khác, GTA4 nó cũng như GTA5 thôi, cũng tếu táo, đá đểu khắp nơi. Tiếng anh mình tự tin để nghe hiểu cái chúng nó nói, cái chúng nó reference, nếu ko có kiến thức pop cutlture, mình công nhận đại đa phần người chơi khu vực châu á ko thể hiểu, ko biết nó đang ví von cái gì. Nhiều câu cực thâm, ko phải chỉ thâm kiểu nói và cười ngay tại chỗ rồi thôi, mà là dạng có khi 1 lúc sau mới nhận ra phì cười, đang lái xe trong thành phố đâm mie luôn, méo chạy kịp, thằng kia sang lôi mình ra đánh. =))

Về world thì chắc ai sống ở Mỹ sẽ thấy phục cách tái tạo cảm giác các địa điểm của R*, chứ chưa ở đó, lại bảo world trống rỗng. Nếu so lại GTA SA, nhiều quán ăn vào đc thật, nhưng vào cái Cluckin Bell nào cũng giống hệt nhau. Mình thấy làm theo cách tạo nhiệm vụ của RDR có các ? mission, stranger and freak, mỗi cái lại khắc họa 1 thói xấu của ng Mỹ, rất đa dạng. Lượng nhiệm vụ là thấy vừa đủ, ko bị kiểu 1 núi icon, 1 đống check list lặp đi lặp lại như game Ubisoft. So thì so thời nó ra 2013, chứ so với các game bây giờ nó ko fair, lại bảo chỉ thấy mỗi xem cutscene rồi chạy từ A->B, rồi lại xem tiếp, hết nhiệm vụ. Lái xe thấy dung hòa đc giữa lái nặng nề của GTA4 và cách lái Arcade hơn, đỡ ngột ngạt khi di chuyển. Hiển nhiên thì giờ cách làm mission của R* nó cũng đã lỗi thời, nhg thời nào có kiểu của thời đó, thời nó ra, mình thấy quá đỉnh, cảm giác, chăm chút cái game từng tí 1.

W2 lại là 1 dạng game khác, đồng ý nó vẫn bị mấy cái yếu kém của dòng trò như lái xe bị Arcade quá đáng, ko có cảm giác của trọng lượng xe, mission cũng lặp nhiều. Nhưng nó design nhiều cái rất hay, vd như cái map kiểu google map cách điệu nhìn cảm giác rất high tech, đương đại. Cách chơi cũng khắc phục đc nhiều điểm dở của W1 rồi, rất nhiều trò nghịch phá rất vui. Đồ họa trò này cũng đẹp nữa, nhìn tái tạo San Francisco rất là ngon, khi chơi cảm giác giống hồi trc lái lòng vòng San Fiero của GTA SA vãi. Về nhân vật và cách design punk punk của nó thì tùy người thấy khác nhau có ng ghét ng thích, và mình cũng hiểu khi mấy bác wibu sẽ ko thích :D, nhg thằng main xây dựng ổn, lời thoại tự nhiên, chỉ là các npc khác và phần story mình thấy ko đc tập trung, đôi lúc quên đang tới đâu.
@-)@-)
 
Cái này là tùy quan điểm lẫn kiến thức về pop culture của từng người mới thấy GTAV với W2 nó hay dở sao thôi.

GTA V nó là có thế nào thì từ xưa tới giờ rồi thuộc dòng game như là 1 cách đá đểu, trào phúng xã hội Mỹ hiện đại, về xây dựng nhân vật, lời thoại, cá nhân mình thấy độc đáo và khá sâu, đại diện cho nhiều tầng lớp ng, cũng ko khác các trò đỉnh khác như GTA SA, GTA4. Phải hiểu trò này nó có tận 3 main, mà xây dựng đầu tư đồng đều nhau nó khó thế nào. Nếu so với Niko của GTA4, có thể ng châu á mình dễ đồng cảm hơn cho số phận của 1 thằng nhập cư, còn các cái khác, GTA4 nó cũng như GTA5 thôi, cũng tếu táo, đá đểu khắp nơi. Tiếng anh mình tự tin để nghe hiểu cái chúng nó nói, cái chúng nó reference, nếu ko có kiến thức pop cutlture, mình công nhận đại đa phần người chơi khu vực châu á ko thể hiểu, ko biết nó đang ví von cái gì. Nhiều câu cực thâm, ko phải chỉ thâm kiểu nói và cười ngay tại chỗ rồi thôi, mà là dạng có khi 1 lúc sau mới nhận ra phì cười, đang lái xe trong thành phố đâm mie luôn, méo chạy kịp, thằng kia sang lôi mình ra đánh. =))

Về world thì chắc ai sống ở Mỹ sẽ thấy phục cách tái tạo cảm giác các địa điểm của R*, chứ chưa ở đó, lại bảo world trống rỗng. Nếu so lại GTA SA, nhiều quán ăn vào đc thật, nhưng vào cái Cluckin Bell nào cũng giống hệt nhau. Mình thấy làm theo cách tạo nhiệm vụ của RDR có các ? mission, stranger and freak, mỗi cái lại khắc họa 1 thói xấu của ng Mỹ, rất đa dạng. Lượng nhiệm vụ là thấy vừa đủ, ko bị kiểu 1 núi icon, 1 đống check list lặp đi lặp lại như game Ubisoft. So thì so thời nó ra 2013, chứ so với các game bây giờ nó ko fair, lại bảo chỉ thấy mỗi xem cutscene rồi chạy từ A->B, rồi lại xem tiếp, hết nhiệm vụ. Lái xe thấy dung hòa đc giữa lái nặng nề của GTA4 và cách lái Arcade hơn, đỡ ngột ngạt khi di chuyển. Hiển nhiên thì giờ cách làm mission của R* nó cũng đã lỗi thời, nhg thời nào có kiểu của thời đó, thời nó ra, mình thấy quá đỉnh, cảm giác, chăm chút cái game từng tí 1.

W2 lại là 1 dạng game khác, đồng ý nó vẫn bị mấy cái yếu kém của dòng trò như lái xe bị Arcade quá đáng, ko có cảm giác của trọng lượng xe, mission cũng lặp nhiều. Nhưng nó design nhiều cái rất hay, vd như cái map kiểu google map cách điệu nhìn cảm giác rất high tech, đương đại. Cách chơi cũng khắc phục đc nhiều điểm dở của W1 rồi, rất nhiều trò nghịch phá rất vui. Đồ họa trò này cũng đẹp nữa, nhìn tái tạo San Francisco rất là ngon, khi chơi cảm giác giống hồi trc lái lòng vòng San Fiero của GTA SA vãi. Về nhân vật và cách design punk punk của nó thì tùy người thấy khác nhau có ng ghét ng thích, và mình cũng hiểu khi mấy bác wibu sẽ ko thích :D, nhg thằng main xây dựng ổn, lời thoại tự nhiên, chỉ là các npc khác và phần story mình thấy ko đc tập trung, đôi lúc quên đang tới đâu.
Anh thì game đéo gì chả hay, chả hợp lý :1cool_look_down:
 
thật ra là từ lúc nó ra chơi đã thấy ko hay rồi, cơ mà lúc đó đang đc tung hô quá nên thôi, mỗi người mỗi gu :))
không phải là so thời với thời, có những game thời 200x giờ thỉnh thoảng lôi ra chơi vẫn hay, nhưng con GTA5 xưa chơi kiểu ráng chơi cho xong và chả bao giờ đụng lại lần nữa
 
Ụ á thằng epic vẫn chưa cho áp code
 

CDPR developers bị gửi death threats vì vụ delay của Cybẻpunk. Tội vl :2cool_sad::2cool_sad:
 

CDPR developers bị gửi death threats vì vụ delay của Cybẻpunk. Tội vl :2cool_sad::2cool_sad:
Có khi là chiêu đánh lạc hướng dư luận ấy chứ, từ đang chữi CDPR vì vụ delay mà quay sang cảm thông vì cái death threats này =))
 
b479498d64385db9ab50ee528b94cbda.png


Triệu hồi zú chảo @Gantz89 :2onion2:
 
Dú chảo lại đổ thừa bọn AMD sai chứ Sony đời nào sai :1cool_look_down:
 
Cái này là tùy quan điểm lẫn kiến thức về pop culture của từng người mới thấy GTAV với W2 nó hay dở sao thôi.

GTA V nó là có thế nào thì từ xưa tới giờ rồi thuộc dòng game như là 1 cách đá đểu, trào phúng xã hội Mỹ hiện đại, về xây dựng nhân vật, lời thoại, cá nhân mình thấy độc đáo và khá sâu, đại diện cho nhiều tầng lớp ng, cũng ko khác các trò đỉnh khác như GTA SA, GTA4. Phải hiểu trò này nó có tận 3 main, mà xây dựng đầu tư đồng đều nhau nó khó thế nào. Nếu so với Niko của GTA4, có thể ng châu á mình dễ đồng cảm hơn cho số phận của 1 thằng nhập cư, còn các cái khác, GTA4 nó cũng như GTA5 thôi, cũng tếu táo, đá đểu khắp nơi. Tiếng anh mình tự tin để nghe hiểu cái chúng nó nói, cái chúng nó reference, nếu ko có kiến thức pop cutlture, mình công nhận đại đa phần người chơi khu vực châu á ko thể hiểu, ko biết nó đang ví von cái gì. Nhiều câu cực thâm, ko phải chỉ thâm kiểu nói và cười ngay tại chỗ rồi thôi, mà là dạng có khi 1 lúc sau mới nhận ra phì cười, đang lái xe trong thành phố đâm mie luôn, méo chạy kịp, thằng kia sang lôi mình ra đánh. =))

Về world thì chắc ai sống ở Mỹ sẽ thấy phục cách tái tạo cảm giác các địa điểm của R*, chứ chưa ở đó, lại bảo world trống rỗng. Nếu so lại GTA SA, nhiều quán ăn vào đc thật, nhưng vào cái Cluckin Bell nào cũng giống hệt nhau. Mình thấy làm theo cách tạo nhiệm vụ của RDR có các ? mission, stranger and freak, mỗi cái lại khắc họa 1 thói xấu của ng Mỹ, rất đa dạng. Lượng nhiệm vụ là thấy vừa đủ, ko bị kiểu 1 núi icon, 1 đống check list lặp đi lặp lại như game Ubisoft. So thì so thời nó ra 2013, chứ so với các game bây giờ nó ko fair, lại bảo chỉ thấy mỗi xem cutscene rồi chạy từ A->B, rồi lại xem tiếp, hết nhiệm vụ. Lái xe thấy dung hòa đc giữa lái nặng nề của GTA4 và cách lái Arcade hơn, đỡ ngột ngạt khi di chuyển. Hiển nhiên thì giờ cách làm mission của R* nó cũng đã lỗi thời, nhg thời nào có kiểu của thời đó, thời nó ra, mình thấy quá đỉnh, cảm giác, chăm chút cái game từng tí 1.

W2 lại là 1 dạng game khác, đồng ý nó vẫn bị mấy cái yếu kém của dòng trò như lái xe bị Arcade quá đáng, ko có cảm giác của trọng lượng xe, mission cũng lặp nhiều. Nhưng nó design nhiều cái rất hay, vd như cái map kiểu google map cách điệu nhìn cảm giác rất high tech, đương đại. Cách chơi cũng khắc phục đc nhiều điểm dở của W1 rồi, rất nhiều trò nghịch phá rất vui. Đồ họa trò này cũng đẹp nữa, nhìn tái tạo San Francisco rất là ngon, khi chơi cảm giác giống hồi trc lái lòng vòng San Fiero của GTA SA vãi. Về nhân vật và cách design punk punk của nó thì tùy người thấy khác nhau có ng ghét ng thích, và mình cũng hiểu khi mấy bác wibu sẽ ko thích :D, nhg thằng main xây dựng ổn, lời thoại tự nhiên, chỉ là các npc khác và phần story mình thấy ko đc tập trung, đôi lúc quên đang tới đâu.

đồng í với bro là GTA V đỉnh vkl ra. Nếu chỉ chơi kiểu trẻ con vào phá phách hay ko có ngoại ngữ đủ tốt thì khó mà hiểu hết đc mấy cái joke hay trào phúng của nó. mấy cái chửi chính quyền,free live,American Dream... các thứ các thứ thực ra bản nào cũng có,xem phim Mỹ cũng thấy đầy. Nên thấy kiểu GTA V nó rất gần gũi,thô nhưng mà thật.
Hầu như bản nào các nv của game cũng có 1 cuộc sống ở đất nc giàu có,tưởng sung sướng mà đôi khi bế tắc.

đỉnh nhất chắc vẫn là GTA Online,cái Heist đúng kiểu ước mơ của người chơi GTA lâu năm khi đc thoả sức làm nv cùng bạn bè hay vào những role khác nhau trong nv.

nói chung về sandbox thì R* đúng bá chủ với dòng GTA này.
 
Back
Top