• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
phantom blade qua clip thì mình thấy tuy hơi múa nhưng cái kiểu combat chủ động như vậy thích vãi, full các cơ chế. Kiểu tao đánh kệ tao, mày đánh thì tao đỡ/parry/né. Chứ ko kiểu chờ nó đánh để roll xong chọt vài hit cái khoảnh khắc vừa đánh xong, hoặc me nó đánh chỉ để parry, khá tù túng. Mong full game vẫn đc như vậy

Thì game đánh có nói là được inspire by DMC, combo ngầu lòi là chính mà kiểu cứ đòi phải như soul like trao đổi chiêu thức =))
 
Trao đổi chiêu thức làm khó lắm. Coi Street Fighter 6 nó làm đúng kiểu hit box mạnh ai nấy đánh, xong ai trúng chiêu trước phải có vật lý bật ngược hoặc mất thế để bên kia vào combo. Lên game action thì nhiều khi vào boss chết trong vòng 1 nốt :))
 
Thì game đánh có nói là được inspire by DMC, combo ngầu lòi là chính mà kiểu cứ đòi phải như soul like trao đổi chiêu thức =))
mà cách ra combo có vẻ kiểu dynasty warrior nên nhớ dễ hơn, hồi chơi bayonetta tùm lum kiểu đánh-chờ-đánh, đánh-đá-chờ-đánh-chờ-đá-đá, cuối cùng chả nhớ cái nào pepe-38
Cơ mà gameplay wuchang hình như vẫn là gameplay cũ hồi mấy năm trc, chả có j mới mẻpikapika
 
phantom blade qua clip thì mình thấy tuy hơi múa nhưng cái kiểu combat chủ động như vậy thích vãi, full các cơ chế. Kiểu tao đánh kệ tao, mày đánh thì tao đỡ/parry/né. Chứ ko kiểu chờ nó đánh để roll xong chọt vài hit cái khoảnh khắc vừa đánh xong, hoặc me nó đánh chỉ để parry, khá tù túng. Mong full game vẫn đc như vậy

cái đấy là game nó cho Boss bao nhiêu poise, có dễ bị stunt lock hay ko. Nếu boss mà ko có hyper armor kháng stunt lock để ra đòn thì ko khác gì con creep nên Boss nào của game action cũng phải đánh vào khoảng thời gian hồi giữa các chiêu của boss để cấu máu nó, còn đánh bằng cách gì thì tùy game. Một số game cho phép parry liều ăn nhiều thì có thể ngắt luôn chiêu của Boss. Cảm thấy tù hay ko là do thể loại game có bắt người chơi phải kiểm soát tài nguyên hay ko thôi.
 
phantom blade qua clip thì mình thấy tuy hơi múa nhưng cái kiểu combat chủ động như vậy thích vãi, full các cơ chế. Kiểu tao đánh kệ tao, mày đánh thì tao đỡ/parry/né. Chứ ko kiểu chờ nó đánh để roll xong chọt vài hit cái khoảnh khắc vừa đánh xong, hoặc me nó đánh chỉ để parry, khá tù túng. Mong full game vẫn đc như vậy
Thặc ra game from cũng thế này đc . Thậm chí elden ring có cơ chế luôn ,talisman vũ khí đâm đánh lúc quái nó đánh thì damage +15% .

Sekiro cũng thế ,chèn vài attack giữa combo cũng dc . Toàn chăm chăm parry là sai "combat system" của sekiro .

Vấn đề là khó bỏ mẹ ra , lơ là 1 cái là ăn l` vào mặt , cho nên đa phần người chơi chờ hết combo tính sau . pu_pepebruhahaha
 
Con hàng phantom trông ngon vậy, animation đã voãi, hơn hẳn con khỉ luônpepegif-12
 
gay thì worry-130 nhưng lé thì zui mà!gian

les cũng tuỳ chứ les thế này thì...

Horizon%20Forbidden%20West_20230504204909.jpg
 
Thặc ra game from cũng thế này đc . Thậm chí elden ring có cơ chế luôn ,talisman vũ khí đâm đánh lúc quái nó đánh thì damage +15% .

Sekiro cũng thế ,chèn vài attack giữa combo cũng dc . Toàn chăm chăm parry là sai "combat system" của sekiro .

Vấn đề là khó bỏ mẹ ra , lơ là 1 cái là ăn l` vào mặt , cho nên đa phần người chơi chờ hết combo tính sau . pu_pepebruhahaha

ER nó có tỉ cách để tạo ra 1 nhân vật bá đạo, hồi cái bloodhound step chưa nerf, đeo mớ talisman buff hồi stamina, thêm phép buff và bình thuốc, cầm 2 con dao bleed lướt chém như hack and slash... ông naò mà chơi game From cứ bảo lối đánh chỉ có roll né rồi căn chọt là do lười éo nghiên cứu game nó cho mình những thứ gì có thể vận dụng đc.
 
ER nó có tỉ cách để tạo ra 1 nhân vật bá đạo, hồi cái bloodhound step chưa nerf, đeo mớ talisman buff hồi stamina, thêm phép buff và bình thuốc, cầm 2 con dao bleed lướt chém như hack and slash... ông naò mà chơi game From cứ bảo lối đánh chỉ có roll né rồi căn chọt là do lười éo nghiên cứu game nó cho mình những thứ gì có thể vận dụng đc.
Và hầu hết 95% người chơi soul like đều ko chơi như vậy vì chơi như vậy cần nhiều kĩ năng hơn ,lăn lộn chém chém dễ thở hơn nhiều peepo_dead
 
trời má 2026 lận sao peepo_cringe
Uả vậy bản của mấy ubisoft ấn độ vứt thùng rác rồi hả. pepe-1

Và hầu hết 95% người chơi soul like đều ko chơi như vậy vì chơi như vậy cần nhiều kĩ năng hơn ,lăn lộn chém chém dễ thở hơn nhiều peepo_dead

Chắc lão ấy đang nói tới river of blood spam L2 trade hit với boss ez mode .
 
Con Outlaw nhìn y chang Assassins creed clone
 
Back
Top