Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
5070Ti mà giá tầm 25-26tr quay đầu thì ngon, hiệu năng xấp xỉ 4080 mà có 16GB VRAM, quất game 2K thoải mái mà 4K cũng tương đối ổn. Lên cao hơn cỡ 30tr thì thôi quất 4080 Super cho lành.
 
Screenshot_20250220_122122.jpg

Ko để ý game nào đang chơi cần PhysX ko
 

Attachments

  • Screenshot_20250220_122122.jpg
    Screenshot_20250220_122122.jpg
    284.7 KB · Đọc: 298
Đám dev mà biết dùng PhysX thì ngon vl, nhưng ko dev giờ optimize như kẹc đẩy hết việc cho FG với DLSS

 
Màu hồng thật mạnh mẽ, nam tính worry-1011212.jpg
 

Attachments

  • 1212.jpg
    1212.jpg
    456.5 KB · Đọc: 276
coi mấy cái clip tech PhynX hồi xưa đúng kiểu 1 trời vực luôn.
Cánh cửa va đập, khói bụi, rác đường hay mấy cái vỡ vụn, đúng xịn
 
Đám dev mà biết dùng PhysX thì ngon vl, nhưng ko dev giờ optimize như kẹc đẩy hết việc cho FG với DLSS

PhysX là xử lí về vật lí, liên quan éo gì tới mấy cái Frame Gen với upscale?
 
RT nó là công nghệ tương lai nên nặng kí, nhắm nhét được vô game thì nhét chứ sao đổ thừa cho Nvidia pushing :))
 
PhysX là xử lí về vật lí, liên quan éo gì tới mấy cái Frame Gen với upscale?
kệ đi, chơi game youtube thì phát biểu cho sang chảnh vậy thôi chứ biết kẹc gì đâu pikapika
 
PhysX là xử lí về vật lí, liên quan éo gì tới mấy cái Frame Gen với upscale?

Đám dev gà implement physX vào game giật lag vcc mà lười optimize nên bỏ luôn tính năng đấy chứ sao. PhysX ko nổi cũng vì thế a2eq2g0
 
Hồi xưa physics nhìn ngon thật mà có dám bật đâu , bật lên phát chỗ nào có physics thì fps tụt còn 1 nửa . e35q5gj-png

 
Đám dev gà implement physX vào game giật lag vcc mà lười optimize nên bỏ luôn tính năng đấy chứ sao. PhysX ko nổi cũng vì thế a2eq2g0
Vấn đề nó chả liên quan cmn gì luôn, một cái là về hiệu ứng vật lí một cái là upscale hình ảnh, khác gì bảo "raytracing nặng quá mà bọn dev lười tối ưu, thế là chúng nó tập trung vào làm phần hiệu ứng âm thanh" pikapika PhysX không nổi vì Nvidia nó mua về độc quyền, dân tình không thích cắt phế thì đổi sang giải pháp khác (ngay cùng thời với PhysX cũng có Havok các kiểu đấy thôi). Thằng DLSS nếu không phải là thằng đi đầu về upscale, có độ phủ cao nhất thì chắc cũng chung số phận.
 
Vấn đề nó chả liên quan cmn gì luôn, một cái là về hiệu ứng vật lí một cái là upscale hình ảnh, khác gì bảo "raytracing nặng quá mà bọn dev lười tối ưu, thế là chúng nó tập trung vào làm phần hiệu ứng âm thanh" pikapika PhysX không nổi vì Nvidia nó mua về độc quyền, dân tình không thích cắt phế thì đổi sang giải pháp khác (ngay cùng thời với PhysX cũng có Havok các kiểu đấy thôi). Thằng DLSS nếu không phải là thằng đi đầu về upscale, có độ phủ cao nhất thì chắc cũng chung số phận.

Chắc ta nói dễ gây hiểu lầm, ý là physX nó ngon thật, nhưng dev ko ai muốn cho vào game vì phải optimize tụt loz mới ko bị giật lag. Giờ thì dev kệ mọe giật lag đẩy hết cho dlss với frame gen rồi :))
 
Cái này fix được ko ta?hay coi như xài card 50xx là bỏ ko chơi được mấy game physicX luôn?
Thì tắt cái physX đi là được, trước giờ card AMD cũng có chạy được physX đâu mà vẫn chơi game được đấy thôi.
 
Back
Top