- 1/12/10
- 34,577
- 21,159
https://news.sohu.com/a/906182527_204824
chatgpt nói:
- “Blood Message” (归唐) được xác nhận là một tựa game chơi đơn dạng mua đứt (buy-to-play), với ông Hồ Chí Bằng (Hu Zhipeng) — Phó Chủ tịch Tập đoàn NetEase kiêm lãnh đạo Bộ phận Kinh doanh Lôi Hỏa — trực tiếp đảm nhiệm vai trò nhà sản xuất.
- Theo các nguồn tin nội bộ, dự án được khởi động từ khá sớm, do chính ông Hồ Chí Bằng đề xuất, với giai đoạn lên ý tưởng ban đầu bắt đầu từ năm 2018. Tuy nhiên, đội ngũ đã mất một khoảng thời gian để tìm ra hướng sáng tạo phù hợp, và chỉ bắt đầu bước vào giai đoạn phát triển toàn diện từ năm 2021. Trong quá trình này, nhóm phát triển cũng đã có những buổi trao đổi, học hỏi với các studio phát triển game đơn tuyến trong và ngoài nước, bao gồm cả Game Science (nhà phát triển Black Myth: Wukong).
- Một nguồn tin thân cận tiết lộ rằng ban đầu nhóm phát triển từng cân nhắc sử dụng phong cách quay "one-shot" (quay liên tục không cắt cảnh) lấy cảm hứng từ God of War. Đáng tiếc, do yêu cầu kỹ thuật quá cao nên ý tưởng này buộc phải bỏ dở — tuy nhiên điều đó thể hiện rõ tham vọng của nhóm làm game.
- Ngoài ra, dựa trên các thông tin tuyển dụng trước đây, nhiều khả năng Blood Message đã hợp tác với studio Leihuo tại Montreal để thực hiện phần ghi hình chuyển động (motion capture). Hình thức hợp tác quốc tế này cũng từng được áp dụng trong quá trình phát triển Naraka: Bladepoint.
- Video giới thiệu gần đây (PV) không hé lộ bất kỳ trận đấu trùm nào, khiến nhiều người suy đoán rằng đây sẽ không phải là một tựa game khó kiểu “Soulslike”. Một người trong cuộc đã xác nhận điều này, đồng thời cho biết chủ đề lịch sử và lối chiến đấu thực tế là những yếu tố hiện vẫn còn thiếu hụt trong thị trường game đơn tuyến của Trung Quốc — điều này có thể giúp Blood Message nổi bật giữa loạt game nội địa ra mắt gần đây.
- Một thành viên trong nhóm phát triển Blood Message cho biết họ hiểu điều gì là quan trọng với người chơi. Trong tương lai, sẽ có thêm nhiều đoạn gameplay liền mạch, liên tục được hé lộ. Còn hiện tại, mục tiêu của họ là trình diễn chất lượng hình ảnh, âm thanh, phong cách nghệ thuật và chiều sâu văn hóa — họ muốn người chơi thực sự tin rằng đây là một sản phẩm đạt chuẩn AAA.
- Trang web chính thức của game cũng đã mở mẫu đăng ký tham gia test thử ngoại tuyến, cho thấy các sự kiện chơi thử trực tiếp có thể sẽ sớm được tổ chức.



. Tương tự thế fan của RPG Tây và RPG Nhật bắt đầu quay qua chửi nhau và thế là đẻ ra WRPG cũng như JPRG (JRPG xuất hiện lần đầu 2006 và bắt đầu dùng nhiều sau 2010).




