• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Early access 10 năm, giờ mới ra đc 1.0, mong game sẽ nổi hơn worry-34 dành cho ai thích Planetside2. Game này quy mô rộng, ngoài bộ binh còn có cả không chiến, boarding tàu mẹ các kiểu như Battlefront2, nhiều vũ khí, khí tài, nhiều class và đặc biệt là có bot support để chơi một mình. Quên hết các thể loại battlepass cày cuốc hiện đại đi, game này thuần hoài cổ !then
Graphic này phải tầm 15 năm trước animation12
 
Đồ hoạ theo hướng photorealistic thì vẫn có thể tiến thêm được, nhưng mà rất chậm và khó vì bản thân phần cứng cũng tới giới hạn rồi. Phần vật lí cũng vậy, đa số hiệu ứng vật lí trong game đều là dùng trick hoặc chạy simulation dựng sẵn chứ bảo chạy simulation real time thì nghe viễn tưởng vl. Nên nói đã chạm giới hạn đồ hoạ cũng đúng, chỉ là không phải là do hiện tại đã đủ đẹp đủ thật thôi.
 
đồ họa là photorealism mà nhà nhà người người đang phát triển game đó COD MW là ví dụ, hoặc kiểu cảm giác chân thật kiểu body cam ready or not, càng giống real life càng tốt.

Peak là thành movie interactive game luôn không cần người thật đóng vai, còn cái thày nói là hiệu ứng real time physical gây stress cấu hình thôi chứ không phải đồ họa
T chơi để giải trí, thư giãn chứ cần giống thật làm gì ? Cần chân thật thì đi ra sờ cỏ chả thích hơn.
 
real quá thì sao game là để chơi là gameplay chứ phục vụ phần nhìn không thì coi phim cho rồi uopwbky-png
 
T chơi để giải trí, thư giãn chứ cần giống thật làm gì ? Cần chân thật thì đi ra sờ cỏ chả thích hơn.
real quá thì sao game là để chơi là gameplay chứ phục vụ phần nhìn không thì coi phim cho rồi uopwbky-png
có người thấy càng chân thật thì càng giải trí, cứ áp đặt quan điểm cá nhân lên số đông làm gì?
Hèn gì chết tên youtube-player
 
Coi xong tiếc cho 7554 vãi. Giờ kiểu hiểu biết lịch sử kháng chiến nước nhà xong kêu thẩm mấy game dạng này của nước khác khó vào, chỉ ước nước nhà làm được như này để được chơi được hiểu nhiều hơn tiếc là khó quá. Tại thấy bọn nước khác nó miêu tả nước nó hơi giả tạo. Nhất là từ khi biết bọn Mỹ, với Tàu làm phim nâng bi quá đà cái giờ nhìn nội dung này không hứng được của bọn nó.
Nói chung là cách kể chuyện thôi. Chứ kháng chiến của mình khác gì trong Halo.
Out-tech từ đầu tới cuối, đánh bộ binh thì dựa vào địa hình địa lợi ăn được thì nó từ trên cao rải thảm/hủy diệt hành tinh.
 
Con Ren dạo này nói chuyện sâu sắc vậy, phải Ren ko.
 
má, chơi con Wuchang, tìm đường tù mù vl, may có con chym nó đậu ở gần cửa dẫn, ko chắc bí mù.
Vào màn để oánh boss cũng vl, mở mấy cái cửa thường, mở bộp phát giao lưu vs boss luôn, sao nó ko làm cái sương mù ko cửa, hay NPC đứng cạnh, hoặc cái cửa nó lạ hơn cửa thường phát ko
 
Con Chang là cố tình làm map thông nhau loằng ngoằng để người chơi bị miss content phải chơi lại nhiều lần.
Tưởng tượng quên nhặt 1 món đồ random, quên nói chuyện với 1 con npc random ở 1 chỗ random nào đấy ảnh hưởng đến ending của cả game cmnl.
 

[Chơi Game] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain- Part 03​

 
Map con Wuchang đi lần đầu thì ngợp và rối não chứ về sau mở shortcut đi vòng qua vòng lại thì rất hợp lí. Vụ độp phát gặp boss bem luôn không có dấu hiệu báo trước gì thì tôi thấy bình thường, đằng nào đa phần lần đầu gặp boss cũng nằm cả :))
 
Wuchang hồi mới ra anh em chơi đều khen thiết kế map kết nối rất tài tình, cho cảm giác gần gần với from luôn.
 
Wuchang hồi mới ra anh em chơi đều khen thiết kế map kết nối rất tài tình, cho cảm giác gần gần với from luôn.
Wuchang nó là con thiết kế map ngpn nhất trong các con souls like rồi worry-136

chỉ tiếc là em bị lũ tàu nó dìm pu_pepesummer
 
Mấy anh Tàu hình như luôn bị vấn đề tối ưu chán trên console :))

FB_IMG_1783940586804.jpg
 
Back
Top