- 28/10/05
- 2,086
- 1,841
Delay 4 năm rồi đấy, phát này ko ra nữa bé đi đốt trụ sở
Sakuna : Of Rice and Ruin gameplay in Nintendo Direct Mini , game release in Fall this year both PC ( Steam ) and Switch

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Delay 4 năm rồi đấy, phát này ko ra nữa bé đi đốt trụ sở
Sakuna : Of Rice and Ruin gameplay in Nintendo Direct Mini , game release in Fall this year both PC ( Steam ) and Switch

Yeah đổi mới gameplay các kiểu cho cố vô rốt cuộc bán chạy chỉ vì cái thigh của con ryzaCả cái dòng game focus vào cute girl cho tới khi biết được power of thicc. cuối cùng con game bán chạy nhất cả dòng game lại là thicc girl ko biết thằng cha đạo diễn nên vui hay buồn
. Nhiều lúc mình thấy xu hướng game nó thực sự phụ thuộc vào độ tuổi của gamer lâu đời. Giờ thấy trend hợp với gamer 8x vcl. Mature + violent, dark deep fantasy story (loại con Atelier Ryza này ra )
![]()

sao ko làm đc mặt thằng này trẻ hơn nhỉ ? giọng mất dạy vl mà mặt trông già già, râu trắng cảm giác cứ sai sai
17 phút gameplay của Shadow Warrior 3 : The Way to Mokoto , game sẽ phát hành vào năm sau , tất nhiên Flying Wild Hog vẫn đảm trách phát triển game và sẽ được phát hành bởi publisher tầm trung Devolver Digital

hỏi ngu tý các fence, con Shin megami với con persona nó là 1 hay 2 thế? nếu là 1 thì có khác nhau cái gì ko? hay chỉ mỗi ngôn ngữSMT Nocturne Remastered cho Switch, phát hành 2021.
![]()
Shin Megami Tensei V 2021
hỏi ngu tý các fence, con Shin megami với con persona nó là 1 hay 2 thế? nếu là 1 thì có khác nhau cái gì ko? hay chỉ mỗi ngôn ngữ
cái nocturne này hồi đó thích cái không khí, gameplay cũng tạm, chơi đc nhưng bỏ giữa chừng vì ghét vụ random encounter quá thể, nhiều khi muốn khám phá thôi mà đc 2 bc lại phải đánh quáiSMT Nocturne Remastered cho Switch, phát hành 2021.
![]()
Shin Megami Tensei V 2021
Persona 4 đưa mình đến với dòng Megami Tensei, nhưng riết rồi mình lại thích game chính dòng hơn là spin off Persona.hỏi ngu tý các fence, con Shin megami với con persona nó là 1 hay 2 thế? nếu là 1 thì có khác nhau cái gì ko? hay chỉ mỗi ngôn ngữ
Độ khó game cao mình lại thích cái vụ random enc này, nó cho cảm giác sinh tồn cao hơn. Các bản sau này làm combat khó, nhưng lại cho né enc làm dễ lạm dụng vụ chạy về nhà hồi máucái nocturne này hồi đó thích cái không khí, gameplay cũng tạm, chơi đc nhưng bỏ giữa chừng vì ghét vụ random encounter quá thể, nhiều khi muốn khám phá thôi mà đc 2 bc lại phải đánh quái
mặt và giọng công nhận éo liên quan, đúng kiểu già trâusao ko làm đc mặt thằng này trẻ hơn nhỉ ? giọng mất dạy vl mà mặt trông già già, râu trắng cảm giác cứ sai sai![]()

Con Nocture này nhớ hồi trước có thu thập Dante bên dmc nèPersona 4 đưa mình đến với dòng Megami Tensei, nhưng riết rồi mình lại thích game chính dòng hơn là spin off Persona.
SMT có cái gì đó ma mị rất khó tả, story dark deep hơn, combat hardcore hơn, và thu phục demon nó thú vị hơn so với thu thập persona.
Từ hồi lên 3DS, chất lượng dòng này giảm đi khá nhiều, nên giờ mình kì vọng nhiều hơn vào Switch.
Con Nocturne chuẩn bị remaster trên Switch này theo mình đánh giá là đứng hàng top trong dòng SMT này, bạn nên thử nếu có dịp
Độ khó game cao mình lại thích cái vụ random enc này, nó cho cảm giác sinh tồn cao hơn. Các bản sau này làm combat khó, nhưng lại cho né enc làm dễ lạm dụng vụ chạy về nhà hồi máu

Chưa kể trò này không save được ngoài đường.Có phải game nào cũng hỗ trợ màn kiểu này đâu nhỉ?
Giá US $1,699 về VN giá 36tr nếu pre-order trước tháng 8, dự kiến có hàng đầu tháng 9, giá thơm vcc, éo ảo tưởng như con Asus PQ35VQ giá 80tr mà cùi hơn =,=
Ko phải game nào cũng hỗ trợ, vì đa phần các trò, nhất là dạng phiêu lưu hành động nó ko cho mình để rộng vô tội vạ đâu vì còn định giấu nhiều cái ngoài màn hình như load từng khu vực, quái hù từ ngoài vào. Chỉ vài loại game nên dùng, vd như đua xe, bắn súng.Có phải game nào cũng hỗ trợ màn kiểu này đâu nhỉ?
Mà dùng để xem phim làm việc có ổn ko?
Đồng môn trong ngành ahthanh timeline, roadmap dài ngoằng chiều ngang, đỡ phải cuộn ngang, làm sướng vl

khó kiểu phải tính toán sắp xếp thì còn thấy hay chứ khó cái kiểu RNG thế này thì là bad design chứ hay ho j nhỉGame Atlus ngày xưa nhiều cái đã khó chịu rồi chơi mấy cái khó chết ở turn 1 hại sức khỏe bmChưa kể trò này không save được ngoài đường.
Kiểu có % đánh miss, đúng lúc nó đen thì game over mà ko có cách nào giải quyết ngoài overleveled thì giờ dân tình nó chả chửi cho sấp mặtKhông mình làm nghịch thôi, nhg vẫn hiểu cái khó chịu của việc khi làm video thì việc kéo đi kéo lại cái thanh cuộn ngang nó ức chế thế nào.Đồng môn trong ngành ah![]()
https://motgame.vn/demi-fiend-con-trum-kho-nhat-moi-thoi-dai-trong-game-jrpg.gamekhó kiểu phải tính toán sắp xếp thì còn thấy hay chứ khó cái kiểu RNG thế này thì là bad design chứ hay ho j nhỉKiểu có % đánh miss, đúng lúc nó đen thì game over mà ko có cách nào giải quyết ngoài overleveled thì giờ dân tình nó chả chửi cho sấp mặt