Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đù căng :|
Buổi tối lưng đau không ngồi PC được rồi :9cool_too_sad:
 
Anno 1800 hay vl, đáng đồng tiền bát gạo, chơi mê mệt từ sáng tới chiều quên cả cơm nước:2onion16:

Ko có game chơi còn bị xát muối vào trym :4onion30:
 
Ko có game chơi còn bị xát muối vào trym :4onion30:
Thích thì gift cho 1 bản, làm gì căng nè:2cool_misdoubt:mà game hay thật, mấy ông lớn như gamespot kotaku chưa thấy review chắc chưa chơi xong:))

Oh wait Epic store làm đếch gì gift được=)
 
Thích thì gift cho 1 bản, làm gì căng nè:2cool_misdoubt:mà game hay thật, bản này metacritic 81 ngang ngửa bản hay nhất là 1404, mấy ông lớn như gamespot kotaku chưa thấy review chắc chưa chơi xong:))

Oh wait Epic store làm đếch gì gift được=)


:cuteonion43::cuteonion43:
 
^ phê quá lên đến tier 3 là thấy loạn cả lên rồi. Mà tụi AI lúc đó nó mua 1-2 đảo trên Oldworld trong khi mình vẫn chỉ có 1 đảo ban đầu :(
 
Đù, nhạc Anno 1800 hay vậy :x
 
Dòng Anno truyền thống là nhạc hay vcc rồi, nhưng của bản 1404 vẫn hay hơn bản này 1 bậc:4cool_beauty:
 
Anno này là xây dựng dạng Sim hay là dạng chiến thuật theo lượt ?
 
Anno này là xây dựng dạng Sim hay là dạng chiến thuật theo lượt ?
Kiểu Sim xây thành phố, khai hoang đảo thôi, cực kỳ chú trọng việc sản xuất, điều phối và vận chuyển tài nguyên. Chơi căng não dữ lắm nhưng mà cuốn :4cool_beauty:. Năm nay có thằng này với Tropico 6 như làm sống lại niềm đam mê chơi city builder hồi nhỏ :6cool_smile:
 
Kiểu Sim xây thành phố, khai hoang đảo thôi, cực kỳ chú trọng việc sản xuất, điều phối và vận chuyển tài nguyên. Chơi căng não dữ lắm nhưng mà cuốn :4cool_beauty:. Năm nay có thằng này với Tropico 6 như làm sống lại niềm đam mê chơi city builder hồi nhỏ :6cool_smile:
Nhưng có thằng nào là kẻ địch, đối thủ, có quân đội đánh nhau ko?
 
Anno này là xây dựng dạng Sim hay là dạng chiến thuật theo lượt ?
Cái này chú trọng vào vào phân bổ tài nguyên giống mấy loại city builder khác. Một map sẽ có mấy hòn đảo, mỗi đảo sẽ có 1 loại tài nguyên, khi dân cư được cung cấp đủ tài nguyên sẽ lên cấp từ farmer ->worker->Artisan.... Sẽ dùng ship để luân chuyển tài nguyên giữa các đảo, và new world với old world. Càng lên cao thì mức độ sẽ càng phức tạp khi dân sẽ đòi hỏi nhiều loại tài nguyên hơn và chuỗi sản xuất (production chain) sẽ rắc rối hơn. VD: khoán sản thô chỉ có ở newworld sẽ phải nhập về oldworld và kết hợp cùng loại khoán sản khác ở oldworld để sản xuất trước khi chuyển về đảo chính cho dân tiêu thụ. Việc quản lý 2 map Oldworld và New World sẽ làm game phức tạp hơn do nếu có nổi loạn hoặc Bottleneck (nghẽn cổ chai) trong việc sản xuất ở New World làm tài nguyên không chuyển về kịp Oldworld thì dân chúng sẽ nổi loạn.
Cơ chế Pollution được đưa vào cho phù hợp với thời kỳ cách mạng công nghiệp, nếu đảo dân cư xây quá nhiều chuỗi sản xuất gây ô nhiễm (nuôi heo, luyện kim) nó sẽ làm giảm chỉ số happiness của dân chúng.
Game tập trung vào quản lý kinh tế hơn đánh nhau. Chủ yếu trong game chỉ có thủy chiến (naval) không có lính bộ. Đấu với AI thì tập trung đập nhau bằng kinh tế với tụi nó. Đang kẹt ở Tier 3, chưa đâu vào đâu mà AI nó mua gần hết đảo trên oldworld rồi :(
 
Cái này chú trọng vào vào phân bổ tài nguyên giống mấy loại city builder khác. Một map sẽ có mấy hòn đảo, mỗi đảo sẽ có 1 loại tài nguyên, khi dân cư được cung cấp đủ tài nguyên sẽ lên cấp từ farmer ->worker->Artisan.... Sẽ dùng ship để luân chuyển tài nguyên giữa các đảo, và new world với old world. Càng lên cao thì mức độ sẽ càng phức tạp khi dân sẽ đòi hỏi nhiều loại tài nguyên hơn và chuỗi sản xuất (production chain) sẽ rắc rối hơn. VD: khoán sản thô chỉ có ở newworld sẽ phải nhập về oldworld và kết hợp cùng loại khoán sản khác ở oldworld để sản xuất trước khi chuyển về đảo chính cho dân tiêu thụ. Việc quản lý 2 map Oldworld và New World sẽ làm game phức tạp hơn do nếu có nổi loạn hoặc Bottleneck (nghẽn cổ chai) trong việc sản xuất ở New World làm tài nguyên không chuyển về kịp Oldworld thì dân chúng sẽ nổi loạn.
Cơ chế Pollution được đưa vào cho phù hợp với thời kỳ cách mạng công nghiệp, nếu đảo dân cư xây quá nhiều chuỗi sản xuất gây ô nhiễm (nuôi heo, luyện kim) nó sẽ làm giảm chỉ số happiness của dân chúng.
Game tập trung vào quản lý kinh tế hơn đánh nhau. Chủ yếu trong game chỉ có thủy chiến (naval) không có lính bộ. Đấu với AI thì tập trung đập nhau bằng kinh tế với tụi nó. Đang kẹt ở Tier 3, chưa đâu vào đâu mà AI nó mua gần hết đảo trên oldworld rồi :(
Ồ, mấy game dạng này cách đây khoảng 5 năm mình thích lắm nhưng giờ thấy nó mệt mỏi quá
 
Kiểu Sim xây thành phố, khai hoang đảo thôi, cực kỳ chú trọng việc sản xuất, điều phối và vận chuyển tài nguyên. Chơi căng não dữ lắm nhưng mà cuốn :4cool_beauty:. Năm nay có thằng này với Tropico 6 như làm sống lại niềm đam mê chơi city builder hồi nhỏ :6cool_smile:

Tropico thì nặng về mấy cái chính trị, chính sách
Anno thì nặng về quản lý và chi phối tài nguyên
Còn thằng City Skyline thì, à mà thôi đm ngồi quy hoạch giao thông muốn lòi kèn :8cool_amazed:

Đầu năm nay game toàn hàng ngon, dòng city builder này hiếm đầu game vl, có mỗi mấy dòng cũ kinh điển, sau thằng Anno 2505 làm thất vọng giờ mới thấy khởi sắc
 
Tropico thì nặng về mấy cái chính trị, chính sách
Anno thì nặng về quản lý và chi phối tài nguyên
Còn thằng City Skyline thì, à mà thôi đm ngồi quy hoạch giao thông muốn lòi kèn :8cool_amazed:

Đầu năm nay game toàn hàng ngon, dòng city builder này hiếm đầu game vl, có mỗi mấy dòng cũ kinh điển, sau thằng Anno 2505 làm thất vọng giờ mới thấy khởi sắc

Cuối năm nay còn thằng Settlers nữa. Bữa nó ra collection kỷ niệm 20 năm từ 1-7 luôn. So với Anno hay Tropico thì Settlers nó casual hơn khá nhiều.
Hồi xưa còn Dev Impression Games với Zeus và Pharaoh nữa, sau Dev chết mấy ông đó lập Tilted Mill ra Children of the Nile là hết vốn. Art Director giờ outsource cho Pixar cũng được khối tiền. Có cái Indie này cũng khá tiềm năng nhưng team vài người nên chắc đến được như Dawn of Man là cùng

https://store.steampowered.com/app/818520/Builders_Of_Egypt/
 
Cuối năm nay còn thằng Settlers nữa. Bữa nó ra collection kỷ niệm 20 năm từ 1-7 luôn. So với Anno hay Tropico thì Settlers nó casual hơn khá nhiều.
Hồi xưa còn Dev Impression Games với Zeus và Pharaoh nữa, sau Dev chết mấy ông đó lập Tilted Mill ra Children of the Nile là hết vốn. Art Director giờ outsource cho Pixar cũng được khối tiền. Có cái Indie này cũng khá tiềm năng nhưng team vài người nên chắc đến được như Dawn of Man là cùng

https://store.steampowered.com/app/818520/Builders_Of_Egypt/

Settler mà bán như anno trên steam thì mình còn mua, chứ chỉ epic với uplay như division 2 thì chia tay
 
Đang kẹt ở Tier 3, chưa đâu vào đâu mà AI nó mua gần hết đảo trên oldworld rồi :(
Kéo fleet qua đập nó chiếm lại đảo, ez, sau đó kéo qua nhà chính của nó đập bức nó phải share income với mình luôn, mà nó share nhiều phết>:)
 
Back
Top