alucardme87
Gordon "λ-2" Freeman
- 21/11/08
- 13,040
- 7,321
Control cũng đc là GOTY của IGN còn gì, chả thế mà vẫn có đống a e trên đây chửi điều đóNgồi nhà cách ly lôi đống game backlogs ra quẩy, clear được nhiều game khá quá. Đặc biệt con game Control level design, gameplay đều ngon vkl, tiếc là 2019 là năm của Sekiro![]()

Thì Control nó là 1 game khác 2 game kia mà, có phải sequel mấy game kia đâu nên phong cách chả khác. Tuy nhiên vẫn có những đặc trưng riêng trong game của Remedy ko lẫn vào đâu được. Từ hồi chơi Max Payne mình đã thấy điều này, thế giới mà Remedy xây dựng đa phần nhiều khi chỉ xoay quanh những cái bình thường, nhưng sâu sắc. Ko nói yếu tố siêu nhiên nhé, mà là đang nói cách xây dựng những thứ bình thường cơ.Alan Wake với Quantum Break tôi thấy phong cách khác hẳn, kiểu có đầu tư đàng hoàng vào dẫn truyện và cốt truyện rất lôi cuốn, thu hút người chơi tìm hiểu. Cái Control này cảm giác cố làm ra vẻ đao to búa lớn về cốt truyện, nhưng khi làm ra thì thấy...ko tới, kiểu rẻ tiền sao đó @@
nếu đúng là MGS thì cũng ko hóng lắmvì đã chơi qua twin snake + cày nát MGS 1 trên PC rồi
![]()
Còn về cách dẫn truyện thì chủ đề của Control khô khan hơn, và đặc biệt đòi hỏi người chơi hiểu các định nghĩa, thuật ngữ, quy luật game đưa ra, rồi tự sâu chuỗi đc sự kiện cũng như những ẩn ý qua nhiều cái như codex, lời thoại nhân vật nên tôi đồng ý nó khó hiểu hơn, ko đơn giản như Alan wake hay quantum break, nhất là ô quantum cốt tr nó thẳng tuột hơn dù vẫn có nhiều codex để đọc làm giàu thêm thế giới.
Chỉnh sửa cuối:
vì đã chơi qua twin snake + cày nát MGS 1 trên PC rồi
*sarcastic*

