• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Khác nào nói cái game graphic như mười năm trước load cái map bé tẹo mà chạy res native trên PC ko ổn định phải dùng DLSS để giảm res, optimize như lol + lười nên mới dùng DLSS cho nhanh(trong khi game chả có RT). Masterrace cảm thấy bị xúc phạm nên dí bù*i chơi nhé.
 
trò này hiệu ứng nặng vl =)) máy yếu cứ đi chỗ nào nhiều lửa là tụt frame, thằng đồng đội đánh quái ra armita bay tá lả vào người nhân vật của mình cũng tụt frame =)) nhiều đồ drop ra đất cũng tụt =))
Nó bị bug cái option effect lúc day one thôi, sau có update fix effect rồi ko bị lag nữa, nên thấy cũng chả cần dlss lắm.
 
khổ nhỉ chơi trên PS5 chả bị sao cả
Hr2tOkI.png
Thảo nào độ phân giải trên PS5 như nồi =)), shadow nét và LOD bị kéo lại gần player hết, pop-in điên cuồng. Cái trò game trên console giảm hiệu ứng đôi khi tới mức tàn tệ để tăng phân giải tôi lạ gì. Chỉ có trò nào độc quyền, ko có chỗ nào để so sánh thì còn đc tiếng là đẹp nhất, ko bị giảm gì thôi. Đến con game đẹp như TLOU2 mà tôi còn thấy cái yếu nhất của nó là cái Shadow lúc gameplay nó răng cưa vãi luôn ấy.

Con Nioh 2 này console đặt side by side với PC là khóc tiếng mán ngay.
 
Chỉnh sửa cuối:
Console thì xác định chơi vì pure gameplay thôi, đòi hỏi đồ họa bằng PC thế nào được :))
Nhưng mà công nhận engine của Nioh ncl thật =))
 
Cứ có gì cho cái tủ lạnh mini nhà Mr.X hype là anh ấy cum cmnr, các bạn cứ trù dập 8->
 
hắn cười là cái comment bên dưới chứ có phải nói bài báo đâu?=))
 
Khác nào nói cái game graphic như mười năm trước load cái map bé tẹo mà chạy res native trên PC ko ổn định phải dùng DLSS để giảm res, optimize như lol + lười nên mới dùng DLSS cho nhanh(trong khi game chả có RT). Masterrace cảm thấy bị xúc phạm nên dí bù*i chơi nhé.

Engine cùi bắp thì chịu thôi biết sao giờ, thời nào rồi mà còn real-time cutscene lock 30fps. Mấy ông dev Nhật hình như thích xài hàng nhà trồng hơn engine ngoài, thấy chỉ có SE là tư tưởng thoáng hơn.

Như dòng Nioh này map bé tẹo, quái cũng ít, xài con UE4 đa dụng ngon lành, hình ảnh đẹp mà performance lại tốt.

Mà nói đi cũng phải nói lại, hơi bất ngờ vụ ông Tecmo tích hợp DLSS vào game, 1 điểm đáng khích lệ. :4cool_beauty:
 
Ông nào chơi Nioh đc ở 120fps cũng kinh, 60fps mình phản xạ ko theo kịp quái rồi, nhất là mấy con boss nhảy đi nhảy lại quanh map :6cool_surrender:
 
Ông nào chơi Nioh đc ở 120fps cũng kinh, 60fps mình phản xạ ko theo kịp quái rồi, nhất là mấy con boss nhảy đi nhảy lại quanh map :6cool_surrender:

Tăng fps thì animation mượt mà hơn, input-lag thấp hơn, điều khiển nhân vật nhạy hơn chứ đâu tăng tốc độ game đâu ông.

Chỉ có mấy game 2d ngày xưa như Starcraft animation dựng theo khung fps cố định nên tăng fps là game chạy nhanh theo.
Mà khuyên ko nên chơi 120fps, chơi xong ko về 60fps dc đâu, thấy giật hơn hẳn, xuống 30fps thì khỏi nói. :6cool_smile:
 
Engine cùi bắp thì chịu thôi biết sao giờ, thời nào rồi mà còn real-time cutscene lock 30fps. Mấy ông dev Nhật hình như thích xài hàng nhà trồng hơn engine ngoài, thấy chỉ có SE là tư tưởng thoáng hơn.

Như dòng Nioh này map bé tẹo, quái cũng ít, xài con UE4 đa dụng ngon lành, hình ảnh đẹp mà performance lại tốt.

Mà nói đi cũng phải nói lại, hơi bất ngờ vụ ông Tecmo tích hợp DLSS vào game, 1 điểm đáng khích lệ. :4cool_beauty:
Kì lạ cái là Nioh 1, cut scene có bị lock 30fps đâu, cái này chắc ko phải do engine rồi, mà là do Tecmo nó ngáo khi làm bản PC. Mà cái vụ đang từ 60fps, xem 30fps ở cutscene bọn QA test kiểu gì chả thấy, thế mà vẫn cho release :D

Edit: trên steam:
"Movies is changed to 30 fps becuz they cap the movie to 30fps to fix the voice and subtitle problem , and kt just noob at port to pc without make movie it 60 fps"

Holy shit =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Tăng fps thì animation mượt mà hơn, input-lag thấp hơn, điều khiển nhân vật nhạy hơn chứ đâu tăng tốc độ game đâu ông.

Chỉ có mấy game 2d ngày xưa như Starcraft animation dựng theo khung fps cố định nên tăng fps là game chạy nhanh theo.
Mà khuyên ko nên chơi 120fps, chơi xong ko về 60fps dc đâu, thấy giật hơn hẳn, xuống 30fps thì khỏi nói. :6cool_smile:
Thì tui toàn vọc game cổ mà, game mới bây giờ thì chưa thử mấy chứ mấy cái game cổ lock 30fps giờ lên 60fps thấy cái gì cũng nhanh hơn hẳn, nhất là mấy cái quick time event. Còn cái animation trc giờ ko để ý mấy, toàn kiểu chơi đc là tốt rồi. Có ghét thì ghét nhất stutter tụt fps thôi, trc bị cái witcher 3 khó chịu kinh.
 
Trò này trước nhiều máy phải giảm hoặc tắt cái Effect setting mới đỡ stutter, nhg ko hết hẳn, mà cái duy nhất khác biệt khi giảm setting là lượng particle khi biến Yokai hoặc rơi đồ từ quái =))
bác chưa dùng hết skill đúng ko ? =)) một vài skill có timing để ra chiêu bắt buộc phải bật effect nhé, như odachi em đang chơi có cái skill Moonlit Snow, mỗi phát chém căn sao cho mấy cái effect ki bay tụ vào người mình, rồi bấm chém tiếp cứ thế 3 phát thì đến lần ra đòn cuối nó sẽ chém thành 2 lần rất nhanh, tắt effect đi ko căn đc thì chỉ chém đc 3 lần thôi =))
 
bác chưa dùng hết skill đúng ko ? =)) một vài skill có timing để ra chiêu bắt buộc phải bật effect nhé, như odachi em đang chơi có cái skill Moonlit Snow, mỗi phát chém căn sao cho mấy cái effect ki bay tụ vào người mình, rồi bấm chém tiếp cứ thế 3 phát thì đến lần ra đòn cuối nó sẽ chém thành 2 lần rất nhanh, tắt effect đi ko căn đc thì chỉ chém đc 3 lần thôi =))
Ờ chưa chơi cái kill này, cũng mới start Nioh 2 tới map 2 thôi mà, chưa unlock đc các skill cao thế. Mà nghe bác nói có vẻ nát nhỉ.
 
Ờ chưa chơi cái kill này, cũng mới start Nioh 2 tới map 2 thôi mà, chưa unlock đc các skill cao thế. Mà nghe bác nói có vẻ nát nhỉ.
skill đấy dmg to kiểu giống 1 chiêu của bọn đơn kiếm, bước lên dõng dạc xong chém rất khí chất =)) chắc do thấy đc hạn chế khi không có effect nên từ DLC nó ra thêm 1 chiêu bên cạnh cũng là Moonlit Snow mà có thêm chữ Redux, dmg giảm 1 nửa, mà chém nhanh 3 phát luôn ko có thêm hướng dẫn phải tụ hay căn gì =))
 
Mọi người hay chơi odachi quá nhỉ, chắc đổi qua Odachi thử xem.
 
Từ bản 1 Odachi luôn là vũ khí number 1 rồi mà, dễ build, dễ sử dụng
 
Back
Top