• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mấy cái điểm số ảo ma thì vin vào đấy làm gì, User thì cũng nhiều toxic, ko vừa lòng là chúng nó bomb thôi, game hay dở thì chơi khắc biết thôi. Mấy con game indie thì quy mô của nó cũng ở mức độ Indie thôi, hồi trc dính con Kena cũng hype quá mà chơi thì thấy cũng bth vì chỉ đc cái hình đẹp chứ nhiều cái phải có tiền tấn mới làm đc như các studio lớn. Mấy bác cứ lôi điểm số ra so thì quê lắm. Tham khảo thôi, bỏ tiền ra chơi xong thấy đáng thì là vui còn k đáng thì tự xót. Tôi là tôi k bỏ tiền ra mua con game 3-4h chơi đâu
Nhà nghèo toàn mua game chơi >100h . Game dưới 50h ko thèm chơi crack luôn . !suong
 
Nhà nghèo toàn mua game chơi >100h . Game dưới 50h ko thèm chơi crack luôn . !suong
Ubi xin hân hạnh tài trợ. Game vừa rẻ lại chơi được lâu !bemwin
 
Chơi ER toàn bật walkthrough để làm quest chứ được mấy thằng tự mò nổi, thiết kế quest của ER nói thẳng là như hạch luôn, cũng may chẳng ai chơi soullike vì quest cả !gai
Con ER này thiết kế cái dẫn đường dở thật, mấy bản khác thì có từng area riêng biệt chứ riêng ER có cả chục cái đồng bằng núi tuyết lâu đài giống nhau thì biết đi đâu :5cool_sweat:, ít nhất cũng phải cho cái icon trên map
 

con này tháng sau ra, có vẻ máu
 
Chơi con Stray chả qua hết mịe game rồi. Đợi băng XC3 là chính.
 
Chơi cái zelda botw không có ? của quest thôi đã mệt rồi, còn thể loại này xin kếu !gai
Nguyên tắc của game from là chỗ nào chưa đi thì đi, cái gì di chuyển thì chém, cứ thế là phá đảo thôi chứ chả cần phải làm gì khác
 
Con ER này thiết kế cái dẫn đường dở thật, mấy bản khác thì có từng area riêng biệt chứ riêng ER có cả chục cái đồng bằng núi tuyết lâu đài giống nhau thì biết đi đâu :5cool_sweat:, ít nhất cũng phải cho cái icon trên map

Map nó thể hiện đủ đấy, nhưng ko xài cái ? thôi chứ ban đầu sẽ hiện chỗ để lấy map, lấy rồi thì chỗ nào là dungeon, chỗ nào là hang, tàn tích... nhìn ra hết, zoom to là rõ
 
ER có 1 tỉ cái icon để người chơi tự note mà. Thụ động quen rồi nên giờ tự túc không quen đó mà.
 
Cái cảm giác khám phá map ER nó phê vl

Thêm hướng dẫn hay ? nó lại cheap vl cái game

!gai
 
Con ER này thiết kế cái dẫn đường dở thật, mấy bản khác thì có từng area riêng biệt chứ riêng ER có cả chục cái đồng bằng núi tuyết lâu đài giống nhau thì biết đi đâu :5cool_sweat:, ít nhất cũng phải cho cái icon trên map
Nó bắt ông đọc bản đồ ấy, cứ đến từng nơi, từng hang động mở bản đồ ra là thấy cái hình vẽ bản đồ tương ứng với cái đó, từ đó cứ nhớ là tìm theo bản đồ thôi, ví dụ cái hang động chứa đống đá rèn trên bản đồ sẽ có chấm đỏ, lúc đầu chả biết là gì, nhưng đến đó, vào trong từ đó mới biết À cứ có cái chấm đỏ là hang đá, hoặc đứng trên núi nhìn từ xa là thấy cái nhà thờ có đồ nâng cấp. Tui thấy như này lại kích thích khám phá hơn là cứ đi là thấy dấu chấm hỏi
 
Thực ra cái cơ chế Quest của From nói chung khá là si đa, cách kể chuyện cũng vậy, nhưng mấy ai chơi vì 2 yếu tố đó đâu :)) Mà như vậy mới nổi bật các phần còn lại. Và chung quy lại game đó mang lại giá trị gì cho người chơi, vâng đó là hành và toàn tuyệt phẩm hành, hành 7 món, hành đặc sản :))
 
Cái mechanic dấu chấm hỏi là quest cũ kỹ vl, giờ các team design cũng hạn chế dùng rồi.

Giờ xu hướng thiết kế guide/tut tự nhiên nhất có thể bằng cách dùng màu sắc hoặc ánh sáng môi trường luôn. From còn có thêm cái mechanic cho người chơi tự để lại message mách cho nhau, cái này vui vkl !suong
 
Mấy cái dấu hỏi chỉ làm rối thêm , chơi cái game Fenyx của Ubi nó làm cơ chế dùng ống nhòm để reveal collectibles trên map, xoay 1 vòng nó ra cả trăm cái icon, toàn fetch item chứ có gì đâu
 
Hay hay dở cũng tùy người đánh giá. Thi thoảng tự làm được 1 quest nhỏ thấy bản thân đỉnh cao vl, sướng :)))

Còn khám phá thì thấy hang thấy ruin là chui vào thôi, thế là đủ đồ end game thoải mái rồi. Quest thật ra lằng nhằng mình cũng không thích làm lắm :)))
 
!suongTầm game design bọn nhật vẫn vũ trụ vkl


Bọn tây làm game friendly user quá
 
Bọn elden ring nó thích giấu npc quá :)), tìm mãi mới ra . Có npc chơi mới vui , bọn nó chỉ đường luôn . Có điều miss 1 phát là đcm chơi thấy thiếu dẫn đường vl .
 
Cái thế giới game ER với game from toàn là hậu tận thế, chơi cảm giác cô đơn trầm cảm :)) nhiều khi lang thang gặp 1 npc còn tỉnh táo nói chuyện thấy vui vl :)) còn lại toàn điên loạn với thây ma

Mình chơi ER toàn phải mở nhạc tarven lên cho nó đỡ buồn, chứ cái không khí + thêm quả nhạc đám ma của game lúc free roam nữa, nhiều khi muốn chơi giải trí sau ngày làm việc mà vô game thấy sầu não kinh hồn =))
 
Làm hết Q NPC của ER thì 90% bọn nó đều ngỏm củ tỏi, shock vl !sad
 
Back
Top