- 3/10/09
- 22,393
- 10,687
thiết kế combat kiểu kiếm hiệp chính ra cũng ko dễ, vì vừa đảm bảo tính hoa mỹ nhưng lại vẫn phải nhạy + hiệu quả. Chưa kể bộ võ công nào cũng 1 lô chiêu thức, vd làm game về hàng long 18 chưởng thì cũng éo nghĩ ra nổi sẽ thiết kế ntn 






