- 1/12/10
- 33,453
- 20,233
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Kojihack từ ngày rời Konami lộ rõ bản mặt ăn hôi thằng gameplay designer
Con death stranding như bòi là hệ quả tất yếu, gameplay tps éo ra tps, walking simulator éo ra hồn, cốt truyện cutscene thì
Một westaboo suốt ngày làm trò con bò, kiếm fame hollywood![]()
Apple has created a new Game Porting Toolkit that’s similar to the work Valve has done with Proton and the Steam Deck. It’s powered by source code from CrossOver, a Wine-based solution for running Windows games on macOS. Apple’s tool will instantly translate Windows games to run on macOS, allowing developers to launch an unmodified version of a Windows game on a Mac and see how well it runs before fully porting a game.
“The new Game Porting Toolkit provides an emulation environment to run your existing unmodified Windows game and you can use it to quickly understand the graphics feature usage and performance potential of your game when running on a Mac,” explains Aiswariya Sreenivassan, an engineering project manager for GPUs and graphics at Apple, in a WWDC session earlier this week.
Apple says this is more for evaluating games right now before they’re ported across to macOS, but there’s nothing stopping macOS users from installing this Game Porting Toolkit and trying games out.
Reddit users have already got Cyberpunk 2077 up and running on an M1 MacBook Pro, alongside Diablo IV on an M1 Max MacBook Pro and Hogwarts Legacy on an M2 Max. The early results look promising despite some obvious performance limitations, but there could also be potential bugs from running games on Mac this way.

Con này nó phải qua tận một lớp wrapper Wine+ thêm một lớp decompsit từ x86 sang ARM nên hiệu năng như bòi ấy, test cho vui thôi

cái gameplay con MGS5 perfect cmr , làm bản ăn theo dễ thế mà nó còn làm như đặc sản được
mấy anh mơ mộng MGS 3 remake ngon lành
cười sản xuất
![]()
1 nguồn khác cho hay sẽ như mg survive nhéMGS3 gameplay giữ nguyên như bản cũ nhé. Nguồn trút me bủh

Nếu thực sự nó như Survive thì tôi sẽ mua luôn và ngay vì quá nể Fucknami, đã thoát tục khỏi những luân thường đạo lý1 nguồn khác cho hay sẽ như mg survive nhé![]()

Giống giọng đài trong silent hill ptMgs5 hay, nhưng mà bị ám ảnh cái giọng nói qua bộ đàm mỗi lúc weather change, hay là extract soldier, cái giọng của con AI hay sao ấy, nó cứ nói liên tục liên tục mà đến mấy năm sau nhìn con mgsv là cái giọng ấy lại vang lên![]()

vl anti ko não đây rồi, DS là 1 trong những trải nghiệm game dị và táo bạo nhất tôi từng dc chơi, chỉ là walking simulator mà cuốn ko dừng dc, ai chơi hợp thì sẽ thấy hay. Kojima làm theo đam mê chứ ko thích áp lực và chạy theo doanh số, lão thích trộn movie với game nên cách thể hiện hơi dài dòng nhưng sau cùng là trải nghiệm rất ok.Kojihack từ ngày rời Konami lộ rõ bản mặt ăn hôi thằng gameplay designer
Con death stranding như bòi là hệ quả tất yếu, gameplay tps éo ra tps, walking simulator éo ra hồn, cốt truyện cutscene thì
Một westaboo suốt ngày làm trò con bò, kiếm fame hollywood![]()


Show CC mấy giờ ta? Hóng DD2![]()
cái gameplay con MGS5 perfect cmr , làm bản ăn theo dễ thế mà nó còn làm như đặc sản được
mấy anh mơ mộng MGS 3 remake ngon lành
cười sản xuất
![]()
Xenogear remakeGiờ còn thằng nào chưa remake cái gì thì remake nốt đi
5h sáng ngày 13
Đa phần thì đúng, nhg thực sự đôi khi nhìn 1 số animation của nó hơi gượng, vd động tác đổi súng, nó bị nhanh quá, như máy, hoặc động tác sprint, nhất là khi tăng max tốc độ, nhìn nó bị siêu robot luôn.má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.
Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
Đa phần thì đúng, nhg thực sự đôi khi nhìn 1 số animation của nó hơi gượng, vd động tác đổi súng, nó bị nhanh quá, như máy, hoặc động tác sprint, nhất là khi tăng max tốc độ, nhìn nó bị siêu robot luôn.
Ngoài ra con này vẫn bị chửi vụ điều khiển rất phức tạp, hay phải giữ nút này, đẩy nhẹ nút kia, cái này thì đặc sản bị kêu từ xưa của dòng rồi
mấy game của tây lông nó lậm vào thực tế quá thành ra nhịp gameplay bị bóp chậm lại, còn Snake trong MGS 5 như siêu chiến binh, ra vào combat - chuyển từ stealth sang rambo nhanh nhạy vl, rất hợp với các tình huống đột nhập hay đánh đám skull trong game.Con này vốn nó ko hoàn thiện, sang đĩa 2 hết tiền thành visual novel, người làm chính thì giờ đi làm Xenoblade rồi nên khó khả thi nhất luônXenogear remake
Giờ con này remake thì fan jrpg hype chả kém con 7.

Tưởng tượng cái pha con Weltal ID nó cầm cả con tàu Yggrassil lên ném 