game nó khác phim lắm, nếu làm animation quá dài + phức tạp thì cảm giác chơi sẽ rất oải vì nhiều khi bị ăn đòn oan, làm hệ thống combat quá phực tạp tùm lum combo thì ko thân thiện với người chơi - bán ko đc, còn làm đơn giản thì nhìn khá chán. Game dạng này vài năm trở lại đây chỉ thấy con sifu cân bằng ở mức tạm đc 3 yếu tố: dễ tiếp cận + đẹp mắt + thử thách vừa phải, tuy nhiên animation vẫn còn cứng, chưa mượt mà.
AAA melee combat giờ chắc chỉ hy vọng bọn chó hư của Sony đầu tư 1 game 100% cận chiến bối cảnh fantasy thôi. Bọn này làm tốt đc yếu tố đơn giản nhưng mượt mà + animation đẹp.