Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
dm có thế chứ, ko uổng công hóng với simp bao lâu nay


nhưng cũng khẳng định đc cái trailer đầu tiên là xạo quần =]] dm nhìn cái trailer đầu đã nghi vấn phản xạ người thường chơi thế méo nào ra đc mấy khúc tốc độ cao như thế mà hồi đó còn có thằng cãi là làm đc. Rốt cục vẫn là quay về gameplay đao kiếm qua lại của Sekiro với chèn thêm nhiều QTE để tạo cảm giác cinematic vào các chiêu finisher thôi...
 
Vừa ra EA trên steam, ăn chửi sml vì server như lol ko matchmaking đc :))

 
heard-that-phantom-blade-0-is-as-good-as-wukong-v0-mc7ndjv26s4d1.jpg

L2 = Dùng tuyệt kỹ
L1 = Parry/Block (dùng trước khi địch đánh trúng = perfect block)
R2 = Dùng shadow arm
R1 = Evade (+ L = fast stride)
△ = Heavy atk
□ = Light atk
O = Nói chuyện + Tương tác
X = Nhảy/Di chuyển địa hình (chạy tường?)
^ = Chọn đạo cụ
v = Dùng đạo cụ
< = Đổi vũ khí (Hold = Cất/Rút vũ khí)
> = Đổi shadow arm
 
Giờ combat thằng nào cũng na ná Jedi Survivor/Ghost of Tsushima nhỉ, chuẩn chung của action advent à peepo_bored
 
Vậy là nioh ah peepo_cringe
.... Nioh thì lại dính thanh stamina. Fen xem nó đánh thế kia có bay cái thanh dưới máu đâu trừ đoạn block
 
Sekiro đâu sao ko mang ra so pu_pepesummer
 
nhưng cũng khẳng định đc cái trailer đầu tiên là xạo quần =]] dm nhìn cái trailer đầu đã nghi vấn phản xạ người thường chơi thế méo nào ra đc mấy khúc tốc độ cao như thế mà hồi đó còn có thằng cãi là làm đc. Rốt cục vẫn là quay về gameplay đao kiếm qua lại của Sekiro với chèn thêm nhiều QTE để tạo cảm giác cinematic vào các chiêu finisher thôi...
Chưa chắc xl, game này mechanic chính là parry như Sekiro, nên nhanh chậm còn tùy vào đòn đánh của địch nữa. Khúc 0:50 cũng đánh nhanh kìa, với nhiều khi nó là đòn finisher.
Mà hi vọng thằng nào tư vấn bỏ cái nút tam giác đi, thay = chấm đỏ như Sekiro đỡ chướng mắt hơn nhiều.

Tụi test bảo giống ninja gaiden hơn là soul. Thôi đợi tụi test demo SGF chơi xong phán

Con này mechanic gần y chang Sekiro , chỉ giống NG ở vụ tốc độ combat như tua x2 vậy. Cũng core combat là parry , cũng có mikiri counter ( đòn xanh), có thanh posture, có bình máu, có tool ( cung, bom, đầu lân phun lửa ). Được cái có nhiều vũ khí cận chiến, qua 2 trailer thấy có 5 loại rồi: thương, kiếm 1 tay, song kiếm, đao ngắn, đao dài. Finisher cũng đa dạng, có cái finish đôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Chưa chắc xl, game này mechanic chính là parry như Sekiro, nên nhanh chậm còn tùy vào đòn đánh của địch nữa. Khúc 0:50 cũng đánh nhanh kìa, với nhiều khi nó là đòn finisher.
Mà hi vọng thằng nào tư vấn bỏ cái nút tam giác đi, thay = chấm đỏ như Sekiro đỡ chướng mắt hơn nhiều.
Khúc 0:50 kiểu finisher như sekiro , nhưng thay vì 1 hit thì xả combo . Nó hiện icon trc khi đánh kìa .

Mấy đòn múa may quay cuồng chắc finisher hay qte hết.
 
Khúc 0:50 kiểu finisher như sekiro , nhưng thay vì 1 hit thì xả combo . Nó hiện icon trc khi đánh kìa .

Mấy đòn múa may quay cuồng chắc finisher hay qte hết.
Ko, cái khúc trước finisher
 
Chưa chắc xl, game này mechanic chính là parry như Sekiro, nên nhanh chậm còn tùy vào đòn đánh của địch nữa. Khúc 0:50 cũng đánh nhanh kìa, với nhiều khi nó là đòn finisher.
Mà hi vọng thằng nào tư vấn bỏ cái nút tam giác đi, thay = chấm đỏ như Sekiro đỡ chướng mắt hơn nhiều.

trailer đầu tiên cơ, cùng 1 lúc đấu với 4 5 kẻ địch mà camera quay loạn lên đổi target từ đứa này sang đứa nọ và toàn parry...=]] trừ khi đó là mấy cái QTE chứ để cho ấn như gameplay thật thì phản xạ sao kịp mà ấn đc =]]

 
Mai với kia chắc có demo impression từ tụi media, lúc đó phân tích tiếp sau
 
thực ra ban đầu nó show luôn gameplay như trailer mới thì cũng ngon, cái trailer đầu rõ mùi của cảnh dàn dựng chứ ko phải gameplay, mà cá nhân cực ghét cái vụ đó, thà show mỗi cutscene cinematic, world build cũng đc nếu gameplay chưa hoàn chỉnh.
 
Back
Top