Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ngày xưa chơi gothic 3 cả game ko có NPC nữ luôn, vcl mấy a dev

Btw có ai chơi Avowed ko, xem clip combat thấy cũng dc mà nghe chê quá
 
upload_2025-2-21_14-2-58.png
 

Attachments

  • upload_2025-2-21_14-2-58.png
    upload_2025-2-21_14-2-58.png
    284 KB · Đọc: 593
chơi mấy games RPG của thằng piranha toàn giữa game chán drop, không phải nó tệ, mà nó low budget nhiều cái quá nên chơi tới đó cũng thấy hết vui rồi, có mỗi cái risen 1 hồi mới chơi hay thật vì quest có nhiều hướng làm, bùm phát mất save gần 50 giờ chơi !kojima
do thày chơi siu phẩm 3a quen r đó
đói game máy cùi xem nhai sạch sẽ cặn kẽpeepo_crylaugh
 
Piranha Bytes làm game cũng độc đáo mà mãi không thoát được cái mác Eurojank, trong khi Warhorse chỉ mất đúng 2 game để trở thành hiện tượng.
Giờ làm game jank thì may ra chỉ có fan ủng hộ, nhưng mà như thế thì lấy đâu ra tiền mà phát triển game. Chẳng thế mà cuối cùng không chịu nổi phải đóng cửa từ 2024 rồi. Đến mấy ông trong này cũng chả biết hãng game đóng cửa thì chứng tỏ độ nhận diện thương hiệu chẳng có gì.
 
Piranha Bytes làm game cũng độc đáo mà mãi không thoát được cái mác Eurojank, trong khi Warhorse chỉ mất đúng 2 game để trở thành hiện tượng.
Giờ làm game jank thì may ra chỉ có fan ủng hộ, nhưng mà như thế thì lấy đâu ra tiền mà phát triển game. Chẳng thế mà cuối cùng không chịu nổi phải đóng cửa từ 2024 rồi.
Uả chứ Gothic remake bên nào đang làm?
 
Uả chứ Gothic remake bên nào đang làm?
Một cái studio nào đấy không phải là Piranha Bytes.
Nhớ không nhầm cùng thời gian đấy Piranha Bytes đang bận làm Elex rồi.
 
Piranha Bytes làm game cũng độc đáo mà mãi không thoát được cái mác Eurojank, trong khi Warhorse chỉ mất đúng 2 game để trở thành hiện tượng.
Giờ làm game jank thì may ra chỉ có fan ủng hộ, nhưng mà như thế thì lấy đâu ra tiền mà phát triển game. Chẳng thế mà cuối cùng không chịu nổi phải đóng cửa từ 2024 rồi. Đến mấy ông trong này cũng chả biết hãng game đóng cửa thì chứng tỏ độ nhận diện thương hiệu chẳng có gì.
vl vậy hèn gì gothic remake bên khác làm
 
Linh vl vừa nhắc, vid mới lên chưa được 10', render dialogue nhìn cinematic dữ

 

23 này open beta rồi.
 
Vkl tự tin vãiiii

View attachment 650117

Đây là sự thật hiển nhiên từ lâu: các hãng sản xuất console đã bỏ lỡ nguồn doanh thu khổng lồ khi không phát hành trò chơi của họ trên PC. Microsoft từ lâu đã từ bỏ độc quyền Xbox thuần túy và thậm chí còn phát hành game trên PlayStation. Trong khi đó, Sony cũng ngầm thừa nhận điều này trong nhiều năm qua, dần dần đưa các tựa game cũ của PS4 và PS5 lên Steam, và năm ngoái đã phát hành Helldivers 2 đồng thời trên cả PS5 và PC, đạt thành công vang dội. Giờ đây, cựu giám đốc Sony, Shuhei Yoshida, đã thẳng thắn thừa nhận: phát hành game trên PC là cỗ máy in tiền cho Sony.

Muốn in thêm tiền ko, phát hành dayone hết đi ex console cmgn peepo_giggle
căn bản từ lâu bán máy game trừ đi chi phí sản xuất bán lẻ marketing thì cũng chả thu đc bao nhiêu căn bản là bán game mới ra doanh thu, PC thì có thể chơi đc khắp mọi nơi mọi cấu hình mọi hoàn cảnh, chưa kể dân steam toàn mua nhưng éo chơi , tóm lại là throw money vkl :dqvt:bị mỗi cái game lậu nhức nhối chứ k thì doanh thu bán game PC còn mạnh nữa
 
căn bản từ lâu bán máy game trừ đi chi phí sản xuất bán lẻ marketing thì cũng chả thu đc bao nhiêu căn bản là bán game mới ra doanh thu, PC thì có thể chơi đc khắp mọi nơi mọi cấu hình mọi hoàn cảnh, chưa kể dân steam toàn mua nhưng éo chơi , tóm lại là throw money vkl :dqvt:bị mỗi cái game lậu nhức nhối chứ k thì doanh thu bán game PC còn mạnh nữa
Lên Steam phải cắt phế cho thằng nền tảng khác, trên console thì thằng khác phải nộp phế cho mình để được phát hành game. Cả hai cái đều cần thiết, chứ cho game ex lên PC day-1 thì lại thành trò cười giống Xbox ấy à pikapika
 
căn bản từ lâu bán máy game trừ đi chi phí sản xuất bán lẻ marketing thì cũng chả thu đc bao nhiêu căn bản là bán game mới ra doanh thu, PC thì có thể chơi đc khắp mọi nơi mọi cấu hình mọi hoàn cảnh, chưa kể dân steam toàn mua nhưng éo chơi , tóm lại là throw money vkl :dqvt:bị mỗi cái game lậu nhức nhối chứ k thì doanh thu bán game PC còn mạnh nữa
Thật ra game lậu cũng có 2 mặt trái và phải . Trái là hãng game thất thu , phải là được marketing free nếu game tốt , và sau này game nó giảm giá sâu hay có tiền thì thằng chơi lậu đa phần cũng sẽ quay lại mua game đấy .
 
Đám gamer mua vì hype nữa, ko bán PC day 1, hết moẹ hype thì lên steam sau đó sale cũng lèo tèo thôi a2eq2g0 nhìn gương anh helldriver 2 mà học tập
https://www.ign.com/articles/helldi...ll-time-with-over-12-million-sold-in-12-weeks
1 phần con Hd2 lúc reveal đã tạo được độ hype khủng rồi, mà chính ra cũng anh Sony bóp con HD2 ngắc ngoải, hên là vài update 6 tháng gần đây hồi sinh lại rồi, player trên steam lúc nào cũng 25k-60k, đỉnh điểm đợt update thêm phe iluminati vào là 100k, hiện tại content ra tương đối đều và tạo được cái cộng đồng khá là ổn. Game này cực kì ít thấy toxic luôn :))
 
Lí do vớ vẩn, con Helldivers 2 là game live service, không gây dựng được lượng người chơi cao trong những ngày đầu ra mắt thì matchmaking vắng, càng ít người mua hơn. Destiny 2 nó cũng phải mở đa nền tảng đấy thôi? Game single player lúc mới ra là cá kiếm nhất, ex trên console của mình bú full tiền từ con chiên thay vì cắt phế cho bọn nào khác, chờ 1-2 năm ra bản PC kiếm thêm tiền từ dân chơi PC + fan cứng double dip. Chẳng qua là hệ chơi lậu, thấy thằng Sô lỳ toàn hào phóng chả có Denuvo gì ráo nên mới mong nó lên PC day-1 thì có peepo_kek
 
Tình hình là đang test BETA của Killing Floor 3 và nói thẳng là con này mà release full vào 25 tháng 3 này chắc chắn sẽ ăn negative rất nặng...
xem youtube thì giống BF bắn zombie hơn là KF
 
GkVzuYeX0AA7Qwi


New details:
  • Unreal Engine 5, Bamco phát hành, release day TBA.

  • Nhắm đến "chất lượng ngang tầm The Witcher 3", theo lời Mateusz Tomaszkiewicz, người từng là Lead Quest Designer của trò chơi đó.
  • Cốt truyện chính dự kiến kéo dài khoảng 30-40 giờ – "chúng tôi muốn xây dựng một thứ gì đó vững chắc như The Witcher 3 về mặt chất lượng, có thể ngắn hơn một chút".
  • "Khi thế giới nhỏ hơn một chút và bạn khám phá nó một cách chậm rãi, thư thái hơn, bạn sẽ dễ ghi nhớ những địa điểm này và có cảm giác như mình thực sự quen thuộc với nơi đó. Nó khiến bạn cảm thấy như mình thực sự thuộc về thế giới này".
  • Là một trò chơi thế giới mở (sandbox), nhóm phát triển cố gắng tối đa hóa lựa chọn của người chơi – tuy không phải là vô hạn vì bạn vẫn nhập vai một nhân vật cố định – nhưng họ muốn "cho bạn khả năng định hình Coen của riêng mình".
  • Bạn có thể giết rất nhiều NPC trong trò chơi, bao gồm cả một số nhân vật rất quan trọng – "đôi khi điều này có thể dẫn đến các kết cục khác nhau hoặc thậm chí cắt đứt một số tuyến nhiệm vụ".
  • Là một 'Dawnwalker', bạn sẽ có "cơn khát máu" vào ban đêm, điều này có thể khiến NPC chết nếu bạn không cẩn thận.
Cinematic trailer:

 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top