Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Con E33 cũng học tập từ các tác phẩm trước thôi, chẳng qua core gameplay khác đi.

Cũng như From làm Demon's Souls với Dark Souls cũng học tập từ các game cũ khác rồi làm , chứ mấy kiểu đó có mới mẻ gì đâu :))
 
Con E33 cũng học tập từ các tác phẩm trước thôi, chẳng qua core gameplay khác đi.

Cũng như From làm Demon's Souls với Dark Souls cũng học tập từ các game cũ khác rồi làm , chứ mấy kiểu đó có mới mẻ gì đâu :))

Ykcn là nó sài cách kể chuyện dùng hành động nhiều hơn lời nói, insert nhiều pre-rendered cutscene thay vì bị cái cảnh như jrpg là tự nhiên party dừng lại mấy đứa nói chuyện đứng nhìn nhau dài dòng, vậy nên pace nó đều và tự nhiên

Đại khái nó như cắt đc cái khối mỡ thừa hay làm người khác ngấy ở jrpg
 
Ykcn là nó sài cách kể chuyện dùng hành động nhiều hơn lời nói, insert nhiều pre-rendered cutscene thay vì bị cái cảnh như jrpg là tự nhiên party dừng lại mấy đựa nói chuyện đứng nhìn nhau dài dòng, vậy nên pace nó đều và tự nhiên

Đại khái nó như cắt đc cái khối mỡ thừa hay làm người khác ngấy ở jrpg

đơn giản nhất là như có 1 trận đánh boss thua chắc nó cho kết thúc bằng việc anh thắng xong bị up lại trong cut scene là đã dẫn truyện tốt hơn rồi cũng giảm được cơ số thánh try hard quay lại đánh để xem có khác gì không rồi than phiền.5ncyve-png.604323/
 
Có game thì cứ chơi đi mấy cha hơi đâu cãi cọ hoài vậy!? ai nói gì thì kệ thôi chớ bận tâm làm gi!? =))
 
Cái công thức kể chuyện của From qua trích dẫn thông tin trên vật phẩm, vũ khí, thoại NPC nó hay ở khoản khiến ng chơi tự tò mò tìm hiểu, tự tưởng tượng & suy luận hình dung ra thôi, nhà phát triển rảnh không phải làm gì mà người chơi đã tự hình dung theo trí tưởng tượng của bản thân. Cách này hay ở những game đầu tiên, càng về sau player chơi càng lười méo care story nữa ấy chứ
 
Con này là mix hợp lý 1 loạt các gameplay đã từng có từ thời ps2 đổ về trước thì đúng hơn
Thời ps3 x360 có jrpg mà mỗi lần đến lượt là chiến đấu như game hành động trong 1 khoảng thời gian nhất định, main giống tên nhạc sĩ nào thì phải, fen biết game theo lượt nào cơ chế vậy nữa ko?
 
Con Deamon x machina đầu ra 2019 trên switch, 2020 trên PC mà bác :))
AC6 phải 2023, em nhớ vì em chơi trên Phế Vật 5 !suong
Hình như tui nhớ lầm thì phải, tại lúc chơi xong con ACVI là ghiền mecha quá thì trong box có post lên chơi thử con này mà thấy gameplay chả hợp nên cũng chả thèm đụng luôn !nai
 
Thời ps3 x360 có jrpg mà mỗi lần đến lượt là chiến đấu như game hành động trong 1 khoảng thời gian nhất định, main giống tên nhạc sĩ nào thì phải, fen biết game theo lượt nào cơ chế vậy nữa ko?

Eternal Sonata à? Cái đó thì có mấy con Neptunia main game khá giống, nhưng dòng này thì quý bửu nặng đô hơn =))
 
Thời ps3 x360 có jrpg mà mỗi lần đến lượt là chiến đấu như game hành động trong 1 khoảng thời gian nhất định, main giống tên nhạc sĩ nào thì phải, fen biết game theo lượt nào cơ chế vậy nữa ko?
Eternal Sonata à? Cái đó thì khá giống mấy con Neptunia, nhưng dòng này thì quý bửu nặng đô hơn =))
Đúng là Eternal Sonata, main char là @Frederic Chopin , nội dung ncl =))
Dầu Ăn thì vẫn mang tính chiến thuật hơn là action bấm nút như vậy
 
Ykcn là nó sài cách kể chuyện dùng hành động nhiều hơn lời nói, insert nhiều pre-rendered cutscene thay vì bị cái cảnh như jrpg là tự nhiên party dừng lại mấy đứa nói chuyện đứng nhìn nhau dài dòng, vậy nên pace nó đều và tự nhiên

Đại khái nó như cắt đc cái khối mỡ thừa hay làm người khác ngấy ở jrpg
Ấy, số pre-rendered scene của con E33 khá ít nhé, chắc chủ yếu dùng để giấu loading. Chứ đa số toàn là hàng real time render đấy, chẳng qua là chỉ đạo hình ảnh với áp filter nhìn nghệ quá nên tưởng là hàng dựng sẵn thôi :)) Dễ phân biệt nhất là custom lại ngoại hình nhân vật, cutscene nào giữ nguyên custom thì là real time cả.
 
Ấy, số pre-rendered scene của con E33 khá ít nhé, chắc chủ yếu dùng để giấu loading. Chứ đa số toàn là hàng real time render đấy, chẳng qua là chỉ đạo hình ảnh với áp filter nhìn nghệ quá nên tưởng là hàng dựng sẵn thôi :)) Dễ phân biệt nhất là custom lại ngoại hình nhân vật, cutscene nào giữ nguyên custom thì là real time cả.
Camp thì real time, chứ tôi đi story hầu như nhân vật toàn 1 hp khắp người bê bết máu do quái vả toàn 1 hit hết trận ko hồi lại mà cứ vào cutscene là lại sạch sẽ lên
 
pre-render của con E33 chắc chỉ có cái Open và mấy cái end thôi chứ còn toàn real render cả. để mấy kiểu tóc dài vô cutscene bị mờ đầy mà.1uszr3v-
 
Camp thì real time, chứ tôi đi story hầu như nhân vật toàn 1 hp khắp người bê bết máu do quái vả toàn 1 hit hết trận ko hồi lại mà cứ vào cutscene là lại sạch sẽ lên
À không, cái máu me bê bết khắp người là lựa chọn của đạo diễn cutscene thôi, chứ nó vẫn là real time mà. Tôi là người chơi custom ngoại hình cả game nên tôi nhớ rõ lắm, mấy đoạn tự dưng quay về trang phục mặc định là chỏi ngay pepegif-7
 
https://www.eurogamer.net/half-life...t-its-now-playable-end-to-end-leaker-suggests

đù thật đấy à?

Half-Life 3 is not just in development, but it's now "playable, end-to-end".

That's according to Valve insider Tyler McVicker, who posits the eagerly-anticipated sequel could be announced as early as this summer (Q3), with a possible release before the end of 2025, probably winter (Q4).

We already had strong evidence - if no specific confirmation - that Valve is once again working on a major new Half-Life project of some kind, codenamed HLX, with a trustworthy report last summer detailing datamined assets and code snippets backing up a leak from an actor likely involved.
 
Ykcn là nó sài cách kể chuyện dùng hành động nhiều hơn lời nói, insert nhiều pre-rendered cutscene thay vì bị cái cảnh như jrpg là tự nhiên party dừng lại mấy đứa nói chuyện đứng nhìn nhau dài dòng, vậy nên pace nó đều và tự nhiên

Đại khái nó như cắt đc cái khối mỡ thừa hay làm người khác ngấy ở jrpg
Game này không có fetch quest, không xài talk no jutsu.
 
Đúng là Eternal Sonata, main char là @Frederic Chopin , nội dung ncl =))
Dầu Ăn thì vẫn mang tính chiến thuật hơn là action bấm nút như vậy

Con game khiến tôi phải cắn răng mua Xbox 360 để chơi ....Giờ nhìn lại thấy chất lượng của nnó chỉ tầm trung thôi ,mà hồi xưa tiếp xúc với game next gen console cứ như chơi 3A bây giờ vậy.Tính ra xưa biết ít game nên game nào chơi cũng ấn tượng mạnh,giờ biết nhiều rồi thì hay mắc bệnh soi game nhiều hơn trước,so sánh game mới ra với game đã chơi trước đó peepo_dead
 
Back
Top