Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chỉ cần nó build hệ OS linux based của nó lên để microslops ko còn nằm trong thế độc tài thì đã đáng đc ủng hộ (trên tinh thần) rồi . 5ncyve-png.604323/

Lỡ sau này có gì thì xách dép chạy nạn sang cũng đc.
 
Chỉ cần nó build hệ OS linux based của nó lên để microslops ko còn nằm trong thế độc tài thì đã đáng đc ủng hộ (trên tinh thần) rồi . 5ncyve-png.604323/

Lỡ sau này có gì thì xách dép chạy nạn sang cũng đc.
OS của nó cài trên PC tự build dễ mà thầy rze7uo8-png
 
cứ cắt kéo da đen với béo xấu cũng có ngày
Một báo cáo tài chính vừa rò rỉ cho thấy studio Don't Nod đang rơi vào tình trạng cạn kiệt dòng tiền nghiêm trọng. Nếu không tìm được phép màu trong vài tháng tới, studio này sẽ chính thức hết sạch nguồn vốn và đối mặt với nguy cơ phá sản, buộc phải đóng cửa hoàn toàn vào tháng 11 năm 2026. Tính đến tháng 4 năm nay, quỹ tiền mặt của Don't Nod chỉ còn vỏn vẹn khoảng 10 triệu USD - một con số quá nghèo nàn để duy trì bộ máy vận hành tại châu Âu.
Nguyên nhân chính dẫn đến tình cảnh "cạn vốn" này bắt nguồn từ chuỗi thất bại liên tiếp về mặt doanh thu của các sản phẩm gần đây. Sau khi nhượng lại thương hiệu Life is Strange cho Square Enix và các studio khác, Don't Nod vẫn kiên trì theo đuổi dòng game thuần cốt truyện, lựa chọn (narrative-driven) như Tell Me Why hay Twin Mirror. Tuy nhiên, hai dự án tâm huyết gần nhất của họ là Lost Records: Bloom & Rage và Aphelion đều gặp cú ngã ngựa đau đớn về mặt doanh số, không thể bù đắp nổi chi phí sản xuất. Khó khăn chồng chất khó khăn khi "ông lớn" Tencent - cổ đông lớn nhất đang nắm giữ 42% cổ phần của Don't Nod - đã thẳng thừng từ chối rót thêm vốn cứu trợ hoặc tài trợ cho dự án mới, buộc Ban giám đốc phải họp khẩn để tìm đối tác phát hành khác nhưng đến nay vẫn chỉ nhận được những cái lắc đầu.
Tình thế ngặt nghèo này đang ép Don't Nod vào thế tiến thoái lưỡng nan, trực tiếp ảnh hưởng đến các dự án tương lai của họ. Dự án game tiếp theo với mã Project P14 nhiều khả năng sẽ bị ép chín, buộc phải phát hành sớm hơn dự kiến với quy mô nhỏ hơn, cắt giảm rất nhiều so với ý tưởng hoành tráng ban đầu để kịp vớt vát dòng tiền.
Trên thực tế, Don't Nod từng có lịch sử "vượt khó" kinh điển khi tựa game đầu tay Remember Me (2013) lỗ nặng nhưng sau đó đã đổi đời nhờ vị cứu tinh Life is Strange (đạt 20 triệu người chơi vào năm 2023). Thế nhưng trong bối cảnh toàn ngành game năm 2026 đang đóng băng, hàng loạt studio lớn từ Ubisoft, Riot Games cho đến Epic Games đều đang sa thải hàng loạt, sự thận trọng của các nhà đầu tư đang vô tình đẩy một studio giàu tính nghệ thuật và nguyên bản như Don't Nod vào bờ vực của sự "phá sản".
 
peepo_kek con SM này nó cải tiến gì nhỉ ?
Éo có cải tiến gì , kể cả cái HDMI CEC của nó cũng là công nghệ từ thời bố tổ
Mà bọn reddit nó thần thánh hóa lên , PC đầu tiên có chức năng như console
Kiểu , nếu mà mà cùng cấu hình nhưng khác nhau ~100$ thì t chọn SM dù giá cao hơn vì cái chức năng này
peepo_kek
1782215528066.png
 
nhìn nghiêm túc hơn nhiều cái hồi vuốt tóc slowmotion rồi, nhưng cảm giác vẫn cứ hài hài trong tạo hình nhân vật =]

 
nhìn nghiêm túc hơn nhiều cái hồi vuốt tóc slowmotion rồi, nhưng cảm giác vẫn cứ hài hài trong tạo hình nhân vật =]

VL trông cứ hài hài, cảm giác lùi lại 15 năm về trước chơi game PC. Quả chém 1-2 cái rồi lại hoá saiyan xoay vòng tròn buồn cười vl.
 
nhìn nghiêm túc hơn nhiều cái hồi vuốt tóc slowmotion rồi, nhưng cảm giác vẫn cứ hài hài trong tạo hình nhân vật =]

nhìn cái mặt ấn đọ cứ nhớ mấy clip ăn bẩn với bơi trong cớt tự nhiên thấy ếu muốn muaworry-125
 
Back
Top