Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thấy bảo còn lý do khác là không độc quyền vĩnh viễn cho hệ ps mà mấy fen ?
 
vậy nghe tin có vẻ như kojima cũng có phần lỗi thật dù game của lão cũng độc đáo và lạ thật. :1cool_byebye: Mà danh tiếng của Kojima đi xuống thật nếu tin này lại liên quan để ngân sách vô tội vạ nữa.
 
1 điểm nữa ngoài ngân sách vô tội vạ mà bài báo có nhắc: missed deadline. thú thật game của kojima làm lâu, con od 2 năm rồi chưa có nổi 1 gameplay trailer, thông tin thì nhỏ giọt. trong thời đại game AAA từ châu âu đến châu á đang bùng nổ ngày 1 nhiều thì làm lâu có khi người ta quên mẹ nó là cái gì, kojima là ông nào luôn chứ ở đó mà siêu với phẩm.
lúc trước chửi konami giờ đến cả sony cũng không chịu nổi Kojima, 1 ông sai thì còn có thể chứ 2 ông sai liên tiếp thì khó lắm, chỉ có thánh Kojima sai thôi.
 
mới đọc tin này thì ai có cũng có lý riêng của nó. Mà người thân thiết của kojima trong playsation giờ ko còn nữa và bị thay hết rồi :1cool_byebye:
Nội dung bài đăng từ tài khoản NIB (@nib95_) trích dẫn thông tin từ phóng viên Jason Schreier (Bloomberg) giải thích lý do PlayStation chấm dứt hợp tác với Hideo Kojima cho dự án game Physint:


Góc nhìn từ PlayStation:
  • Cả Death Stranding 1Death Stranding 2 đều không đạt kỳ vọng doanh thu của PlayStation. DS1 bán tốt hơn nhưng phần lớn doanh số đến từ đợt giảm giá (doanh thu thấp hơn) và bản PC (vốn không do PlayStation phát hành).
  • Do chỉ là độc quyền có thời hạn, game không giúp thúc đẩy doanh số bán máy console như các tựa game độc quyền vĩnh viễn.
  • Nhóm lãnh đạo PlayStation từng thân thiết với Kojima đã rời công ty.
  • Trong giai đoạn sản xuất ban đầu của Physint, dự án liên tục trễ tiến độ, quá ngân sách và không đáp ứng kỳ vọng. Kojima cũng yêu cầu mức ngân sách rất lớn (hàng trăm triệu USD).
  • Sự mơ hồ trong quá trình phát triển cùng bất đồng về thời hạn độc quyền (PlayStation không còn phát hành game chơi đơn lên PC ngay lập tức) khiến dự án bị hủy.
  • Tình trạng thiếu hụt và giá linh kiện AI gia tăng cùng dự báo doanh số máy console giảm khiến PlayStation muốn tối ưu hóa lợi nhuận và giảm rủi ro. Sau thất bại của Concord, họ thắt chặt quản lý mốc tiến độ sản xuất.

Góc nhìn từ Kojima:
  • Kojima cho rằng các dự án game hầu như luôn trễ tiến độ và vượt ngân sách, nhất là khi hướng tới mục tiêu đoạt giải thưởng hay tạo dựng uy tín.
  • Bộ sậu lãnh đạo cũ của PlayStation cởi mở hơn với phong cách làm việc linh hoạt này, trong khi ban lãnh đạo mới siết chặt tài chính, kiểm soát khắt khe và có tính cách xung đột với ông.

Góc nhìn từ Xbox:
  • Xbox muốn tận dụng cơ hội này để mở rộng thị phần tại châu Á (Nhật Bản, Trung Quốc) và tiếp cận mảng sản xuất phim/điện ảnh cùng Kojima.
  • Xbox sẵn sàng phát hành game trên PC để chia sẻ doanh thu.
  • Một số nhân sự tại Xbox (nhất là những người vừa trải qua đợt cắt giảm/giải thể studio) có thể cảm thấy bất bình trước khoản đầu tư mạo hiểm và đắt đỏ này.

Jason Schreier kết luận rằng Physint thực chất là bản kế thừa tinh thần của Metal Gear Solid chứ không phải thể loại giao hàng ngách, do đó phản ứng từ cộng đồng người chơi là vô cùng mạnh mẽ.



Nói chung là ai cũng nó nỗi khổ riêng, ăn chơi cũng là 1 cái khổ tgkbmcr-png
 

i-made-8-gifs-from-the-recent-leo-clip-and-hopefully-v0-3cx1ynzu55dg1.gif
 
Sony đầu tư vô tội vạ xong thấy kèo của thánh đốt tiền ghê quá nên sủi

Thánh thì tưởng có cheat bất tử tiền như sao đá nên chơi toàn sao holyweed => ngân sách bay vun vút lên mây xanh mặc dù game mới chỉ có 1 cái concept
 
Hóng Xbox chia tay kojima.
lol xbox xong 2 quả od với physint xong bye thánh luôn thì chắc thánh mất hết uy tín về làm game indie là điều hoàn toàn có thể xảy ra. =))
 
Sony đầu tư vô tội vạ xong thấy kèo của thánh đốt tiền ghê quá nên sủi

Thánh thì tưởng có cheat bất tử tiền như sao đá nên chơi toàn sao holyweed => ngân sách bay vun vút lên mây xanh mặc dù game mới chỉ có 1 cái concept
con Physint nhìn sơ dàn cast toàn sao hạng A thì đến Sao Đá nó cũng lạy chứ đừng nói Sony
=))
 
ăn mảng điện ảnh thì ok chứ kêu mở rộng thị phần ở á với tàu qua game của thánh thì nghe hơi sai sai
 
Chỉnh sửa cuối:
Thánh vừa tròn 63 tháng trước rồi, xong 2 game kia là thánh nghỉ hưu là vừa :))
Phát cuối đó =))
 
Trong khi Shinji Mikami 61t tính nghỉ hưu rồi mà thằng Mic đem tế cái studio h phải lọ mọ đi build cái mới a2eq2g0
 
Game làm gần xong giờ không được xài engine của Số Nỳ thì phải đập đi làm lại ư
 
steam có mí game mua rồi giờ kiểu phải mua lại cục này

Included Titles

METAL SLUG (1996)

METAL SLUG 2 (1998)

METAL SLUG X (1999)

METAL SLUG 3 (2000)

METAL SLUG 4 (2002)

METAL SLUG 5 (2003)

METAL SLUG ADVANCE (2004)

METAL SLUG 6 (2006)

METAL SLUG 7 (2008)

The legendary METAL SLUG Location Test Version (Never officially released)

Ngày trước trên ps2 có con Metal slug anthology. Chắc éo phải do SNK phát hành nên mãi ko thấy lên PC.
 
Kojima hồi Metal Gear còn thấy hay sau khi rời Konami làm Death Stranding thì thấy toàn rác phê cần nhảm nhí game chỉ là nền cho cắt cảnh. Nên giờ có dẹp Kojima cũng đúng toàn nhá nhá trá hình rồi mất trong khi tiền vẫn tiêu như nước kết quả thì ko có
 
Back
Top