Trong lần phỏng vấn gần đây với tạp chí UK’s Official PlayStation 2, Dan Houser đã gọi GTA SA là 1 game "trong mơ". Với tất cả những tính năng ( mà chúng ta đã biết ), GTA SA sẽ là game có doanh số bán kỷ lục. Chúng ta sẽ cùng nghe Rockstar creative VP Dan Houser nói về GTA SA:
Bơi lội: "Chúng tôi chưa bao giờ đưa bơi lội vào trong GTA. Và chúng tôi nhận được quá nhiều câu hỏi: Tại sao NVC ko biết bơi?? Từ bây giờ nếu bạn có lái xe mà rớt xuống biển thì cứ yên tâm, ko chết đâu. Tuy vậy đây ko phải là game dành cho bơi lội".
Ra khỏi xe lúc dưới nước: "Nếu khi rơi xuống nước bạn quyết định ở lỳ trong xe, bạn sẽ chìm luôn cùng với nó. Và bạn sẽ có một cột năng lượng khi ở dưới nước ( đại loại như dưỡng khí ). Sẽ có 1 vài NV bạn phải làm vậy, nhưng nhớ rằng đây ko phải là game phiêu lưu, nơi bạn có thể bơi lội thoả thích. Nó chỉ là 1 chút gì đó mới thôi".
Cắt tóc: " Bạn cắt 1 kiểu đầu ngố, mọi người sẽ nói: Ê sao trông cậu ngố thế". B-)
Băng đảng: "Bạn có thể thu nạp thêm các tay chơi cho băng nhóm của mình và cũng có thể mất đi nếu ko chịu coi sóc kỹ. Vì vậy 1 phần thành phố thuộc về bạn phụ thuộc rất nhiều vào việc bạn hoá thân vào NV thế nào".
Cốt truyện và nhiệm vụ: "Bạn có thể kiếm tiềm từ việc thực hiện các nhiệm vụ. Sẽ có những nơi có rất nhiều băng nhóm và những nơi chỉ có bạn hoạt động. Các nhiệm vụ có tính mở, cốt truyện sẽ được lồng vào tạo nên sự hấp dẫn khi chơi".
Tính cá nhân và cấu trúc nhiệm vụ: "Có nghĩa là mỗi người sẽ có 1 game khác nhau, GTA của tôi sẽ khác GTA của bạn. Chúng ta cùng bắt đầu tại 1 điểm, nhưng NV của bạn có đầy đủ kỹ năng, nhiều tiền trong khi của tôi thì nghèo nàn, rách rưới. Điều đó tạo nên sự tự do trong GTA. Vẫn là các pha hành động, nhưng bạn có cả tỷ thứ để làm trong thành phố này. Kể từ GTA 2, chúng tôi đã phát triển để bạn có thể tự do hành động bất cứ lúc nào trong GTA SA. Bạn cũng có thể hưởng lợi sau khi hoàn thành NV bằng thái độ của các NV trong game. Như vậy cốt truyện cũng mang tính mở, úp úp mở mở điều đó rất tuyệt". B-)
Vùng ngoại ô: "Tôi thích lái xe đi dạo trong bầu không khí thoáng đãng ở Smuggler’s Run. Và bạn cũng có thể làm vậy trong GTA SA. Hiện giờ chúng tôi đã có 1 số lượng lớn các loại xe, và có cả những xe ko thể đi trong thành phố nhưng lại đi được ở ngoại ô, VD như xe đạp. Bạn có thể có những cuộc đua tốc độ tại đây. Chúng tôi đã làm việc rất nhiều với hệ thống điều khiển xe ( driving physics ). Không chỉ đơn thuần giống như game đua ô tô, ở ngoại ô bạn còn đạt tốc độ cao hơn thế. Điều đó làm tất nhiên sẽ ảnh hưởng tới môi trường và đánh giá của các chuyên môn ( rating game ). Nhiệm vụ của bạn sẽ phản ánh điều đó trong game. Chúng tôi đã gặp nhiều rắc rối trong việc đưa các nhiệm vụ của phần này vào game mà không làm ảnh hưởng tới cốt truyện, cũng như ko làm giảm hứng thú của người chơi, bởi lẽ vùng ngoại ô hầu như chả có gì để làm. Bản đồ sẽ rất thật và chi tiết, nó sẽ ko còn là những hình khối đơn giản nữa. Chúng tôi đã suy nghĩ về tất cả các khía cạnh đời sống mà bạn có thể áp dụng nó trong game để thể hiện hết chức năng của bản đồ".
NPC và cuộc sống thành thị: "Cuộc sống ở đô thành giờ đây sẽ rất gần với thực tế. Mỗi người dân trên đường phố sẽ có trí tuệ ( AI ), thêm nhiều động tác, kiểu cách và phản ứng tương ứng với những hành động trong game. Giờ đây bạn ko chỉ nhìn thấy nhiều người hơn mà hành động của họ cũng rất khác nhau nữa. Chúng tôi đã nghiên cứu rất nhiều, kể cả việc đi vào các hiệu thời trang để tìm hiểu về trang phục."
Còn nữa lần tới viết tiếp, mệt quá... hix