Thấy gì qua thành công của Modern Warfare 2

- hành động dồn dập liên tục đã tay
- số lượng súng ống phong phú
- đồ họa vừa mắt
- nhạc nền do Hans Zimmer soạn

ko thành công mới là lạ

Ông này nói chuyện huề vốn vl, ko nghĩ ra được cái gì khác người ta thì cũng ko nên phát biểu thế. Cả tỉ game số lượng súng ống phóng phú + đồ họa tốt + soundtrack hay... thậm chí còn hơn.


Cơ bản, như các bác nói ở trên, mình thấy nó thành công do 2 lí do sau (những ưu điểm về đồ họa hoặc âm thanh thì ko bàn), nếu xếp theo thứ tự thì là:

1/ PR quá tốt, quá bài bản với nhiều lớp lang.

2/ Đánh trúng tâm lí con người: Thích bắn giết trong game + Phát hành đúng điểm rơi, thời điểm kinh tế khủng hoảng, người ta rãnh và cần quên đi thực tế, ít game cùng loại đủ mạnh để cạnh tranh.
 
ơ hay nhỉ mình phát biểu ý kiến cá nhân mà cũng sồn sồn nhảy vào xoắn vớ xoắn vẩn
MatCuoi%20(1).gif


huề vốn hay ko thì liên quan quái gì đến cậu mà tôi phải ko nên phát biểu nhỉ? à mà nhìn đi nhìn lại chẳng thấy mình huề vốn chỗ nào cả, thế mà bạn ý tưởng tượng ra được, ảo quá :o
 
thúc đẩy nền fát triển game đi lên, anh em tương lai cứ có game hay để chơi dài dài :D
 
mình thấy cái vụ "no russian" cũng là do bọn IW tung ra có 2 lí do
1. tạo scandal cho ai cũng muốn xem thử nó như thế nào, mà scandal trên internet nó lan còn nhanh hơn virus
2. để thăm dò ý kiến trước khi phát hành, vì nếu phát hành rồi mà bị phản đối thì làm sao mà thu hồi lại để khắc phục được
 
chỉ có 2 từ để diễn tả đó là "quá đã" chơi game mà rất feeling 1 game bắn súng làm người chơi như nhập tâm vào để du hành các cuộc chiến lớn theo chân đồng đội và các captian sau bản 1, tài nguyên vũ khí game quá phong phú ấn tượng nhất là map của MW2 cảm giác chơi khó tả lắm, nhạc nền thì best rồi chơi với bạn bè thì còn vui ác chiến nữa nhé :)) 4 thằng ngồi 1 máy bắn cười bể bụng luôn chứ chả đùa.
 
Ông này nói chuyện huề vốn vl, ko nghĩ ra được cái gì khác người ta thì cũng ko nên phát biểu thế. Cả tỉ game số lượng súng ống phóng phú + đồ họa tốt + soundtrack hay... thậm chí còn hơn.


Cơ bản, như các bác nói ở trên, mình thấy nó thành công do 2 lí do sau (những ưu điểm về đồ họa hoặc âm thanh thì ko bàn), nếu xếp theo thứ tự thì là:

1/ PR quá tốt, quá bài bản với nhiều lớp lang.

2/ Đánh trúng tâm lí con người: Thích bắn giết trong game + Phát hành đúng điểm rơi, thời điểm kinh tế khủng hoảng, người ta rãnh và cần quên đi thực tế, ít game cùng loại đủ mạnh để cạnh tranh.

bác nói có quá ko
ả tỉ game số lượng súng ống phóng phú + đồ họa tốt + soundtrack hay... thậm chí còn hơn.
lấy đâu ra hả bác, nếu có thì đã nổi tiếng rồi, bác điểm mặt hộ tầm 100 game được như bác nói thôi ko cần 1 tỉ game e xin vái bác 3 lạy
 
Back
Top