Jacky Lion
Legend of Zelda
- 6/12/03
- 1,190
- 2
Nếu mấy bạn đã chán đánh combo thì topic này là 1 lựa chọn lý tưởng đó
Mấy bạn có thế nào hay xin hãy post ra cho mọi người cùng học hỏi nha
Các thế thông dụng:
#Đánh-chưởng:
Lý thuyết:đánh rồi bồi chưởng hay chưởng tìm sơ hở của đối thủ(nhảy,lách) rồi ohh,đá dưới hoặc vật
ohh:nhảy
vật:lách sát người
đá dưới:nhảy ngoài tầm ohh hặc lách chưa tới
Sử dụng:
+Kensou:CD&1/4<- A/C ; xuống D&1/4<- A/C ; 1/4<- A/C&ohh->B/D
+Athena:1/4<&A/C-ohh A/C
+Robert:1/4-> A/C&ohhA/C
+Tery:1/4-> A&1/4-> C ;CD&1/4-> A/C;1/4-> A/C&xuống giựt lên A/C
+Joe:1/4-> A/C&1/4<-B/D,1/4-> A/C&ohh B/D
+Mai:1/4-> A/C&1/4<-A/B/C/D
+Kusanagi:1/4-> A/C&ohh A/C ;1/4-> A/C&ohh<- B/D
+Iori:1/4-> A/C&ohhA/C
+Kula:1/4-> A&1/4-> C ;1/4-> A/C&ohh A/C
Nổi bật:
+Kensou: xuất thủ lẫn chưởng nhanh ,chân dài
+Mai:vật C nhanh
+Kusanagi:Ohh mạnh nhất
+Iori:Chiêu đá D(dưới,gần,xa)
+Kula:1/4-> A/C dễ bị dụ bở time giữa A,C
#Thế thủ bằng D
Lý thuyết:Đơn giản,thủ chắc.Thế này chỉ cần nhấn D khi đối thủ nhảy vào,cần bổ sung đá dưới và vật
Sử dụng:
+Daimon:đá B nhử rồi đá D hoặc 1/4-> A khi nó nhảy,nếu lách thì vật hoặc đá dưới bồi 1/4-> C
+Yakamaki:nhử từ xa bằng các chiêu:
-1/4<- A:nếu nó nhảy
-1/4<- B:nếu đứng xa
-1/4-> C:như với B nhưng phía dưới
Nếu đối thủ nhảy bổ vào chiêu D(đứng lẫn ngồi) rất có ích
+Seth:cũng như trên nhưng thêm chiêu ->A,dụ bằng chiêu1/4<-B/D rồi:
- ->B/D:đá trên
-xuống B/D:đá dưới
Bs có chiêu CD&1/4-> A/C
Billy:như trển nhử bằng:
-1/4-> A/C(2lần):đứng xa
-1/4<-A/C:gần
Bs chiêu -> A trị nhảy;trị lách ngoài vật có nhấp A,xuống A/D(đánhnhanh/đá 2 lần)
Nổi bật:
+Daimon:khỏi nói tới nó trùm mà,chú ý chiêu ohh B/D rất lợi hại(tui giết Rugal trắng cây = chiêu này):trừ việc đứng gầ bị vật,chưởng ,bị tuyệt chiêu,canh sai thời điểm còn lại trị tất
+Yakamaki:chân dài nhất,đá nhanh
#Thế tấp bằng vật:
Lý thuyết :chỉ cần nhảy vào tấp rồi thấy sơ hở thì vật chiêu lừa đơn giản:nó té chạy lai gần ,nó đứng lên xuất thủ thì nhảy thẳng lên trời tránh,rớt xuống vật ngoài ra xài thủ thuật nhảy qua đầu,dụ lách,dụ nhảy(thế lừa)....tuỳ phong cách và sáng tạo mỗi người
Sử dụng:
+Clack:nhảy đá D(số1)sơ hở thì 1/4->B/D bồi 1/2->A/C
+Raft:như Clack nhưng bồi C trước khi vật
+Ramon: như Raft,vật bằng 1/4->A/C,BS thêm chiêu 1/4<-B/D rồi 1/2->A(trị đỡ,nhảy)nếu nó lách thì:
-lùi:1/4->B/D
-tới:1/4->A/C hơi xa thì đá dưới
+Maxima:như Raft tốt nhất nhảy đá C,có thêm chiêu 1/4<-B/D rồi ->B/D
+Chang:nhảy C vật D hay 1/4<-,1/2->A/C(nhiều máu)
Nổi bật:
+Chang:đánh mất nhiều máu nhất,chiêu nhấp A/C tấp góc khỏi nói
+Clack:trùm vật
+Raft:vật công đều mạnh,vật nhanh nhất
+Ramon nhiều chiêu dụ nhất:
-1/4<-A/C:dụ nhảy
-xuống xuống A rồi C:dụ tấp
-1/4<-B/D rồi 1/2->A :trị nhảy ,đỡ
Chú ý ABC để ngưng chiêu 1/4<-A/C và 1/4<-B/D(nó đứng lại)
(còn tiếp)
Tui đã hết mình vì cuộc chơi rồi ,mấy bồ biết gì thì cũng pót cho tui học hỏi ,hay dở không thành vấn đề.
Mấy bạn có thế nào hay xin hãy post ra cho mọi người cùng học hỏi nha
Các thế thông dụng:
#Đánh-chưởng:
Lý thuyết:đánh rồi bồi chưởng hay chưởng tìm sơ hở của đối thủ(nhảy,lách) rồi ohh,đá dưới hoặc vật
ohh:nhảy
vật:lách sát người
đá dưới:nhảy ngoài tầm ohh hặc lách chưa tới
Sử dụng:
+Kensou:CD&1/4<- A/C ; xuống D&1/4<- A/C ; 1/4<- A/C&ohh->B/D
+Athena:1/4<&A/C-ohh A/C
+Robert:1/4-> A/C&ohhA/C
+Tery:1/4-> A&1/4-> C ;CD&1/4-> A/C;1/4-> A/C&xuống giựt lên A/C
+Joe:1/4-> A/C&1/4<-B/D,1/4-> A/C&ohh B/D
+Mai:1/4-> A/C&1/4<-A/B/C/D
+Kusanagi:1/4-> A/C&ohh A/C ;1/4-> A/C&ohh<- B/D
+Iori:1/4-> A/C&ohhA/C
+Kula:1/4-> A&1/4-> C ;1/4-> A/C&ohh A/C
Nổi bật:
+Kensou: xuất thủ lẫn chưởng nhanh ,chân dài
+Mai:vật C nhanh
+Kusanagi:Ohh mạnh nhất
+Iori:Chiêu đá D(dưới,gần,xa)
+Kula:1/4-> A/C dễ bị dụ bở time giữa A,C
#Thế thủ bằng D
Lý thuyết:Đơn giản,thủ chắc.Thế này chỉ cần nhấn D khi đối thủ nhảy vào,cần bổ sung đá dưới và vật
Sử dụng:
+Daimon:đá B nhử rồi đá D hoặc 1/4-> A khi nó nhảy,nếu lách thì vật hoặc đá dưới bồi 1/4-> C
+Yakamaki:nhử từ xa bằng các chiêu:
-1/4<- A:nếu nó nhảy
-1/4<- B:nếu đứng xa
-1/4-> C:như với B nhưng phía dưới
Nếu đối thủ nhảy bổ vào chiêu D(đứng lẫn ngồi) rất có ích
+Seth:cũng như trên nhưng thêm chiêu ->A,dụ bằng chiêu1/4<-B/D rồi:
- ->B/D:đá trên
-xuống B/D:đá dưới
Bs có chiêu CD&1/4-> A/C
Billy:như trển nhử bằng:
-1/4-> A/C(2lần):đứng xa
-1/4<-A/C:gần
Bs chiêu -> A trị nhảy;trị lách ngoài vật có nhấp A,xuống A/D(đánhnhanh/đá 2 lần)
Nổi bật:
+Daimon:khỏi nói tới nó trùm mà,chú ý chiêu ohh B/D rất lợi hại(tui giết Rugal trắng cây = chiêu này):trừ việc đứng gầ bị vật,chưởng ,bị tuyệt chiêu,canh sai thời điểm còn lại trị tất
+Yakamaki:chân dài nhất,đá nhanh
#Thế tấp bằng vật:
Lý thuyết :chỉ cần nhảy vào tấp rồi thấy sơ hở thì vật chiêu lừa đơn giản:nó té chạy lai gần ,nó đứng lên xuất thủ thì nhảy thẳng lên trời tránh,rớt xuống vật ngoài ra xài thủ thuật nhảy qua đầu,dụ lách,dụ nhảy(thế lừa)....tuỳ phong cách và sáng tạo mỗi người
Sử dụng:
+Clack:nhảy đá D(số1)sơ hở thì 1/4->B/D bồi 1/2->A/C
+Raft:như Clack nhưng bồi C trước khi vật
+Ramon: như Raft,vật bằng 1/4->A/C,BS thêm chiêu 1/4<-B/D rồi 1/2->A(trị đỡ,nhảy)nếu nó lách thì:
-lùi:1/4->B/D
-tới:1/4->A/C hơi xa thì đá dưới
+Maxima:như Raft tốt nhất nhảy đá C,có thêm chiêu 1/4<-B/D rồi ->B/D
+Chang:nhảy C vật D hay 1/4<-,1/2->A/C(nhiều máu)
Nổi bật:
+Chang:đánh mất nhiều máu nhất,chiêu nhấp A/C tấp góc khỏi nói
+Clack:trùm vật
+Raft:vật công đều mạnh,vật nhanh nhất
+Ramon nhiều chiêu dụ nhất:
-1/4<-A/C:dụ nhảy
-xuống xuống A rồi C:dụ tấp
-1/4<-B/D rồi 1/2->A :trị nhảy ,đỡ
Chú ý ABC để ngưng chiêu 1/4<-A/C và 1/4<-B/D(nó đứng lại)
(còn tiếp)
Tui đã hết mình vì cuộc chơi rồi ,mấy bồ biết gì thì cũng pót cho tui học hỏi ,hay dở không thành vấn đề.
ài chiêu ohh<- B/D(trị nhảy,đỡ dưới),tận dụng tối đa chiêu phối hợp bằng A/C (tham khảo ở Kof 2002 combo đê của Thedevilxn )