skeleton của xp32 là cái MAXIMUM Skeletons-XPMS 1.4 đó, nếu đang dùng bộ Skeletons hỗ trợ BBP rung lắc ổn định rồi thì đừng thay.
File meses nó quyết định kết cấu cơ thể, kiểu body nude hay k nude chảo to hay chậu nhỏ bưởi năm roi hay cam quít rung lắc các kiểu...
VD: 2 file meses cho BBP rung lắc là 2 file body_0 & body_1.nif
File tex nó quyết định màu sắc body, gân xanh gân đỏ, núm hồng núm nâu, sẹo, hình xâm hay lông lá các loại... nên nếu cài đè file tex không đồng bộ cùng skin sẽ bị lệch màu đầu thân tay.
Trong bộ prety face của durota đó có sẵn tex face rồi ( là mấy file head.dds) , nếu không thích thì mới chọn 1 cái trong đống Face package mà thay, xem hình lựa cái nào thích chỉ cop đè 1 cái thôi.
Còn bộ trang điểm & file head.nif bên mes cứ lấy thông dụng là cài bộ ECE
cài prety face đương nhiên sẽ thay đổi mặt mũi nhân vật mình đang dùng, xấu hơn hay đẹp lên thi hên xui, tùy chất lượng bộ face mình cài và cách nặn nhân vật, muốn đánh giá chất lượng các bộ face cứ nhìn mặt mấy con NPC mặc định sẵn trong game không chỉnh sửa gì là thấy đẹp lên hay xấu đi.
Cài cái mod ShowRaceMenu mỗi lần dùng ShowRaceMenu đổi race hay chỉnh sửa mặt mũi nó không bị mất skill, perks, health.. đang có.
cài vào nó sẽ add spell "Change Race" (mở menu chọn spell dùng phím Z)
ShowRaceMenu Alternative by Seb263
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20394
Bác thích thay đổi kiểu lông lá hay Fair Skin thì cứ thử cop đè mấy file tex body (cùng loại cho body UNP or UNPB), rồi vào game xem có lệch màu đầu thân không, nếu không hợp thì lại cop đè lại file tex gốc của durota. Còn nếu bác thay luôn mấy file head.dds thì nó không còn là prety face của durota nữa rồi.
thay đổi mấy cái này cứ cài đè = tay đừng dùng NMM