THE GAME AWARDS 2019 - Lễ trao giải mong chờ nhất cđ gamer (chủ yếu là hóng drama vs coi trailer)

Theo bạn, game nào sẽ là GOTY tại TGA năm nay?


  • Total voters
    178
  • Poll closed .
Babylon fall combat hơi lòe loẹt, bớt hiệu ứng đi thì dc
 
Cơ bản Itsuno mắc sai lầm khi khóa các chế độ SOS với DMD. Devil may Cry phải lên các mức cao mới shine dc. Chứ Dmc5 ở Devil Hunter cơ bản là vào room -> Room locked -> Quái hiện ra đứng nhìn mình:)) -> Spam nút -> Lặp lại. Ban đầu thì hay chứ về sau cơ bản dễ chán. Gamer bây giờ thời gian ít nên thường chỉ chơi 1-2 lần rồi chuyển game chứ ít đi sâu vào mechanic của game lắm
Thực ra nó có cách unlock mấy độ khó sau bằng việc thắng thằng Urizen ngay tại prologue :)), nhưng mà nói chung thì với cái kiểu mechanic của DMC thì sẽ là hit or miss thôi, vì cơ bản là game nó cho quá nhiều công cụ nên người chơi rất dễ bị lạc trôi trong cái mớ đấy nếu chỉ mới gặp lần đầu=> cuối cùng sẽ thành spam nút, mà AI game lại không quá khó để đủ độ "trừng phạt" cho cách chơi thô như này nên dễ làm người ta sinh ra cảm giác là game ez và mau chán, thiếu độ thử thách khi so với những thằng kiểu như Sekiro.

Mà nếu kêu bọn nó thay đổi hoặc tăng AI phát là hỏng ngay vì sự thu hút làm nên cái chất của trò nằm nằm ở độ phong phú và cũng như sự phối hợp tự do của mớ công cụ, AI vừa phải dừng ở mức độ bao cát biết chống cự để người chơi còn có thể múa combo :)), AI khôn hơn tí, combo khó hơn cũng sẽ làm mất đi cái thú vị lớn nhất của trò chơi. Nếu nói ví von thì Sekiro là một con game cho mày một cái cưa và bắt mày đóng một cái cabin, còn DMC cho mày một xưởng mộc và bắt mày đóng 1 cái ghế, nói DMC dễ cũng chả sai nhưng cái thú được dùng nhiều loại phương pháp khác nhau để đóng ra một cái ghế tinh xảo thì không phải là thứ mà Sekiro có thể cho mày được :)), và gần như tất cả các game hành động chặt chém khác cũng chưa thằng nào cho được độ tự do cao trong combo như DMC và địa vị của nó ở phương diện này thì đến giờ vẫn là bất khả xâm phạm.

Bởi vậy mới nói nó là hit or miss, thằng nào đúng gu gặp phát yêu luôn còn đã không phải gu thì chẳng qua sẽ thấy thú vị tí chứ cũng chả đọng được gì nhiều.
 
DMC thì low floor/high cell, Sekiro với Soulborne thì ngược lại high floor/low cell.
Nếu nâng AI cho quái của DMC thì lại thành giống Bayonetta.
 
Babylon Fall nhìn physic nó cũng khác với các game của P* thường thấy, cảm giác con mob nó nặng hơn chứ ko còn như cục bông động cái là bay tít mù nữa
 
Jill ngon đấy,có vẻ giống bản Re 2 remke chơi ending xong sẽ có bộ classic
 
Classic của Jill là tính bộ xanh hay bộ quân phục mũ lệch nhỉ? :5cool_big_smile:
 
Classic của Jill là tính bộ xanh hay bộ quân phục mũ lệch nhỉ? :5cool_big_smile:
Bộ xanh :1cool_byebye:
ELbp2V8XYAE_EBv
 
- Pre-ỏder mới đc bộ Classic, VKL
- Game làm nhanh như thế này không biết có ổn không nữa :-(||>
 

Đây, nó phải hở chân hở đùi thế này mới là classic chứ :4cool_beauty:
Bộ quần dài kia mạnh dạn ko ăn nhé :3cool_nosebleed:
 
game ra đa nền như RE2, vậy mua trên PC chơi có mod :2cool_misdoubt::2cool_misdoubt::7cool_extreme_sexy_
 
Jill nhìn đúng kiểu vừa mạnh mẽ mà vẫn nữ tính. Mấy bố developer Tây lông nên học tập này, làm nv nữ mạnh mẽ nhiều quá nhìn chả khác gì đàn ông =))
1.JPG
PYJWn8j.jpg
 
- Pre-ỏder mới đc bộ Classic, VKL
- Game làm nhanh như thế này không biết có ổn không nữa :-(||>
giống re 2 đấy,cuối cũng cũng nhả ra thôi=))
79310216_799939087120642_4662224971613863936_o.jpg
 
Tuy không phải Julia Voth như mong muốn nhưng nhìn em Jill mới khá ok. :2cool_sexy_girl:
Auto hiến máu cho Crapcom. :6cool_sure:
 
Back
Top