Meta [The Game Awards] Elden Ring - GOTY 2022 Tất cả quỳ xuống: Chị Ong Nâu và 60 Lãnh Chúa Elden

TGA GOTY 2022 sẽ là con game nào. Vote thua ra đảo chơi xiếc thú với chị Nau 2 tuần!


  • Total voters
    134
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.
Elden ring ta mod xong chơi khá vui . Base game thì hơi chê . Có điều boss moveset khá đã , đánh giá boss rush ngon hơn ragnarok .

ragnarok thì production value trong phần story telling bỏ eldening 100 cây số . Có điều ta thích world ,lore , với nhân vật bên elden ring hơn (chủ yếu là gái) .

So sánh thiết kế level thì legacy dungeon của elden ring chơi vui hơn đám level ragnarok , trừ vài map .

Combat thì ragnarok ngon hơn (chủ yếu do nhiều ability với có hotkey !bem ) . Tốt hơn bản 2018 nữa .

Story nói thật ko thích bằng bản 2018 . !lovesend


Đánh giá cả package thì ragnarok ta đánh giá cao hơn elden ring NẾU KHÔNG PHẢI CHƠI THẰNG BOY .
Mặc dù combat thằng boy cũng khá nhưng ghét bị ép chơi nhân vật khác main trong rpg (ko phải rpg ? kệ mịa) .

Độ enjoy của game drop thảm hại mỗi khi ta phải đụng vô thằng boy . Trừ nửa điểm , sút vô sọt rác .
!buc

Kết luận :elden ring > Ragnarok .
!ram
Nhắc mới nhớ mỗi lần ta muốn chơi lại witcher 3 lại nghĩ tới đoạn phải chơi con Ciri tụt hết cả hứng . !buc
Ciri is babe, cái tên dị giáo này !buc
 
Ciri is babe, cái tên dị giáo này !buc
Có game riêng thì chơi .

Đang chơi main ngon lành bị bắt chơi 1 đứa ất ơ éo share gear éo share inventory chơi xong chả mang đc ích lợi gì cho main thì kệ mịa bae .
 
Có game riêng thì chơi .

Đang chơi main ngon lành bị bắt chơi 1 đứa ất ơ éo share gear éo share inventory chơi xong chả mang đc ích lợi gì cho main thì kệ mịa bae .
Để mở rộng plot đẩy mạch truyện đi tiếp chứ chẳng ích lợi gì là gì cha. Ông chơi skip dialog, skip cutscene à !choo. Thay vì ngồi nghe 1 đoạn dialog dài hơi thì cho nhập vai vô nhân vật trải nghiệm luôn nó ok hơn chứ !nghi.
 
Để mở rộng plot đẩy mạch truyện đi tiếp chứ chẳng ích lợi gì là gì cha. Ông chơi skip dialog, skip cutscene à !choo. Thay vì ngồi nghe 1 đoạn dialog dài hơi thì cho nhập vai vô nhân vật trải nghiệm luôn nó ok hơn chứ !nghi.
Nó bắt chơi cả vài phần combat section với cái combat system thổ tả dài cả tiếng luôn ấy chứ .
 
Trước giờ souls game tôi chỉ chơi đúng 1 kiểu dodge roll, ko magic, ko buff, nên qua phần này cảm nhận khá rõ cái đó.
4 bản DS cũ cũng đủ magic, buff,... tè le, fen chưa chơi bây giờ vô ER fen chơi thì fen khen nó "đột phá" hả? Thậm chí DS1 chơi magic full int build bắn boss như con nhàn vkl kìa chả phải đến ER mới phát huy thế mạnh.
4 bản DS rồi cả ER sau khi người chơi master game đều xuất hiện một kiểu video là ăn một đống buff, đeo nhẫn tăng dmg, nhảy cao xuống cho máu đỏ để ăn buff rồi vào chém 2-3 phát chết boss.
ER chỉ có cái thân thiện hơn DS là nó open world thôi bỏ đi cái cảm giác tù túng chứ gameplay đánh boss khác vẹo gì DS đâu, input read bonus thêm tí độ khó chứ có break core game đâu.
 
Thật ra con ER mới casual hoá thôi, chứ chả hiểu DS3=>Sekiro casual hoá chỗ nào. Con Sekiro là thuần action, khó hơn hẳn DS3 vì không có build magic, summon, đòi hỏi phải time parry nên skill ceiling cao hơn. Riêng con BB, DS3 là lúc mà dân tình trở nên hardcore hơn, chọn dodge roll thay vì shield vì combat nhanh+hitbox xịn. Chứ DeS DS1 DS2 lại chả có hơn tá lả guide hướng dẫn build broken, oneshot.

Con ER bảo casual hoá là chuẩn rồi, bỏ boss run, thêm summon item, một đống ash of war với spell broken, nên From mới "balance" lại bằng cách cho boss một đống moveset tởm.
Cái parry của Sekiro là nó dễ vcl ra luôn ấy, spam còn ăn dc nên mới đầy meme ra. DS qua Sekiro là nó casual vãi, casual từ gameplay đã không cần build. Không thích combat thì sneaky, cầm tay dẫn lỗi cốt truyện, mechanic ít. Chả hiểu nó khó chỗ nào luôn.
 
Chuẩn
Cái parry của Sekiro là nó dễ vcl ra luôn ấy, spam còn ăn dc nên mới đầy meme ra. DS qua Sekiro là nó casual vãi, casual từ gameplay đã không cần build. Không thích combat thì sneaky, cầm tay dẫn lỗi cốt truyện, mechanic ít. Chả hiểu nó khó chỗ nào luôn.
sekiro dễ bỏ mợ, thế mà lắm ông cứ thần thánh bảo khó nhất !bemwin
 
Dark souls 3 nó cũng input reading nha . Có điều ko bựa như elden ring thôi .

Hình như elden ring bọn nó code nhầm hay sao . Ta nhớ vài con boss như pontiff , twin prince nếu uống bình có tỉ lệ nó sẽ lao tới đâm cho sml luôn .

Thằng elden ring nó bỏ luôn tỉ lệ , rate 100% làm chơi khó chịu bỏ mẹ (khi đã nhận ra)
 
Có điều ta thích world ,lore , với nhân vật bên elden ring hơn (chủ yếu là gái) .
Chấm điểm bằng kiu.
!ram
Nhắc mới nhớ mỗi lần ta muốn chơi lại witcher 3 lại nghĩ tới đoạn phải chơi con Ciri tụt hết cả hứng . !buc
Chắc biết Ciri nó les nên kiu ko hoạt động trong case này.
 
Cái mới ở ER có lẽ là position reading. Người chơi trong tầm thì boss combo tiếp, còn xa thì dừng combo. Từ đó mới sinh ra vụ bait cho boss combo.
 
Cái mới ở ER có lẽ là position reading. Người chơi trong tầm thì boss combo tiếp, còn xa thì dừng combo. Từ đó mới sinh ra vụ bait cho boss combo.
Cái này ghét nhất luôn , playthrough 1 mình build pure strengh 2h .

hồ bách thảo mẹ thằng cruble knight cứ xong combo 4-5 hit phiên mình đánh là nó tát vêu mồm , ko đánh thì nó éo tát .

Mà cầm cây mace nên range ngắn đừng hỏi . Chơi muốn đập mẹ tay cầm .


Thêm cái trò input reading éo cần biết player cast cái gì , cứ cast phép hoặc dùng item là quái tự động roll né , instant luôn.
 
Cái parry của Sekiro là nó dễ vcl ra luôn ấy, spam còn ăn dc nên mới đầy meme ra. DS qua Sekiro là nó casual vãi, casual từ gameplay đã không cần build. Không thích combat thì sneaky, cầm tay dẫn lỗi cốt truyện, mechanic ít. Chả hiểu nó khó chỗ nào luôn.
Con DS3 time roll cũng dễ vậy, khó chắc mỗi Pontiff hay Nameless vì delay attack, mà parry bên Sekiro dễ đố ông nào parry only được mấy con như Inner Owl hay Isshin đấy !suong
Con Sekiro atk point 1 dễ hơn con DS3 SL1, thế thôi
 
kiu mình có tự trọng, hiếm lắm mới simp bất chấp bạn ợ :v
Kiu mình cũng có nha , xinh với simp , xấu như game sony thì quên đi . !non

VVV
 
4 bản DS cũ cũng đủ magic, buff,... tè le, fen chưa chơi bây giờ vô ER fen chơi thì fen khen nó "đột phá" hả? Thậm chí DS1 chơi magic full int build bắn boss như con nhàn vkl kìa chả phải đến ER mới phát huy thế mạnh.
4 bản DS rồi cả ER sau khi người chơi master game đều xuất hiện một kiểu video là ăn một đống buff, đeo nhẫn tăng dmg, nhảy cao xuống cho máu đỏ để ăn buff rồi vào chém 2-3 phát chết boss.
ER chỉ có cái thân thiện hơn DS là nó open world thôi bỏ đi cái cảm giác tù túng chứ gameplay đánh boss khác vẹo gì DS đâu, input read bonus thêm tí độ khó chứ có break core game đâu.

LOL quote thì đừng cắt cụt cả comment mà bôi đen còn chả phải trọng tâm, magic build tôi còn chả nhắc tới, nói đến mấy ý để chỉ ra nó mới hơn souls game ở 1 số điểm,, còn đột phá là đột phá ở chỗ nó biết cách hướng đến số đông hơn, so với 1 dòng game niche đến 1 con game mà ai cũng chơi đc như vậy còn chưa đủ?
 
Con ER game Souls nhiều content nhất, openworld các kiểu nhưng giá trị chơi lại ít nhất. Thế mới lạ đời !suong
 
Cái này ghét nhất luôn , playthrough 1 mình build pure strengh 2h .

hồ bách thảo mẹ thằng cruble knight cứ xong combo 4-5 hit phiên mình đánh là nó tát vêu mồm , ko đánh thì nó éo tát .

Mà cầm cây mace nên range ngắn đừng hỏi . Chơi muốn đập mẹ tay cầm .


Thêm cái trò input reading éo cần biết player cast cái gì , cứ cast phép hoặc dùng item là quái tự động roll né , instant luôn.
Thằng này thì ngắt combo của nó bằng cách canh nó chém xong 2 nhát thì roll ra xa cho nó tưởng mình ngoài tầm, thu animation lại thì mình nhanh chân roll lại gần, free dc 1 2 hit.

Cái vụ npc roll né missle thì bỉ vl thật.

Mà Vụ input reading thì ta nhớ 1 video này có nói kỳ thực ER không read input người chơi, mà là read animation của người chơi

 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top