Meta [The Game Awards] Elden Ring - GOTY 2022 Tất cả quỳ xuống: Chị Ong Nâu và 60 Lãnh Chúa Elden

TGA GOTY 2022 sẽ là con game nào. Vote thua ra đảo chơi xiếc thú với chị Nau 2 tuần!


  • Total voters
    134
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.
Xét về đột phá mí lị cải tiến thì ER còn xa mới bì dc với Bloodborne, nói j đến GOW !ram. Con BB nó đổi hẳn gameplay từ slow pace sang fast pace, agression, gun parry, weapon trans, quick dash, ko còn chuyện rúc vào khiên và armor để tank nữa. ER ngoài việc gom những cái đã có từ các series trước thì mount combat làm chưa tới, OW thì lặp mob, lặp dun, chạy khám phá trong ER chỉ thấy hay dc nửa đầu game, nửa sau chỉ thấy mệt vì lặp đi lặp lại thôi.

Mấy cái như input read hay position awareness thì có từ thời BB luôn rồi, chỉ là From nó làm ở mức độ nào thôi chứ mới mẻ quái j. So với con GOW 2018 nó đập đi xây lại từ đầu thì ko có cửa bì về độ liều lẫn đột phá, tuy nhiên so với GOWR thì hợp lý vì 2 con đều build từ 1 core gốc. Mình xong quan điểm rồi, các bạn tranh luận tiếp đi !ha

mòe nói đúng lại còn nói to????? !bem
 
Sau một hồi phân tích thì ER là reuse, Ragnarok là reuse, Khủng long máy cũng reuse, Plague Tale reuse không cãi nữa, XC3 thì sure reuse => bầu cho hoàng thượng là hợp lý, tôi đã được khai sáng !like
 
bầu kiểu gì mà mất một phiếu kia rồi !bem
 
Jump atk sekiro có bạn ơi !ram
Jump attack trong sekiro dmg bé tí, chủ yếu để né đòn và ngắt combo của địch chứ chả dùng làm moveset tấn công :]]]

Con Ẻ thấy cái tiến thực sự gọi là mới ở vụ skill ko cố định với vũ khí, trừ vài cây legendary thì thích phong cách nào có thể mix theo skill tương ứng, 1 tay có thể cầm 3 vũ khí như nhau nhưng khác skill cho các loại địch khác nhau =]] Chơi game ngán nhất kiểu lụm được vũ khí trông ngầu nhưng skill như lol =]] bỏ ko xài thì tiếc
 
ER thì nói thật những cái thay đổi trong combat toàn là lấy của bản này 1 tý, lấy của bản kia 1 tý, đột phá sáng tạo có mỗi cái mount combat thì làm đếch tới. Bạn chỉ hộ mình ra ER nó đột phá trong combat ở chỗ nào với?
Guard counter, Jump attack và Horse attack. Jump attack được giới thiệu trong Sekiro nhưng thực sự trong ER nó mới hữu dụng, với moveset jump attack giũa các vũ khí đc thiết kế khác nhau. Trong Sekiro tác dụng duy nhất là chém thêm dc vài phát sau pha nhảy tránh đòn quét chứ thực sự bình thường có dùng mấy đâu.
Horse attack thấy ổn, đủ để tôi thường xuyên dùng nó trong các encounter ngoài open world. Mà thực sự thì có mấy game làm horse attack hay đâu. Guard counter thì quá hữu dụng rồi. Có thể bạn bảo chỉ thêm vài cái này không đáng kể chứ với hệ thống combat quá đơn giản của series này thì chừng ấy đủ để tôi thấy combat feel khác biệt rồi, ít nhất so sánh với DS3 và BB. Sekiro thì quá khác biệt nên khó so sánh
Ngoài ra còn có ghép skill với các vũ khí, tăng sự đa dạng trong combat. Cá nhân vẫn quan điểm ER là sự nâng cấp combat so với các Souls game trước, BB hay Sekiro là đi theo hướng khác chứ không phải cải tiến gì ( mặc dù có thể hay hơn)!gai
 
Xét về đột phá mí lị cải tiến thì ER còn xa mới bì dc với Bloodborne, nói j đến GOW !ram. Con BB nó đổi hẳn gameplay từ slow pace sang fast pace, agression, gun parry, weapon trans, quick dash, ko còn chuyện rúc vào khiên và armor để tank nữa. ER ngoài việc gom những cái đã có từ các series trước thì mount combat làm chưa tới, OW thì lặp mob, lặp dun, chạy khám phá trong ER chỉ thấy hay dc nửa đầu game, nửa sau chỉ thấy mệt vì lặp đi lặp lại thôi.

Mấy cái như input read hay position awareness thì có từ thời BB luôn rồi, chỉ là From nó làm ở mức độ nào thôi chứ mới mẻ quái j. So với con GOW 2018 nó đập đi xây lại từ đầu thì ko có cửa bì về độ liều lẫn đột phá, tuy nhiên so với GOWR thì hợp lý vì 2 con đều build từ 1 core gốc. Mình xong quan điểm rồi, các bạn tranh luận tiếp đi !ha

kể ra cho lắm nhưng mấy cái ông kể cũng chả làm thay đổi bản chất niche của cái souls game, mấy cái đó cuối cùng cũng chỉ có đám fan BB tự ngồi thẩm với nhau. Cơ mà trừ cái dash với weapon ra thì còn lại có khác quái gì DS, chơi DS là cứ phải rúc vào khiên để tank? DS thì ko chơi aggressive đc? gun parry thì có khác gì shield parry ở tầm xa với timing window lớn hơn?
 
Các tình yêu ah, chúng ta đầu 2 thứ tóc rồi. Cãi nhau game nào hay hơn làm gì .

Mấy cái game trong list nó hay vãi cả ra, chơi sướng chết mẹ !khoc2

Ko có tiền chơi some gái ,chứ chơi 2,3 trong đám game này tôi thấy mãn nguyện lắm, hạnh phúc lắm !khoc2
 
Các tình yêu ah, chúng ta đầu 2 thứ tóc rồi. Cãi nhau game nào hay hơn làm gì .

Mấy cái game trong list nó hay vãi cả ra, chơi sướng chết mẹ !khoc2

Ko có tiền chơi some gái ,chứ chơi 2,3 trong đám game này tôi thấy mãn nguyện lắm, hạnh phúc lắm !khoc2
Ko cãi nhau thì dead forum à . !suong

Như thằng elden ring mà 1 chiều quá mềnh cũng gia nhập phe gow chửi chết mẹ nó !drama

Thề luôn 2022 rồi mà vẫn còn lăn mình . Nhảy tới trước lăn có thể hiểu đc chứ đcm né ngang với né ra sau dash có phải ngon ko .
Thêm quả 2022 rồi mà game chỉ có 1 hotkey cho ability . Tưởng tượng game ash of war như gow , gắn đc 2 cái có phải 10 điểm liền ko .

Thiết kế như nam dương thần kiếm
 
Ko cãi nhau thì dead forum à . !suong

Như thằng elden ring mà 1 chiều quá mềnh cũng gia nhập phe gow chửi chết mẹ nó !drama

Thề luôn 2022 rồi mà vẫn còn lăn mình . Nhảy tới trước lăn có thể hiểu đc chứ đcm né ngang với né ra sau dash có phải ngon ko .
Thêm quả 2022 rồi mà game chỉ có 1 hotkey cho ability . Tưởng tượng game ash of war như gow , gắn đc 2 cái có phải 10 điểm liền ko .

Thiết kế như nam dương thần kiếm

Bloodhound step để làm gì ;)) ko muốn bị fixed Ash of war thì cũng có cách luôn
 
Bloodhound step để làm gì ;)) ko muốn bị fixed Ash of war thì cũng có cách luôn
Nhiều nút , chê .

Có cả tỉ cách design combat tốt hơn , ví dụ như mỗi weapon gắn đc 2 ash of war .
Ash of war dùng cooldown thay vì fp (mỗi ash có cd dài ngắn riêng) .
Hoặc là fp regen chậm .
Hoặc là fp regen on hit .

Nhưng fromsoft say éo , bố mày vẫn thích dùng design 10 năm trước.
!bemwin
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy có mùi tổ lái, đang so ER vs GoWR mà lại đem Blood Born vào đây. Blood Born có ra năm nay đâu :-". Blood Born cungz ko phải open world.
Quay lại so GoWR với ER.
Bây h mọi ng đang muốn so sánh GoWR so với GoW có thay đổi gì mạnh mẽ không ?
ER so với các bản soul khác thì rõ ràng nó làm thành open world khác hẳn.
 
Cãi chi nữa mệt. Đợi có kết quả rồi vô inbox từng đứa gáy vào bản mặt nó !bung2.
 
Cãi chi nữa mệt. Đợi có kết quả rồi vô inbox từng đứa gáy vào bản mặt nó !bung2.
Quan tâm làm lìn gì đám awards rác rửi, thắng trên đây đc rồi . !suong
 
Quan tâm làm lìn gì đám awards rác rửi, thắng trên đây đc rồi . !suong
Miệng luỡi của kẻ thua cuộc "cúp trong lòng ngừoi hâm mộ" !bemwin
 
Các tình yêu ah, chúng ta đầu 2 thứ tóc rồi. Cãi nhau game nào hay hơn làm gì .

Mấy cái game trong list nó hay vãi cả ra, chơi sướng chết mẹ !khoc2

Ko có tiền chơi some gái ,chứ chơi 2,3 trong đám game này tôi thấy mãn nguyện lắm, hạnh phúc lắm !khoc2
Ơ hay, đừng cướp niềm vui của người khác chớ. Cái trò giao hoan đất trời vào mồm nhau là bản năng, không chống được đâu.
 
Các tình yêu ah, chúng ta đầu 2 thứ tóc rồi. Cãi nhau game nào hay hơn làm gì .

Mấy cái game trong list nó hay vãi cả ra, chơi sướng chết mẹ !khoc2

Ko có tiền chơi some gái ,chứ chơi 2,3 trong đám game này tôi thấy mãn nguyện lắm, hạnh phúc lắm !khoc2
Đm 2,3 game này chờ sale hoặc cho free là thí chủ có tiền some gái rồi !bem3
 
Mình 2 game này 1 chơi free, 1 share US rate 16 nên thấu hiểu tình cảnh đbrr không có tiền lắm =((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top