The Last Stand - Dead Zone: Anh em vào cùng bàn luận

Chiến thuật mai rùa của ta là đã được cải thiện, xịn hơn cái hình của mi :">

Vì không đi raid nên kô xài M24, chỉ có 1 cây M249 tím, AK47 tím, với lại M16A2 lvl 20 xanh để phòng thủ :">.
Chưa tính 1 cái giáp xanh, 2 hộp đạn tím, một bandolier tím :">
ngoài ra thì xanh lá bình thường :>
__________________
Đang cố gắng thu hẹp khoảng cách lvl giữa lính là leader, nhưng khó quá :-<
Lính lvl 16, đều hết, leader lvl 21... :-w

__________________
Đợi bọn devs update lâu quá. Nghe phong thanh là đâu đó cuối tuần sau.
Mà tụi nó có 3 người nên cũng thông cảm :-<
 
Chỉnh sửa cuối:
đang dư 2400 cloth ko biết làm gì, đã nhốt lính vô nhà, chú nào thiếu cloth cứ việc qua lấy tự nhiên nick gau nhoi bom nhưng lấy cloth thôi nhé, lấy mấy cái khác ta qua raid lại đó.
 
Các bác cho mình hỏi, mấy đứa nó bị trừ courage vì bị thương, mặc dù mình đã heal, nhưng vẫn bị trừ, làm sao để hết vậy
 
Các bác cho mình hỏi, mấy đứa nó bị trừ courage vì bị thương, mặc dù mình đã heal, nhưng vẫn bị trừ, làm sao để hết vậy

từ từ rồi nó hết thôi, cứ đem nó đi loot bình thường đi bác, ko ảnh hưởng gì đâu :)
 
hôm nay đi loot như cật. toàn chết
hình như game nó mới up thêm quái. có con chó nó lao vào nhanh quá ;))
 
Hôm nay zombie khỏe quá X_X. May mà mình chạy nhanh ko thì chết rồi :2cool_go:
 
Up khi nào vậy mọi người ? Sáng nay chơi lúc 5h sáng cũng không để ý quái có khỏe lên không. :D
 
đi 9 thằng về 4 thằng =))
team đầu 3 thằng lao vào loot lv cao.
để nó đứng bắn quái, quay sang làm việc. 30s sau quay vào nằm sạch.
team sau 2 thằng chết 1. team sau 2 lại chết 1. mới kết luận là quái hôm nay khiếp vãi
quay ra loot lv thấp luôn ;))
 
Update giờ có cả noise hay sao ấy. Zoombie giờ ko lao hùng hục vào mình như lúc đầu, mình cũng ko bắn nó ngay khi nó đi vào phạm vi. 2 bên cứ lượn lờ, đợi lúc zoombie đông như kiến thì 1 thằng bên mình nổ súng, thế là zoom nó ào vào -> medic có cơ hội hành nghề rồi =))
Ngoài ra update thêm chó làm khó anh em =)) Từ nay khó mà loot 2 người vùng ~ level được. Muốn loot vượt level khéo phải làm đội 4 người may ra mới đỡ được :)
 
Đúng là có thêm mấy con dog nguy hiểm vãi x_x
 
Changelog - v1.04

Overall this is the combat update. We've made significant changes to the zombie and weapon behaviors to make combat a lot more interesting. Groups of zombies are now something to be feared and wary of.

Going in quiet allows you to take on areas that are above your level as you sneak around without rousing the locals. Going loud can create more problems for you as it'll attract zombies from other sections of the map.

Melee also got a much needed boost. In addition to being silent, melee users now fare better up close in terms of how much damage they can take. Armed with the ability to knock multiple zombies back with their attacks they now work great as a front line for your groups.

Zombie dogs are back and they're troublesome little buggers too. Fast, hard to see and they generate noise attracting other zombies to them. They'll also take a chunk out of your health bar if you let them get close enough.

Additions
---------------------------
Combat
- Survivors will only auto attack enemies that have been alerted
- Force attacking an enemy provides a 10% accuracy bonus
- Knockback system
- Knockback ratings to all weapons % chance of knocking back each hit
- Added critical hits, with a 2% base chance
- Attacking infected from behind will be counted as 100% crit chance

Melee
- Using melee now results in less damage taken due to dodges
- Melee now has a role as crowd control, saving long range survivors
- Melee weapons generally have a much higher knockback rate than firearms

Noise System
- Infected now react to the noise of weapons
- Infected move towards noise sources first
- Infected's awareness increases with noise levels
- Slow firing weapons with big sounds last longer
- Fast firing weapons noise will dissipate quicker

Infected
- Infected Dogs - generate noise by barking and attracting other infected

Weapons
- Added bolt action rifle animations for fire and reload
- Added reload animation for revolvers

Tasks & Achievements
- Handful of new tasks, more coming over the next few weeks.
- Lots of new achievement artwork

Changes
---------------------------
Healing
- Healing is now interrupted on taking damage, to either the healer or the healee

Infected
- Gave Infected vision cones and ranges
- Changed AI to make all infected wander more often
- Gave Infected "alert" states, triggered by sound / vision / impact
- Increased base health by 50% to balance AI changes
- Decreased health of Fat & Armored infected

Loot
- Increased the chance of finding good mods by 15%
- Increased the chance of finding modded items by 25%

Environments
- Added initial zombie spawns to a number of scenes

Weapons
- Suppressed weapons now do 20% less damage due to subsonic rounds
- Fixed melee weapons to attack at their proper speed
- Increased reload times on nearly all firearms
- Adjusted base damage for weapons with fire rate changes
- Decreased fire rates on rifles which are bolt action
- Decreased quality rating of "Extended" mod
- Decreased quality rating of "Stabalized" mod
- Increased quality rating of "Sighted" mod
- Decreased quality rating of "Maintained" mod
- Removed overhand swing attack from all knives
- Fixed shotgun mods to allow for purple shotgun drops

Gear
- Increased quality of "Fitted" mod for gloves
- Decreased quality of "Leather" mod for gloves
Cho chết các chú khinh zombie nhé ;))
 
Nhìn vào cái feature hình như đa số toàn giảm cái lợi cho quân mình và tăng độ khó cho quân địch không ? :-w
Không khéo kiểu này trang bị melee wp kill cho silent =((. Vỡ tan giấc mộng chăn zombie train lv rùi =((
Vừa test bằng leader lv 25 sca lv18. Đi warehouse 20 zombie trâu chạy nhanh vật vã, đông và có cả chó dữ. Hấp leader mém chết 2 lần, item không thể nhặt hết kịp :D. Team không có medic thì rất khó sống :(.
P/S : mấy cây M24 cap lên 10 rùi ! Đã có đất cho Recon và Medic. Nhưng phải nói class Fighter và Engineer giờ trâu lắm :D. M249 không còn bá đạo 1 mình cầm súng tỉa hết zombie nữa, thời của melee đã tới. Vẫn đang cầm team fighter và engineer lv17 loop ở lv small warehouse 19. Sống tốt :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Update rồi, vui vãi :x
Vừa kịp build compound max :">
___________
Melee giờ mạnh rồi :>
 
Chỉnh sửa cuối:
thấy up xong cũng thế, vẫn cầm gun tạch tạch 1 hồi là láng hết zom :)) có điều giờ nó cứ lượn lượn làm mình khó chịu vãi
 
Giờ 3 thằng dev muốn chơi kiểu stealth như trong phim Walking Dead ấy mà =))
Vẫn chưa có crafting với khu mới, chán... :-<
 
Mình không vào game được, bị black screen rồi.

---------- Post added at 11:08 ---------- Previous post was at 10:44 ----------

Tụi Con làm ăn nhiệt tình phết, mình report lỗi black screen nó reply liền :2onion35:
 
híc giờ ko chơi 1 mình solo được rồi :(
 
Range h reload speed thì cao ngất ngưởng mà zombie thì trâu lên + nghe âm thanh mới tới nên khi tới gần ổ toàn 1 đám đứng chung, lạng quạng là chết ngay...
Thời melee tới r :)) mà melee loại vũ khí nào ngon nhỉ:-?
Mà cái vụ alerted hơi bị điêu, thế h recon cầm long rifle thì range xa cũng chả bắn đc sao?
 
Chỉnh sửa cuối:
Lvl 16 đi raid lvl 20, 1 LMG, 1 Sportshot, 1 Scavenger bị cắn chạy thấy mợ, chả loot dc gì :-<
rút kinh nghiệm, sau đem 2 LMG, 1 sportshot, 1 eng, 1 scav mới qua dc X_X
 
gameplay bị thay đổi hoàn toàn =))
trước rambo ầm ầm giờ vào toàn bị rape =))

bây giờ vướng vụ sight với noise ghét quá, bắn cứ phải manual
 
Back
Top