SW The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [SPOILER TAG PLEASE]

Nhìn cũng được đó chứ, giá lại hạt dẻ cogidau-1

https://iine.store/products/iine-go...-cover-accessories-compatible-nintendo-switch

PSD_04_9dc65b70-21cd-4ddb-8a96-d80acb76e7e5.jpg


So sánh với tay nin

PSD-14_5ea63598-e71b-4f88-9c85-ede00d3b70f8.jpg


PSD_03_bbbe2a50-c3d3-4bbf-8da5-7fc28a933eaa.jpg

Có thêm bản này, bổ sung 2 button ML MR phía sau để set macro(combo các button để activate nhanh)

 
Mà mấy tay 3rd này bị cái là ko wakeup switch đc đúng ko nhỉ ?
 
Game lol này bị 1 cái từ BOTW là endgame nhưng khi chơi tiếp lại load lại save trước khi đánh boss chứ không phải chơi tiếp sau khi đánh boss
Nếu như game khác mà cho chơi tiếp sau khi đánh boss cuối thì có thể thấy đc sự thay đổi của thế giới, phản ứng của NPC sau khi đã dẹp đc mối nguy. đằng này load lại save chứ không tiến triển tiếp làm cho cảm giác đánh boss cuối chả đạt được thành tựu gì. Khó chịu thực sự
 
Chuẩn, ghét nhất là kiểu end game như vậy, vào game mà cái quest boss nó cứ lù lù ở đấy thì cảm thấy như mắc nợ và k muốn vào lại game luôn (ví dụ series Judgment)
 
Game lol này bị 1 cái từ BOTW là endgame nhưng khi chơi tiếp lại load lại save trước khi đánh boss chứ không phải chơi tiếp sau khi đánh boss
Nếu như game khác mà cho chơi tiếp sau khi đánh boss cuối thì có thể thấy đc sự thay đổi của thế giới, phản ứng của NPC sau khi đã dẹp đc mối nguy. đằng này load lại save chứ không tiến triển tiếp làm cho cảm giác đánh boss cuối chả đạt được thành tựu gì. Khó chịu thực sự
Cái vụ này chắc là tùy taste quá =))
 
Game lol này bị 1 cái từ BOTW là endgame nhưng khi chơi tiếp lại load lại save trước khi đánh boss chứ không phải chơi tiếp sau khi đánh boss
Nếu như game khác mà cho chơi tiếp sau khi đánh boss cuối thì có thể thấy đc sự thay đổi của thế giới, phản ứng của NPC sau khi đã dẹp đc mối nguy. đằng này load lại save chứ không tiến triển tiếp làm cho cảm giác đánh boss cuối chả đạt được thành tựu gì. Khó chịu thực sự
Cũng nhiều game làm thế mà, lí do chính chắc là build cái world thay đổi thế nào sau khi end game nó quá tốn công sức so với standard đặt ra với cả ko đáng nên thôi. À dĩ nhiên là kiểu bảo thủ muốn game thủ chỉ focus vô câu chuyện tới khi kết thúc boss chứ ko có sau này nữa pepe-11
 
Chuẩn, ghét nhất là kiểu end game như vậy, vào game mà cái quest boss nó cứ lù lù ở đấy thì cảm thấy như mắc nợ và k muốn vào lại game luôn (ví dụ series Judgment)
meet hanako at embers.jpg
 
Set này đẹp, mà không thích mắt trắng như vậy lắm, mắt bình thường là hoàn hảo !choo
FwPt_R2acAEixdH
 
Để mua thử, giá = 1/2 tay nin mà nhìn đẹp, lạ.
build quality ko bằng hàng official đâu , con iine bỏ 1 tháng ko xài mà giờ nút cứ kẹt kẹt với kêu lách cách rồi
nhưng tiền nào của nấy , bù lại có rung ,gyro , led v.v mà mấy thằng official nhiều khi ko có
 
Thấy change log bản yuzu ver EA chuẩn bị sắp ra sẽ fix vụ fps của cutscene, sắp tới ko cần mod nữa rồi
Update sao nhỉ, bật lên là auto chạy update như thường lệ hả ?
 
Update sao nhỉ, bật lên là auto chạy update như thường lệ hả ?
Mình toàn lên github down về rồi chạy bản mới thôi, do folder config, mod, save nó nằm trong ổ C nên mở lên tự nhận. Mấy page trước thấy có người share cái file auto update cho EA luôn ấy
 
Set này đẹp, mà không thích mắt trắng như vậy lắm, mắt bình thường là hoàn hảo !choo
FwPt_R2acAEixdH
Nguồn gốc của bộ này là chiến thần bị phong ấn vào cái mặt nạ mà. Đeo vào one hit boss cuối của Majora Mask thì trông bình thường sao được :)))
 
Back
Top