adv là cái gì o.0?
lạ lắm, con ranger tớ hiện Lv37: dodge hơn 40, tactics 50, app 40 mà ăn đạn vẫn đều đều là sao nhỉ

trung bình ván nào cũng ăn 5/8
Có công thức nào để tính damage với tính tỉ lệ né tránh dựa trên thông số skill không, muốn tự tạo ra một kiểu build chẳng lẽ lại dựa vào cảm giác với kinh nghiệm à
Sò rí, tớ quên, là app

Theo lão problem nói thì dodge, aim với tactic, app đều là tăng với giảm tỉ lệ né tránh nên đều lấy random hết ( may thì thoát, ko may thì dính đạn

)
Tức là nếu có 100dod thì khi né sẽ lấy random từ 0 đến 100 => ví dụ nếu nó ra 60 /100 thì tức là mình đã phí 40 point.
Trong khi đó nếu có 100 toughness thì sẽ luôn luôn có 100 toughness + 50 reflex
=> đó là nguyên nhân vì sao build resistance càng về sau càng lợi hơn dodge.
Mà nếu build theo đường resistance vừa đủ, còn lại đập hết vào aim và vigor/shooting thì duel thoải mái

Tất nhiên là sẽ chỉ duel ăn 1 trong 2 loại melee hoặc ranger, gặp loại còn lại sẽ dính chưởng ngay, nhưng nếu cả town build có cả kill melee và kill ranger thì có thể phối hợp cùng nhau, thằng nào cũng chém được tất, chả town nào dám động vào đâu
bảng skill em nó đây, tên là ranger nhưng dùng melee nhé

ý tưởng build là dam không cao nhưng aim và dodge tốt sẽ bù lại
---> né đạn được + tỉ lệ bắn trúng cao
nhưng không hiểu sao lại thường ăn đạn >4/8
có ván đụng vài thằng bắn không trúng phát nào, mặc dù aim như vậy cũng không phải thấp
Bảng này tớ thấy cậu chia nhiều skill quá, nên skill nào cũng ko cao, nếu thay vì tăng tactic,app và dodge thì mình tăng mỗi toughness, còn atribute thì tăng vào strength, thì có phải sẽ dư nhiều skill hơn cho aim và vigor hơn ko, thêm nữa máu cũng khủng luôn

Tất nhiên như thế sẽ khó làm Q và đánh fort rồi

Con melee chiến melee của tớ ở w12 ở lv 40 thì mặc đồ rồi có >100 vigor, 60 toughness và 70 aim (bị banned rùi ko nhớ chính xác dc

), đập nhau với con của ness dính 2-3 phát là thường, mà cậu bắn tớ dù trúng cả 8 phát thì với 20 vigor cũng ko nhảy được mấy dam
