Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ko thấy trọng lực kiếm là thế nào ?
nhìn buồn cười thật.Cảm giác thanh kiếm quá nhẹ, đối thủ khi trúng đòn không có biểu hiện gì, không nhận thấy thanh kiếm cắt vào cơ thể đối thủ . Nhìn nhân vật chính múa kiếm giữa bầy quái như chỗ không người, huơ huơ, quái mất máu và chết. Một game nhập vai thì khó đòi hỏi nhiều ở mảng hành động nhưng với cách đánh như the witcher thì đầu tư thêm vào cái này sẽ tốt hơn nhiều
Geralt là 1 super human mutant,bác muốn nó vác thanh kiếm kiểu hết hơi như Dragon Age hả?Tôi thấy kiểu quơ kiếm của Geralt trong TW1 là quá ổn rồi.

có knockback,knockdown,stun,blind,bleed,có parry, có dodge, có cancel lượt đánh của đối phương ..v.v. sao lại nói nhân vật múa kiếm như chốn ko ng ? animation nhân vật quá chuẩn, phản ứng của đối thủ, âm thanh và hiệu ứng khi trúng đòn rất rõ ràng
cậu greend_cat đã từng ngó qua thê witcher chưa thế
máu me có vẻ hơi nhiều cho 1 cú đấm, nhưng clip trên ko phải quay từ bản Demo, có thể nói chưa có gì hoàn chỉnh.vụ đó thì no commentmáu me có vẻ hơi nhiều cho 1 cú đấm, nhưng clip trên ko phải quay từ bản Demo, có thể nói chưa có gì hoàn chỉnh.
nhìn cách điều khiển thì hình như chơi = tay cầm thì phải ?
EDIT: đối phương bị đẩy lùi,bị ngã, bị cancel attack tức là thanh kiếm ko tác động lên đối thủ ? những hiệu ứng,trạng thái combat là thừa nếu ko dùng để thể hiện tác động của kiếm lên đối thủ ? nó chưa đủ để thể hiện hay cậu ko có khả năng cảm nhận dc nó ?
đối với tôi thì thế là đủ, tạo nên sự khác biệt so với các game nhập vai khác chứ ko phải biến nó thành game hành động chặt chém như DMC, Onimusha, GOW, DW....vv...vv..

