
Thật ra mà nói môi trường Game nó thật sự rất đặc biệt, sau bao nhiêu năm chinh chiến đủ thể loại từ người chơi game chuyển sang, làm với game.
Gameonline thật tế không có tên nào đủ sức để gọi là pro cả. Trùm game này qua game khác nó đập như con, nó phán lại câu "noob". Vang danh game này qua game khác hỏi chẳng mấy ai biết mình

phủ phàng lắm các bạn trẻ... Hậu sinh bây giờ nó thế đó, mà cũng chả trách được nó có chơi game đó đâu mà biết mình cũng như mình bị nó hành rồi mình mới biết nó là trùm game này đó thôi.
Chuyện thành công hay thất bại của một game đối với một nhà phát hành thật sự mà nói chúng ta không phán được đâu. Mình nói thất bại chứ nó nói thành công thì cũng bó tay. Đơn giản với người viết báo trung lập thì tự định ra một chuẩn riêng, ví dụ như phải trên 10000 CCU thì mới gọi là đông. Một server mà lúc nào vào cũng báo full thì người viết mới gọi là đông này nọ. Còn thằng nhà phát hành thì có dự định hết cả, thấy game này cùi mía quá nó cho rằng: "khoảng 3000 CCU là đủ tiêu chuẩn, lời chục chai, trăm chai khi trừ hết chi phí thì đã là thành công". Với những game Trung Quốc giá rẻ bèo thì việc này đâu có khó, bởi vậy nó phán lên game đã thành công... trong khi mình thấy đìu hiu, sắp ngủm v.v.v Mỗi người đều làm việc ăn cơm cả thôi
Chẳng hạn như nhà phát hành thì khá ghét mấy tên viết báo như tôi vì cứ đâm chọt chúng nó hoài, làm cho game thủ đọc nhiều khi chả buồn vào game. Hay lôi những chuyện làm ăn như con két của nó ra moi móc. Ngành nào cũng vậy thôi có người làm và người đánh giá, cuối cùng đến tay người dùng mới là quan trọng.
Nhà phát hành nói thành công, người viết báo nói game đang ngáp ngáp, game thủ thì nói game tạm được v.v.v Cuối cùng ai cũng vui vẻ tiếp tục sống qua ngày mai với quan điểm của mình. Thú vị nhất là nếu thử trải qua cảm giác "vừa chơi game, vừa viết báo, vừa làm game"

cùng lúc có 3 suy nghĩ khác nhau, nhiều khi hài vcl.
Chơi thì thấy hơi chán, viết báo thì thấy tạm được, làm game thì thấy game tốt và ngược lại
Nói chung cứ thoải mái đi... cứ phán theo suy nghĩ của mình, mới có tranh luận, sôi nổi mới hình thành được một ngành nghề.