Umi: Có hiểu tại sao Just lại nói là chính Umi đã tự mình nói lên lý do khiến cho Umi thấy status của Omega phụ thuộc vào level của mình không? Nhìn lại câu nói của mình nè: "* ko nên lên level wá cao, sau khi chơi lại thì tôi thấy là để level càng thấp thì omega càng yếu hơn". Trên thực tế, ngoại trừ những story bosses ra, optional bosses như Ultima, Omega, và final bosses là status hoàn toàn không phụ thuộc vào level của bất cứ ai, dù cho là của mình hay là của chính boss đó. Just có một công thức tính level của các monsters, bosses dựa trên levels của sáu playable characters một cách chính xác, nhưng hơi khó hiểu nên không muốn post ra đây để gây tranh cãi, nhưng nếu Umi thích thì Just có thể send cho. Trở lại vấn đề status của Omega, sở dĩ Just biết chắc chắn là status của Omega luôn luôn the same dù cho ở bất cứ level nào là vì không phải chỉ có một mình Just tested vấn đề này. Status của các nhân vật, monsters, bosses trong FF VIII được set trên một capacity nhất định. Ví dụ, lấy Squall làm sample. Squall, có capacity là 54 bytes cho status. Trong 54 bytes đó, mỗi một command, ability, junction, defense, attack, đều take up one byte. Nhưng cho dù có bao nhiêu ability, command đi chăng nữa thì cũng vẫn dư ra ít nhất là trên 2 bytes để cho tất cả các status, level và ability circulate perodically. Hầu hết tất cả monsters, bosses, characters, đều được programmed như vậy. Tuy nhiên, đối với Ultima và Omega, một số monsters ở ICTH/ICTH và final bosses thì khác. Những nhân vật này đã được pre-set, có nghĩa là họ không có dư đến một bit để circulate status của mình, chứ đừng nói đến là có dư ít nhất là trên 2 bytes như những người khác. Như vậy, cho dù là ở level nào đi chăng nữa, status của họ, nhất là Omega, Ultima, và final boss sẽ luôn luôn ở một trạng thái nhất định. Sở dĩ khi dùng scan lên 3 nhân vật kể trên, Umi thấy level của họ thay đổi theo level của mình là vì scan works with respect to levels của nhân vật của mình. Điều đó có nghĩa là tùy vào levels của nhân vật mình mà khi scan, mình sẽ thấy levels của monsters hay bosses thay đổi. Và điều này, Just biết chắc chắn là sẽ có nhiều người cãi với Just cho coi, đó là thường thường, khi mình scan, mình chỉ thấy level và HP của monsters hay bosses mà mình đang đánh thôi, chứ không thấy được status của chúng, là vì status chằng có thay đổi bao nhiêu, và most of the time là không thay đổi. Sau cùng, Just lại khẳng định một câu là dù cho ở level nào, Omega vẫn có status maximum, và HP luôn luôn là khoảng 1,600,000.