Mình xin nói về cách tiết kiệm thời gian.Cũng chẳng có gì mới mẻ ở đây cả:
+Hạn chế động tác thừa
+Phối hợp nhiều việc 1 lúc
Yếu tố đầu tiên là nhanh tay,nhưng cũng chẳng cần đến nỗi nhanh như múa,chỉ cần đủ là được.Một công việc thường làm chúng ta ngại nhất đó là săn hươu vì cứ phải chỉ phu vào từng con một sau khi phi chết.Một người bình thường có thể làm 2 việc cùng lúc khi săn hươu còn các cao thủ thì cần tối thiểu là 3 đồng thời xoay chuyển đội liên tục tránh thời gian chết.
VD: Bạn có một bầy hươu gần rừng và sắp đủ 120 wood.Bạn gọi đội 2 đến phi hươu.Hãy đưa đội 2 đến cuối màn hình nhằm hướng bầy hươu(cố gắng ko dùng bàn phím hay chuột để dê màn hình dịch ngay về phía bầy hươu),1-space gọi con phu số 1 vì con này đang gọi voi về nhà, đứng lại phi con voi 1 nhát rồi chạy tiếp;H- cho phu vừa đẻ ra chặt gỗ hoặc xây BE;2-space lúc này đội 2 đã tiến thêm được 1 đoạn và đang hiện ở giữa màn hình.Cứ thế tiến cho tới khi gần đến bầy hươu.Con số 1 là rất quan trọng,ảnh hưởng đến việc voi chết gần hay xa nhà chủ.Vì thế đội 2 phi con hươu gần nhất và ấn S ngay khi các ngon lao còn trên không để tránh bầy hươu chạy loạn xạ;1-space để chuyển cảnh,dùng 1 con phu vừa hiện ra để kết thúc con voi(nếu dùng phu gỗ bạn sẽ mất gỗ đó);Chỉnh phu hiện ra tiếp tục chặt gỗ để xây cái BE 24 (nếu bạn cho tất phu chạy luôn ra mỏ hươu chờ xây xong BS để chặt gỗ luôn thì dễ bị lỗi BE);2-space dùng đội 2 phi tiếp con hươu tiếp theo và cứ thế.
Thực ra chẳng có gì to tát cả.Vấn đề là bạn chia nhỏ khoảng thời gian luân phiên thì sai số(thời gian chết) giảm đi.Thực tế cũng ko cho phép bạn làm cái gì đó quá lâu như đem phu đến, phi chết từng con hươu,xây BS, rồi chỉ phu ăn từng con một,Vì như thế sẽ khiến các công việc khác ko được “chăm sóc” kịp thời(Phu nhà chủ hiện ra đứng chơi cả chục giây hay thừa 120 wood rồi mà phu vẫn chặt gỗ quanh nhà).
Nói thêm về Assyrian và Yamato,phu 2 quân này lùa hươu thì cực thích(bầy hươu dù hơi xa những cũng chỉ cần hơn 1’ trên máy là về được nhà).Nhưng khổ nỗi rất dễ bị lỗi khi gọi voi.Do chạy quá nhanh nên dễ thoát ra khỏi vầng sáng(tầm nhìn ) của con voi khiến nó quay về chỗ cũ làm mất thời gian thậm chí chết khi còn xa nhà chủ.Vì vậy bạn phải theo sát liên tục,có thể đánh võng làm giảm quãng đường áp sát của voi(nhưng ko ưu việt).Tốt nhất là bạn nên quay phu lại phi như bình thường chỉ khác ở chỗ là phi ko mất máu(tức là chỉ vung tay chứ chưa phi).
+Hạn chế động tác thừa
+Phối hợp nhiều việc 1 lúc
Yếu tố đầu tiên là nhanh tay,nhưng cũng chẳng cần đến nỗi nhanh như múa,chỉ cần đủ là được.Một công việc thường làm chúng ta ngại nhất đó là săn hươu vì cứ phải chỉ phu vào từng con một sau khi phi chết.Một người bình thường có thể làm 2 việc cùng lúc khi săn hươu còn các cao thủ thì cần tối thiểu là 3 đồng thời xoay chuyển đội liên tục tránh thời gian chết.
VD: Bạn có một bầy hươu gần rừng và sắp đủ 120 wood.Bạn gọi đội 2 đến phi hươu.Hãy đưa đội 2 đến cuối màn hình nhằm hướng bầy hươu(cố gắng ko dùng bàn phím hay chuột để dê màn hình dịch ngay về phía bầy hươu),1-space gọi con phu số 1 vì con này đang gọi voi về nhà, đứng lại phi con voi 1 nhát rồi chạy tiếp;H- cho phu vừa đẻ ra chặt gỗ hoặc xây BE;2-space lúc này đội 2 đã tiến thêm được 1 đoạn và đang hiện ở giữa màn hình.Cứ thế tiến cho tới khi gần đến bầy hươu.Con số 1 là rất quan trọng,ảnh hưởng đến việc voi chết gần hay xa nhà chủ.Vì thế đội 2 phi con hươu gần nhất và ấn S ngay khi các ngon lao còn trên không để tránh bầy hươu chạy loạn xạ;1-space để chuyển cảnh,dùng 1 con phu vừa hiện ra để kết thúc con voi(nếu dùng phu gỗ bạn sẽ mất gỗ đó);Chỉnh phu hiện ra tiếp tục chặt gỗ để xây cái BE 24 (nếu bạn cho tất phu chạy luôn ra mỏ hươu chờ xây xong BS để chặt gỗ luôn thì dễ bị lỗi BE);2-space dùng đội 2 phi tiếp con hươu tiếp theo và cứ thế.
Thực ra chẳng có gì to tát cả.Vấn đề là bạn chia nhỏ khoảng thời gian luân phiên thì sai số(thời gian chết) giảm đi.Thực tế cũng ko cho phép bạn làm cái gì đó quá lâu như đem phu đến, phi chết từng con hươu,xây BS, rồi chỉ phu ăn từng con một,Vì như thế sẽ khiến các công việc khác ko được “chăm sóc” kịp thời(Phu nhà chủ hiện ra đứng chơi cả chục giây hay thừa 120 wood rồi mà phu vẫn chặt gỗ quanh nhà).
Nói thêm về Assyrian và Yamato,phu 2 quân này lùa hươu thì cực thích(bầy hươu dù hơi xa những cũng chỉ cần hơn 1’ trên máy là về được nhà).Nhưng khổ nỗi rất dễ bị lỗi khi gọi voi.Do chạy quá nhanh nên dễ thoát ra khỏi vầng sáng(tầm nhìn ) của con voi khiến nó quay về chỗ cũ làm mất thời gian thậm chí chết khi còn xa nhà chủ.Vì vậy bạn phải theo sát liên tục,có thể đánh võng làm giảm quãng đường áp sát của voi(nhưng ko ưu việt).Tốt nhất là bạn nên quay phu lại phi như bình thường chỉ khác ở chỗ là phi ko mất máu(tức là chỉ vung tay chứ chưa phi).
