[Tin thật] Capcom sẽ remake "Resident Evil 2" lên HD nếu nhận được nhiều Vote từ Fan

cấp độ này đã có từ thời Resident Evil Remake trên Gamecube rồi ,lâu quá không nhớ nằm ở phần Chris tên là Survival ,phải chơi hết cả 2 nhân vật với 4 cấp độ (nếu đi Jill thì cắn 1 nhát = DIE ,còn Chris thì 2 lần) ,đang chơi lại bản này trên Wii

Thì RÊ6 phần Leon nếu ko kịp quay tay, à nhầm, quay cần analog thì zom nó cũng cắn chết luôn mà =))

- - - Updated - - -

Mình thì không thích bỏ mấy cái melee bá đạo của bản 6 hay 4 vào bản 2, lúc này chỉ cho vào cái né tránh thôi cho thêm phần hồi hộp. Thêm nữa là đạn ít y như RE2 vậy, máu đỏ thì lết lết như mấy bản cũ nói chung là mang âm hưởng của RE1 remake hay RE0 là quá ok rồi, hết đạn thì cầm dao chơi có tí combat của dao là ok rồi đừng có bỏ vào 3 cái skill melee bá đạo hay vừa đi vừa bắn, thà là đứng 1 chỗ bắn như bản 4 hay 5 thấy còn hồi hợp hơn là di chuyển bắn của bản 6. Mercenaries thì hy vọng là như bản 4 hay 5 là ok hoặc map lạ ko giống trong campain như 6, zombies thì nhiều và hung hãn vào, Licker, Mr.X, thêm 1 số loại lây nhiễm lạ cho sinh động. Tính ra Merc của bản 4 với 5 là chơi thấy đã nhất.
RE2 khác RÊ6, RE2 Leon là 1 anh Rookie, kĩ năng chiến đấu ko như bh, làm sao mà melee vỡ đầu zom đc :))
Nếu có giữ lại melee thì giảm dam đi với lại giới hạn khả năng melee xuống nữa thì nó mới hay :D
 
Theo nobita thì Meele của RE 2 Remake chỉ nên dừng lại ở mức Counter thôi, ko nên có những chiêu chủ động đánh, còn nếu muốn melee thì có thể dùng dao hoặc những vũ khí cận chiến khác (giống Outbreak)
 
Mình thấy tổng hợp mấy ý kiến của mấy bác nó sẽ như thế này, Re 2 Remake :

+ Làm lại toàn bộ từ phần cảnh vật đến nhân vật.
+ Thêm thắt cốt truyện ( nhiều giải đố đòi hỏi một chút tư duy logic).
+ Quái vật đa dạng hơn ( không thể thiếu những con trong phiên bản trước).
+ Đạn dược ít hơn, buộc người chơi phải chọn lựa các tình huống: chiến đấu hoặc là chạy trốn (Đây là điểm mà mình thấy thích nhất trong re 3).
+ Và điều gây tranh cái nhất đó là nhân vật có melee hay không, theo mình thấy đúng là chỉ nên cho nhân vật melee đơn giản như Counter mà thôi, và mình thấy nên thêm đó chính là chức năng né đòn của nhân vật (Như trong re 3).
Theo mình đã Remake một tựa seri Re huyền thoại một thời như Re 2 là giống như hồi sinh một game resident evil ăn khách một thời, đã làm thì phải làm cho ngon lành cành đào, tổng hợp những tinh túy của dòng kinh dị nổi tiếng, nên tổng hợp những cái hay từ 4 bộ re theo mình là tuyệt vời nhất re 0,1,2,3 chứ nhỉ.
 
Phải chăng sẽ có sự trở lại của crimson head\m/ Chơi RE remake phát khiếp với loại này:-"
 
Mình thấy tổng hợp mấy ý kiến của mấy bác nó sẽ như thế này, Re 2 Remake :

+ Làm lại toàn bộ từ phần cảnh vật đến nhân vật.
+ Thêm thắt cốt truyện ( nhiều giải đố đòi hỏi một chút tư duy logic).
+ Quái vật đa dạng hơn ( không thể thiếu những con trong phiên bản trước).
+ Đạn dược ít hơn, buộc người chơi phải chọn lựa các tình huống: chiến đấu hoặc là chạy trốn (Đây là điểm mà mình thấy thích nhất trong re 3).
+ Và điều gây tranh cái nhất đó là nhân vật có melee hay không, theo mình thấy đúng là chỉ nên cho nhân vật melee đơn giản như Counter mà thôi, và mình thấy nên thêm đó chính là chức năng né đòn của nhân vật (Như trong re 3).
Theo mình đã Remake một tựa seri Re huyền thoại một thời như Re 2 là giống như hồi sinh một game resident evil ăn khách một thời, đã làm thì phải làm cho ngon lành cành đào, tổng hợp những tinh túy của dòng kinh dị nổi tiếng, nên tổng hợp những cái hay từ 4 bộ re theo mình là tuyệt vời nhất re 0,1,2,3 chứ nhỉ.

Chuẩn rồi.
Remake nếu gặp con nào cũng bắn, hết đạn chỉ giết đc 1 nửa số thôi, còn lại phải chiến đấu bằng dao.
 
Cám ơn hai bác mr..white và Blue Magic. Nói chơi vậy thôi chư mong Cap làm được một nửa như vậy là cũng "mừng ơi là mừng" rồi. Từ hồi chơi re 1, rồi đến re remake đạn dược khá khan hiếm, chơi hệ khó đạn thì được có vài viên ( chứ không phải giết mob rớt đầy như bây giờ), máu thì chạy rã giò tìm được cây máu mừng quá xá, chơi re remake lần đầu tiên biết đến cái gì gọi là "crimson head ", nhìn cái xác nằm đó mà không biết lúc nào nó ngồi dậy, đang loay hoay tìm đường chạy đến khúc cua hay vừa mở cửa phòng chuẩn bị bước vào.. thì bất thình lình em nó sống zậy lao tới mình khá nhanh( y như xin chữ kí của người hâm mộ vậy @@)... giật bắn mình. Cái cảm giác bị mấy chú hunter tấn công, không biết bên phải hay trái, trước hay sau, khiến mình lạnh sống lưng nổi da gà ( chơi vào ban đêm). Nhạc nền thì phải nói là tuyệt vời khi du dương, khi ma quái, lúc nhẹ nhàng, lúc thì dồn dập. Chơi toàn chạy né zom là chính, suy nghĩ giải đố nhiều khi nát óc, nằm ngủ cũng suy nghĩ về những câu đố trong game. Cày đi cày lại mấy cái game cũ riết rồi cũng chán ( đường biết hết rồi, quái ra chỗ nào cũng biết hết rồi), chỉ mong sao cái game mới giúp mình tìm lại cảm giác một thời. Ngẫm cũng không trách được Cap, không thể cứ giữ mãi một hình thức như vậy bởi lớp trẻ bây giờ đâu có như "bọn già" như mình :((. Tụi nó thích bắn giết, thích đấm đá zombie ( trong phim và ngoài đời mà bị zombie nó cào cho một cái có mà thánh xuống cũng không cứu được, thấy nó có lo mà chạy mất dép chứ đứng đó mà lao vào đấm đá), hơn là suy nghĩ tìm tòi tìm đường thoát thân hay những thông tin về mob hay boss hay về G-Virus, T-Virus. Ước chi Cap đọc được những cái này nhỉ @@ ( hồi tưởng lại thôi mấy bác đừng chém nhé)
 
Trước giờ thấy RE các phiên bản đều rất hạn chế về số lượng kẻ địch khi bọn chúng xuất hiện trong một cảnh :|
 
Mình thấy để Zombie spawn như RE 1 REMAKE là ổn nhất... Thêm vào Crimson head càng tốt :x
 
Cám ơn hai bác mr..white và Blue Magic. Nói chơi vậy thôi chư mong Cap làm được một nửa như vậy là cũng "mừng ơi là mừng" rồi. Từ hồi chơi re 1, rồi đến re remake đạn dược khá khan hiếm, chơi hệ khó đạn thì được có vài viên ( chứ không phải giết mob rớt đầy như bây giờ), máu thì chạy rã giò tìm được cây máu mừng quá xá, chơi re remake lần đầu tiên biết đến cái gì gọi là "crimson head ", nhìn cái xác nằm đó mà không biết lúc nào nó ngồi dậy, đang loay hoay tìm đường chạy đến khúc cua hay vừa mở cửa phòng chuẩn bị bước vào.. thì bất thình lình em nó sống zậy lao tới mình khá nhanh( y như xin chữ kí của người hâm mộ vậy @@)... giật bắn mình.

Hình như chỉ Remake mới có crimson head. Gặp con này phải nói là đau tim, nhất là ở căn phòng có tấm gương chắn 45% nhìn thấy nó lồm cồm bò dậy giật thót tim suýt té ghế 8-}
Chỉ có cách dùng xăng pha với can rỗng trong kho để đốt nó, nhưng cũng ko dễ vì bọn này rất lẹ.
 
Trong RE 1 remake thì cái thứ đáng ghét nhất không phải là crimson head, hunter hay nhện mà chính là thằng zombie thuốc nổ, gặp nó là chỉ có chạy thôi chứ bắn nó là Bùm - You die, bị nó cắn thì mất máu nhiều hơn zom thường, cũng may là chỉ gặp trong khoảng 30% đầu game thôi .
 
ôi nghe anh em nói mà muốn chơi lại bản remake và ZERO quá :6cool_ah: , , hy vọng mấy ông capcom lắng nghe từ fan dùm cái
 
RE2 cũ ko nhìu nhìu loại enemy nếu ko tính boss: zom, chó, nhện, licker, quạ, cây... chưa kể con boss vô dụng như con cá sấu 8-}
đạn dược súng ống chỉ 30% đầu là khó khăn với handgun của Leon chứ lên cây custom bắn 3 phát thì Leon đi khỏe re... cây custom shotgun với magnum khúc sau khá pá đạo... Claire thì chỉ có Grenade launcher đúng khó chơi
Cần chỉnh lại phần súng ống cho cân bằng giữa claire và Leon
 
RE2 cũ ko nhìu nhìu loại enemy nếu ko tính boss: zom, chó, nhện, licker, quạ, cây... chưa kể con boss vô dụng như con cá sấu 8-}
đạn dược súng ống chỉ 30% đầu là khó khăn với handgun của Leon chứ lên cây custom bắn 3 phát thì Leon đi khỏe re... cây custom shotgun với magnum khúc sau khá pá đạo... Claire thì chỉ có Grenade launcher đúng khó chơi
Cần chỉnh lại phần súng ống cho cân bằng giữa claire và Leon
Mình chỉ mong nó remake y như bản Re1 cũng mãn nguyện rồi. Chứ sợ cái cảnh cắm đầu đi 1 đoạn tới cuối lắm rồi.
 
Re 2 chơi normal là dư đạn luôn chứ chả thiếu, bắt đầu từ khu vực đường cống trở đi là vứt luôn handgun được rồi đó, lúc đó thì nó cũng không cung cấp đạn handgun nữa mà cung cấp đạn shotgun, magnum, phóng lựu, bow rất dồi dào, đi với Claire còn được thêm cây súng điện nữa mà .
 
RE2 cũ ko nhìu nhìu loại enemy nếu ko tính boss: zom, chó, nhện, licker, quạ, cây... chưa kể con boss vô dụng như con cá sấu 8-}
đạn dược súng ống chỉ 30% đầu là khó khăn với handgun của Leon chứ lên cây custom bắn 3 phát thì Leon đi khỏe re... cây custom shotgun với magnum khúc sau khá pá đạo... Claire thì chỉ có Grenade launcher đúng khó chơi
Cần chỉnh lại phần súng ống cho cân bằng giữa claire và Leon
Thiếu thốn đạn dược chỉ xảy ra khi chơi hard trên PC thôi, còn trên cái ps1 thì chơi đứa nào mà chả thừa mứa đạn dược. Bạn chơi Claire cảm thấy khó là vì ko quen thôi (chắc tại toàn chơi Leon hả). Súng nỏ, điện xài tẹt bô đi, finish xong còn 1 đống đạn trắng, lửa chưa kịp dùng
 
RE2 đạn vừa đủ dùng chứ ko có thiếu đâu. Ở cấp độ easy lụm 1 handgun magazine được đến 30 viên, còn shotgun shell là 14.
 
+ Re 2 cũ đúng là không nhiều chủng loại mob, nhưng nếu đi phần B thì sẽ được gặp anh Mr.X đẹp chai, nhưng phải cái Cap làm phần này hơi hạn chế, xuất hiện hoành tráng mà đi chậm như rùa, dùng hangun bắn cũng sấp đất, phải chi làm anh ấy bá đạo như trong re Dam, rượt đuổi người chơi y như bác Nem trong re 3 từ đầu tới cuối thì hay biết mấy, bảo đảm chơi ban đêm, mà đang loay hoay tim đường, " bác ấy " từ đâu phá tường chui ra chắc cũng đến thót tim, té ghế chứ chẳng chơi.
+ Re 2 cũ Grenade launcher cái range hơi cùi, được cái đạn bắn 1 lần 3 viên (thấy ngon nhất trong các seri Re mà nó từng xuất hiện, chỉ bắn được một phát), khá mạnh, tính ra nhỉnh hơn vũ khí của Leon về tốc độ bắn.
 
Mình thấy tổng hợp mấy ý kiến của mấy bác nó sẽ như thế này, Re 2 Remake :

+ Làm lại toàn bộ từ phần cảnh vật đến nhân vật.
+ Thêm thắt cốt truyện ( nhiều giải đố đòi hỏi một chút tư duy logic).
+ Quái vật đa dạng hơn ( không thể thiếu những con trong phiên bản trước).
+ Đạn dược ít hơn, buộc người chơi phải chọn lựa các tình huống: chiến đấu hoặc là chạy trốn (Đây là điểm mà mình thấy thích nhất trong re 3).
+ Và điều gây tranh cái nhất đó là nhân vật có melee hay không, theo mình thấy đúng là chỉ nên cho nhân vật melee đơn giản như Counter mà thôi, và mình thấy nên thêm đó chính là chức năng né đòn của nhân vật (Như trong re 3).
Theo mình đã Remake một tựa seri Re huyền thoại một thời như Re 2 là giống như hồi sinh một game resident evil ăn khách một thời, đã làm thì phải làm cho ngon lành cành đào, tổng hợp những tinh túy của dòng kinh dị nổi tiếng, nên tổng hợp những cái hay từ 4 bộ re theo mình là tuyệt vời nhất re 0,1,2,3 chứ nhỉ.

Ai đó có tiếng anh khá nên translate đống này ra Eng rồi send cho Capcom hay post lên forum Re của Capcom đi để họ có thể lắng nghe ý kiến :D.
 
^
Hạn chế mele hoặc bỏ luôn cũng đc, né hoặc xô như RE3 thôi. Nhiều quá biến thành siêu nhân.

+ Re 2 cũ Grenade launcher cái range hơi cùi, được cái đạn bắn 1 lần 3 viên (thấy ngon nhất trong các seri Re mà nó từng xuất hiện, chỉ bắn được một phát), khá mạnh, tính ra nhỉnh hơn vũ khí của Leon về tốc độ bắn.

Hình như chơi phần Leon ko có cây Grenade này mà chỉ có shotgun, magnum thôi.
 
Ai đó có tiếng anh khá nên translate đống này ra Eng rồi send cho Capcom hay post lên forum Re của Capcom đi để họ có thể lắng nghe ý kiến :D.
Hì, Cap nếu mà làm được như vậy mà một nửa thôi là anh em mừng rồi. Dù sao mình cũng luôn hy vọng Re 2 remake sẽ giống như những phiên bản trước đây.

- - - Updated - - -

^
Hạn chế mele hoặc bỏ luôn cũng đc, né hoặc xô như RE3 thôi. Nhiều quá biến thành siêu nhân.



Hình như chơi phần Leon ko có cây Grenade này mà chỉ có shotgun, magnum thôi.

Đúng là Grenade launcher chỉ có ở phần Claire, tính ra vũ khí của Leon lúc đầu chỉ có shotgun là mạnh nhất, magnum chắc không ai dám sài sang, về sau ráp thêm bộ phận súng, nhưng bắn quá giật. Claire thì từ đầu đến cuối sài mỗi cây Grenade launcher này mà vẫn chất nhất, tốc độ bắn nhanh hơn vũ khí của Leon về sau. Mod nói đúng, Cap nếu được nên cân bằng về số lượng vũ khí cho cả hai, tạo nên tính đa dạng cho người chơi trong việc kill quái, chứ chơi Leon gặp licker cứ móc hangun 3v/ phát hay shotgun ra thì hơi chán.
 
Back
Top