- 22/9/05
- 4,450
- 11
Sau một thời gian dài chờ đợi thì cuối cùng cũng rớ tay được vào demo của Tomb Raider Underworld (TRU). Trong đoạn demo này, người chơi sẽ được khám phá khu tàn tích Maya cổ xưa.
Sau khi chơi thử demo thì thấy đồ họa so với các phiên bản trước cải tiến không rõ rệt lắm, ngoại trừ tạo vân bề mặt chi tiết hơn khá nhiều. Ngoài ra khi Lara chạy qua những lùm cây thì sẽ có động tác gạt ra, và lùm cây sẽ đung đưa, nhưng không hiểu sao, có cái thì đung đưa, có cái thì dẫm lên cả ngày vẫn trơ như đá, dù sao đây cũng là một lỗi nhỏ, có thể bỏ qua được trong một game phiêu lưu hành động như TR. Hiệu ứng nước thì đẹp nhưng không có gì đặc biệt (có lẽ do chơi game có hiệu ứng nước tởm như BioShock hay Crysis nhiều rồi nên nó thế). Điểm trừ trong đồ họa của TRU chính là hiệu ứng Shadow khi răng cưa nhiều đến mức khó có thể chấp nhận và không cho chỉnh cấp cho hiệu ứng ngoài chi tiết cảnh vật (cái này đã từng tồn tại), vì thế bạn chỉ có thể On hoặc Off chứ không có High hay Low.
Phần âm thanh của game cũng không có cải tiến nhiều, nếu không muốn nói là y chang các bản cũ (nhất là tiếng gầm của mấy con hổ, nghe quen dễ sợ).
Về gameplay, vẫn là các pha leo trèo tìm kiếm cổ vật và giải đố như các phiên bản trước, trong demo có một đoạn giải đố nho nhỏ khá đơn giản, hy vọng khi phát hành sẽ có nhiều câu đố hóc búa hơn để thử thách người chơi. Còn về phần leo trèo, Lara phần này không những vẫn "vâm" như ngày nào mà còn có phần khỏe hơn khi có chiêu tựa lưng về vách đá hay leo vách đá mới, khi thực hiện động tác này thì người chơi chỉ cần sử dụng các phím di chuyển chứ không cần quan tâm đến các nút khác, dĩ nhiên là ngoại trừ nút ngắm bắn, cần tắc vô ưu.
Adrenaline Dodge để canh headshot là một tính năng cực kỳ ăn điểm trong phiên bản Anniversary vẫn được giữ lại, người chơi vẫn cần phải canh thời gian để hạ đối thủ nhanh chóng nhưng trong TRU điều này là cần thiết vì sau khi chơi đoạn demo, bọn quái (trong demo là hổ) có vẻ nhanh và trâu hơn bản cũ, và đi theo nhóm từ 2 đến 3 con để tập kích người chơi.
Có thể nói sau khi chơi qua đoạn demo thì thấy TRU đã biết giữ lại những cái hay của các phiên bản trước kết hợp thêm một số cái tiến (dù không nhiều), dù sao đây vẫn chỉ là demo, chưa thể nói trước được điều gì, dù sao cũng là một fan của TR, hy vọng bản full của Underworld sẽ không làm người chơi
thất vọng.
---------------------------------------------------------------
Phát hành: Eidos Interactive
Phát triển: Crystal Dynamics
Thể loại: Action/Adventure
Hệ máy: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS
Ngày phát hành: 18/11/2008 (Gamespot)
Minimum System Requirements
Recommended System Requirements
Một vài Screenshot trong demo vừa chơi:
Sau khi chơi thử demo thì thấy đồ họa so với các phiên bản trước cải tiến không rõ rệt lắm, ngoại trừ tạo vân bề mặt chi tiết hơn khá nhiều. Ngoài ra khi Lara chạy qua những lùm cây thì sẽ có động tác gạt ra, và lùm cây sẽ đung đưa, nhưng không hiểu sao, có cái thì đung đưa, có cái thì dẫm lên cả ngày vẫn trơ như đá, dù sao đây cũng là một lỗi nhỏ, có thể bỏ qua được trong một game phiêu lưu hành động như TR. Hiệu ứng nước thì đẹp nhưng không có gì đặc biệt (có lẽ do chơi game có hiệu ứng nước tởm như BioShock hay Crysis nhiều rồi nên nó thế). Điểm trừ trong đồ họa của TRU chính là hiệu ứng Shadow khi răng cưa nhiều đến mức khó có thể chấp nhận và không cho chỉnh cấp cho hiệu ứng ngoài chi tiết cảnh vật (cái này đã từng tồn tại), vì thế bạn chỉ có thể On hoặc Off chứ không có High hay Low.
Phần âm thanh của game cũng không có cải tiến nhiều, nếu không muốn nói là y chang các bản cũ (nhất là tiếng gầm của mấy con hổ, nghe quen dễ sợ).
Về gameplay, vẫn là các pha leo trèo tìm kiếm cổ vật và giải đố như các phiên bản trước, trong demo có một đoạn giải đố nho nhỏ khá đơn giản, hy vọng khi phát hành sẽ có nhiều câu đố hóc búa hơn để thử thách người chơi. Còn về phần leo trèo, Lara phần này không những vẫn "vâm" như ngày nào mà còn có phần khỏe hơn khi có chiêu tựa lưng về vách đá hay leo vách đá mới, khi thực hiện động tác này thì người chơi chỉ cần sử dụng các phím di chuyển chứ không cần quan tâm đến các nút khác, dĩ nhiên là ngoại trừ nút ngắm bắn, cần tắc vô ưu.
Adrenaline Dodge để canh headshot là một tính năng cực kỳ ăn điểm trong phiên bản Anniversary vẫn được giữ lại, người chơi vẫn cần phải canh thời gian để hạ đối thủ nhanh chóng nhưng trong TRU điều này là cần thiết vì sau khi chơi đoạn demo, bọn quái (trong demo là hổ) có vẻ nhanh và trâu hơn bản cũ, và đi theo nhóm từ 2 đến 3 con để tập kích người chơi.
Có thể nói sau khi chơi qua đoạn demo thì thấy TRU đã biết giữ lại những cái hay của các phiên bản trước kết hợp thêm một số cái tiến (dù không nhiều), dù sao đây vẫn chỉ là demo, chưa thể nói trước được điều gì, dù sao cũng là một fan của TR, hy vọng bản full của Underworld sẽ không làm người chơi
thất vọng.
---------------------------------------------------------------
Phát hành: Eidos Interactive
Phát triển: Crystal Dynamics
Thể loại: Action/Adventure
Hệ máy: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS
Ngày phát hành: 18/11/2008 (Gamespot)
Minimum System Requirements
- OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP (admin rights required)/Microsoft Windows Vista (admin rights required)
- CPU: Intel Pentium 4 3+GHz or AMD Athlon 2.5+GHz
- RAM: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) system memory
- GRAPHICS: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (or better) / ATI 1800XT (or better)
- SOUND: Direct X 9.0c compatible sound card and drivers
- DVD-ROM: DVD-ROM drive
- HARD DRIVE: 8 GB Free Space
- INPUT DEVICES: Keyboard and mouse
Recommended System Requirements
- OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP (admin rights required)/Microsoft Windows Vista (admin rights required)
- CPU: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+
- RAM: 2 GB system memory
- GRAPHICS: nVidia GeForce 9800 GTX or ATI HD4800
- SOUND: Direct X 9.0c compatible sound card and drivers
- DVD-ROM: DVD-ROM drive
- HARD DRIVE: 8 GB Free Space
- INPUT DEVICES: Microsoft Xbox360 Controller
Một vài Screenshot trong demo vừa chơi:

.



, nếu chơi mini mà hình ảnh xấu mù thì thà ko chơi còn hơn ::(.

