Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Theo bài phỏng vấn mới nhất với Kondo thì với cái kết của Kuro 2, story của game đã đi đc 70%
))))3, 4 hay hơn nhiều. Nếu trông chờ dòng trails of có mấy cut scene hoành tráng, epic như mấy game AAA rpg khác thì không có đâu nhé. Như bản 3,4 tính ra là world war luôn nhưng cũng như vậy thôi vì Falcom ko đủ lực làm nổi mấy cảnh này. Chơi vì lore, nhạc, story là chính.mới xong CS2, story dở hơn hẳn CS1, nội chiến gì mà tầm phào le que vài mống vài trận đánh, phần epilouge thì xảm l*n, phải chi dừng ở final là cũng tạm, main thì sến súa cringe vl luôn. Mấy bác cho hỏi sang CS3 4 có đỡ hơn ko nhỉ

mình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu3, 4 hay hơn nhiều. Nếu trông chờ dòng trails of có mấy cut scene hoành tráng, epic như mấy game AAA rpg khác thì không có đâu nhé. Như bản 3,4 tính ra là world war luôn nhưng cũng như vậy thôi vì Falcom ko đủ lực làm nổi mấy cảnh này. Chơi vì lore, nhạc, story là chính.
Phần kết cold steel 2 hồi đó chơi lúc chuẩn bị tốt nghiệp ĐH nên khá cảm xúc, giống như kết thúc 1 câu chuyện dài vậy, mình thấy cũng hay mà, còn nhìn chung 4 bản thì bản 2 tệ thật, vì nó vốn là 1 bản nhưng falcom làm ko kịp nên tách rồi bôi ra bản 2![]()

Đánh boss xong qua cut scene ăn hành lại là đặc sản của dòng này luôn rồi nhémình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu
làm cho quá trình đánh boss thấy vô nghĩa thật

Quá trình dev arc này gặp nhiều vấn đề:mình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu
làm cho quá trình đánh boss thấy vô nghĩa thật
Tính ra bối cánh Rean là quân nhân hợp lí đó chứ, có ông già bá đạo thế mà, đi lính sẵn tìm cách đi trả thù cho mama rồi xử papa luônQuá trình dev arc này gặp nhiều vấn đề:
1) Lần đầu chuyển lên làm 3D cho cả PS3/Vita
2) Thời gian eo hẹp: Vốn dĩ 1+2 là 1 game, nhưng eo hẹp thời gian nên cái 2 làm bôi ra để kéo dài thời lượng sao cho hợp lý với 1 game $60. Falcom là cty đại chúng, tự lực cánh sinh ko ai đỡ đầu đằng sau nên mỗi năm phải ra tối thiểu 1 game để còn đẹp báo cáo tài chính + huy động vốn
3) Áp lực theo đuổi xu hướng để thu hút fan trẻ mới nên các trope lưu hành của các anime/manga tại thời điểm làm game ảnh hưởng đến việc viết kịch bản, hệ quả thì nhìn là rõ. Theo phỏng vấn thì ban đầu arc này định lấy bối cảnh quân đội với nhân vật chính là quân nhân chứ ko phải học sinh

Nhìn chung hạn chế về công nghệ/nhân lực/tiền khiến nhiều ý tưởng khó phát huy đc khi mà deadline lúc nào cũng trực chờTính ra bối cánh Rean là quân nhân hợp lí đó chứ, có ông già bá đạo thế mà, đi lính sẵn tìm cách đi trả thù cho mama rồi xử papa luôn![]()

Làm đang hóng Ys mới sẽ như nào khi đợt nọ phỏng vấn bảo team làm Ys cũng đang nóng lòng làm gì mới để ko bị team trẻ bên Kiseki qua mặt 
Đoạn Rean bỏ trốn cùng công chúa trong nền nhạc Blue Destination ngầu vậy mà chê à. Rồi đoạn ngắm nhìn hoa rồi gặp lại bạn bè cũng khá cảm động.mới xong CS2, story dở hơn hẳn CS1, nội chiến gì mà tầm phào le que vài mống vài trận đánh, phần epilouge thì xảm l*n, phải chi dừng ở final là cũng tạm, main thì sến súa cringe vl luôn. Mấy bác cho hỏi sang CS3 4 có đỡ hơn ko nhỉ
Đúng ra không phải là kẹt trong quan nuệm cũ mà là kẹt trong cách phát triển từ arc crossbell thù đúng hơn. Như cái kuro thì mỗi chap là gặp thêm 1 char mới như cái cách truyền thống từ sora, hay con ys 9, làm thế này thì mỗi char sẽ dc develop sâu hơn. Cái crossbell chỉ có đội thanh tra 4 người với kea nên develop trải đều 2 game dc, cái sen nhét cho lắm char xong cuối cùng develop đi vào ngõ cụt và chỉ xoay quanh mỗi rean, trong sen rõ ràng có nhiều tình huống có thể giải quyết theo cách khác nó epic hơn và chia đất cho các char khác nhưng cuối cùng vẫn ko làm dcGiờ ngẫm lại thì Sen kẹt trong nhiều quan niệm cũ, đến Hajimari mới bắt đầu bộc lộ rõ mong muốn thay đổi cho dòng Kiseki![]()

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55513/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-ii-interviewTrong đó Kuro 1 đi story từ 60% lên 68%))))

Kiểu này họp cổ đông 50/50 công bố hoặc Kuro 3 hoặc Ys mớihttps://www.4gamers.com.tw/news/detail/55513/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-ii-interview
Theo cái phỏng vấn với bên 4gamers của Đài Loan thì Kondo lại bảo là Kuro 2 đánh dấu 70% của Calvard arc chứ ko phải cả series
Mà title cho game thứ 3 của Calvard vẫn đang được bàn luận, và "có thể có câu trả lời rõ hơn sau 1-2 tháng"Kiểu này họp cổ đông 50/50 công bố hoặc Kuro 3 hoặc Ys mới