Multi Tổng hợp game của Falcom: TLOH Trails/Kiseki + Ys (Trails beyond the Horizon - 01/2026)

Bạn đã biết <C> là ai chưa?

  • Chính "hắn"

    Votes: 24 68.6%
  • Chịu

    Votes: 11 31.4%

  • Total voters
    35
Cứ mỗi game 2 bản là đẹp !cheer
 
Theo bài phỏng vấn mới nhất với Kondo thì với cái kết của Kuro 2, story của game đã đi đc 70%

Trong đó Kuro 1 đi story từ 60% lên 68% =))))))
 
mới xong CS2, story dở hơn hẳn CS1, nội chiến gì mà tầm phào le que vài mống vài trận đánh, phần epilouge thì xảm l*n, phải chi dừng ở final là cũng tạm, main thì sến súa cringe vl luôn. Mấy bác cho hỏi sang CS3 4 có đỡ hơn ko nhỉ
 
mới xong CS2, story dở hơn hẳn CS1, nội chiến gì mà tầm phào le que vài mống vài trận đánh, phần epilouge thì xảm l*n, phải chi dừng ở final là cũng tạm, main thì sến súa cringe vl luôn. Mấy bác cho hỏi sang CS3 4 có đỡ hơn ko nhỉ
3, 4 hay hơn nhiều. Nếu trông chờ dòng trails of có mấy cut scene hoành tráng, epic như mấy game AAA rpg khác thì không có đâu nhé. Như bản 3,4 tính ra là world war luôn nhưng cũng như vậy thôi vì Falcom ko đủ lực làm nổi mấy cảnh này. Chơi vì lore, nhạc, story là chính.
Phần kết cold steel 2 hồi đó chơi lúc chuẩn bị tốt nghiệp ĐH nên khá cảm xúc, giống như kết thúc 1 câu chuyện dài vậy, mình thấy cũng hay mà, còn nhìn chung 4 bản thì bản 2 tệ thật, vì nó vốn là 1 bản nhưng falcom làm ko kịp nên tách rồi bôi ra bản 2!choo
 
Giờ ngẫm lại thì Sen kẹt trong nhiều quan niệm cũ, đến Hajimari mới bắt đầu bộc lộ rõ mong muốn thay đổi cho dòng Kiseki !nghi
 
3, 4 hay hơn nhiều. Nếu trông chờ dòng trails of có mấy cut scene hoành tráng, epic như mấy game AAA rpg khác thì không có đâu nhé. Như bản 3,4 tính ra là world war luôn nhưng cũng như vậy thôi vì Falcom ko đủ lực làm nổi mấy cảnh này. Chơi vì lore, nhạc, story là chính.
Phần kết cold steel 2 hồi đó chơi lúc chuẩn bị tốt nghiệp ĐH nên khá cảm xúc, giống như kết thúc 1 câu chuyện dài vậy, mình thấy cũng hay mà, còn nhìn chung 4 bản thì bản 2 tệ thật, vì nó vốn là 1 bản nhưng falcom làm ko kịp nên tách rồi bôi ra bản 2!choo
mình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu !huhu
làm cho quá trình đánh boss thấy vô nghĩa thật
 
mình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu !huhu
làm cho quá trình đánh boss thấy vô nghĩa thật
Đánh boss xong qua cut scene ăn hành lại là đặc sản của dòng này luôn rồi nhé!bemwin
 
mình thì ko cần mấy cái cutsense cinematic đồ lắm, chủ yếu story dẫn dắt sao cho nó hợp lý. CS2 cảm giác mọi thứ hời hợi quá, hài nhất trong tháp ventilation gì đó, đánh boss toàn thua xong có người ra cứu !huhu
làm cho quá trình đánh boss thấy vô nghĩa thật
Quá trình dev arc này gặp nhiều vấn đề:
1) Lần đầu chuyển lên làm 3D cho cả PS3/Vita
2) Thời gian eo hẹp: Vốn dĩ 1+2 là 1 game, nhưng eo hẹp thời gian nên cái 2 làm bôi ra để kéo dài thời lượng sao cho hợp lý với 1 game $60. Falcom là cty đại chúng, tự lực cánh sinh ko ai đỡ đầu đằng sau nên mỗi năm phải ra tối thiểu 1 game để còn đẹp báo cáo tài chính + huy động vốn
3) Áp lực theo đuổi xu hướng để thu hút fan trẻ mới nên các trope lưu hành của các anime/manga tại thời điểm làm game ảnh hưởng đến việc viết kịch bản, hệ quả thì nhìn là rõ. Theo phỏng vấn thì ban đầu arc này định lấy bối cảnh quân đội với nhân vật chính là quân nhân chứ ko phải học sinh

Mấy vấn đề trên thì 2 vẫn còn, 1 dần khắc phục đc. 3 thì mấy năm nay chứng kiến thấy rõ sự đi xuống của thị trường trong nước (dân chuyển sang chơi family game với mobile là chính) + thu hút fan mới ko khả thi nên đang chuyển sang tấn công vào thị trường quốc tế, cụ thể là Á + song song với duy trì fan gạo cội đã có tuổi, ko phù hợp với bối cảnh tiền mãn teen nữa.
 
Chỉnh sửa cuối:
Quá trình dev arc này gặp nhiều vấn đề:
1) Lần đầu chuyển lên làm 3D cho cả PS3/Vita
2) Thời gian eo hẹp: Vốn dĩ 1+2 là 1 game, nhưng eo hẹp thời gian nên cái 2 làm bôi ra để kéo dài thời lượng sao cho hợp lý với 1 game $60. Falcom là cty đại chúng, tự lực cánh sinh ko ai đỡ đầu đằng sau nên mỗi năm phải ra tối thiểu 1 game để còn đẹp báo cáo tài chính + huy động vốn
3) Áp lực theo đuổi xu hướng để thu hút fan trẻ mới nên các trope lưu hành của các anime/manga tại thời điểm làm game ảnh hưởng đến việc viết kịch bản, hệ quả thì nhìn là rõ. Theo phỏng vấn thì ban đầu arc này định lấy bối cảnh quân đội với nhân vật chính là quân nhân chứ ko phải học sinh
Tính ra bối cánh Rean là quân nhân hợp lí đó chứ, có ông già bá đạo thế mà, đi lính sẵn tìm cách đi trả thù cho mama rồi xử papa luôn !like
 
Tính ra bối cánh Rean là quân nhân hợp lí đó chứ, có ông già bá đạo thế mà, đi lính sẵn tìm cách đi trả thù cho mama rồi xử papa luôn !like
Nhìn chung hạn chế về công nghệ/nhân lực/tiền khiến nhiều ý tưởng khó phát huy đc khi mà deadline lúc nào cũng trực chờ !duoi
Từ sau Hajimari/Reverie mới cảm giác đang bung lụa dần vì cổ đông kêu sốt ruột với việc series ít đột phá.

Được cái là giờ đang thấy rõ production value của các bản sau tốt hơn các bản trước, như Kuro 2 đc voice nhiều hơn hẳn, các cutscene cũng làm khá ổn, đủ gây hype !wait Làm đang hóng Ys mới sẽ như nào khi đợt nọ phỏng vấn bảo team làm Ys cũng đang nóng lòng làm gì mới để ko bị team trẻ bên Kiseki qua mặt !like
 
Chỉnh sửa cuối:
mới xong CS2, story dở hơn hẳn CS1, nội chiến gì mà tầm phào le que vài mống vài trận đánh, phần epilouge thì xảm l*n, phải chi dừng ở final là cũng tạm, main thì sến súa cringe vl luôn. Mấy bác cho hỏi sang CS3 4 có đỡ hơn ko nhỉ
Đoạn Rean bỏ trốn cùng công chúa trong nền nhạc Blue Destination ngầu vậy mà chê à. Rồi đoạn ngắm nhìn hoa rồi gặp lại bạn bè cũng khá cảm động.
Tôi cũng rất thích cái bối cảnh thành phố đầu tiên của cs2, thành phố tuyết tạo cảm giác tách biệt, cô đơn nhưng đồng thời lại tạo cái cảm giác ấm áp khi biết đó lại là quê nhà, dân làng thân thiện rồi tp cũng có suối nước nóng, mini game trượt ván các thứ khá vui. Cái tàu bay trong cs2 cũng làm liên tưởng đến castle trong suikoden II cũng hay hay. Cs2 có thêm nhiều skill charge năng lượng mỗi lần charge các nhân vật gầm arggg nghe khá phê, persona cũng có đoạn hét lên khi biến hình nhưng tôi thây cold steel nghe nó dữ dội phê hơn.
Chơi Cold Steel tôi thấy Falcom họ đổ nhiều tâm huyết vào mấy trận chiến của Knight để làm sao cho phải thật cool, epic cái này tôi đánh giá cao hơn là story vì story jrpg nhìn chung cũng hơi bị overrated. Nói chung đừng chăm chăm mỗi story, fence cứ chơi theo story thì cs3, cs4 cũng thất vọng thôi.
 
Giờ ngẫm lại thì Sen kẹt trong nhiều quan niệm cũ, đến Hajimari mới bắt đầu bộc lộ rõ mong muốn thay đổi cho dòng Kiseki !nghi
Đúng ra không phải là kẹt trong quan nuệm cũ mà là kẹt trong cách phát triển từ arc crossbell thù đúng hơn. Như cái kuro thì mỗi chap là gặp thêm 1 char mới như cái cách truyền thống từ sora, hay con ys 9, làm thế này thì mỗi char sẽ dc develop sâu hơn. Cái crossbell chỉ có đội thanh tra 4 người với kea nên develop trải đều 2 game dc, cái sen nhét cho lắm char xong cuối cùng develop đi vào ngõ cụt và chỉ xoay quanh mỗi rean, trong sen rõ ràng có nhiều tình huống có thể giải quyết theo cách khác nó epic hơn và chia đất cho các char khác nhưng cuối cùng vẫn ko làm dc
 
Đám làm mod Zero thêm chân dung NPC

oij6mv942xt91.jpg

t3qwqvd52xt91.jpg

9209hz582xt91.jpg

i000js092xt91.jpg

us0asin92xt91.jpg

wgknc09a2xt91.jpg

c4g6rrha2xt91.jpg


Link: https://github.com/shinkiseki/MorePortraitsInZero
 
The glory of PC

Modder are the best !lovesend

Mong đưa lên steam workshop để cài cho dễ
 
Trong đó Kuro 1 đi story từ 60% lên 68% =))))))
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55513/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-ii-interview
Theo cái phỏng vấn với bên 4gamers của Đài Loan thì Kondo lại bảo là Kuro 2 đánh dấu 70% của Calvard arc chứ ko phải cả series !logic
Mà title cho game thứ 3 của Calvard vẫn đang được bàn luận, và "có thể có câu trả lời rõ hơn sau 1-2 tháng" !hoang Kiểu này họp cổ đông 50/50 công bố hoặc Kuro 3 hoặc Ys mới
 
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55513/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-ii-interview
Theo cái phỏng vấn với bên 4gamers của Đài Loan thì Kondo lại bảo là Kuro 2 đánh dấu 70% của Calvard arc chứ ko phải cả series !logic
Mà title cho game thứ 3 của Calvard vẫn đang được bàn luận, và "có thể có câu trả lời rõ hơn sau 1-2 tháng" !hoang Kiểu này họp cổ đông 50/50 công bố hoặc Kuro 3 hoặc Ys mới

Chắc kèo năm nay Ys mới thôi
 

14/03/2023


Bản port thẳng, ko phải mở rộng như Ys 8 Vita -> Ps4
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top