Mình vừa chơi lại RTK 10. Thực sự xét tổng thể mọi yếu tố thì RTK 10 vẫn là hay nhất. Chơi RTK 13 ức chế nhất là quân Kỵ mã cũng leo được thành, các map đánh trận ko đa dạng lặp đi lặp lại, quân từ thành này ko nhập được vào thành khác (mấy điều này làm thế là trái với thực tế), và hạ thấp quá đáng sức mạnh của Cung binh. Cung binh dù nâng level cao nhất vẫn bắn như đuổi ruồi, chạy thì chậm, cận chiến thì nhanh tiêu tùng, mang tiếng ngoài đời có ưu thế trong việc thủ thành và đặt bẫy (vì được đứng trên thành cao bắn xuống) nhưng ở đây ưu thế này cũng chẳng còn, vì bọn Kỵ mã nó biết leo thang, chạy trên tường thành, lại nhanh và mạnh mẽ nhất trong game, và cái cổng thành thì kể cả nâng cấp thế nào thì cứ húc 1 tí là sập

Cho phép mình phải nói 1 câu người tạo ra trò RTK 13 hạ thấp vai trò của Cung binh trong đánh trận, thì xứng đáng là 1 điều SỈ NHỤC của 1 game đánh trận chiến thuật! Mình khinh! Tệ đến mức mình cầm 1 đạo quân bao gồm 10 đội toàn là Kỵ Mã, tổng số 80000 quân, mà đi quẩy sạch cả bản đồ (ko cần tiếp tế quân) (đây ko phải là khoe, mà mình chỉ đang muốn nhấn mạnh sự ngu xuẩn của gameplay trò này thôi). Hơi tiếc cho RTK 13 vì rõ ràng game này làm rất đẹp và chi tiết. À, lại còn 1 yếu tố ngu xuẩn nữa là miễn có quan văn chỉ số cao (chẳng hạn Zhuge Liang) thì muốn đình chiến hoặc thiết lập liên minh lúc quái nào cũng dễ, kể cả khi chỉ còn lại tổng cộng 2 nước trên bản đồ (bao gồm phe mình), kể cả khi nước mình đang bị ép gần chết, và kể cả là cực kỳ thù hằn nhau thì vẫn đình chiến, liên minh với bên kia được tuốt! Bố khỉ trò chơi!