Flash bắt đầu có dấu hiệu bất ổn rồi, kô biết có để ảnh hưởng đến giải cá nhân kô, làn này rut kinh nghiệm slow push với Free , nhưng Free vốn đâu phải là rookie - 1 trong những game thủ có kinh nghiệm nhất ở proleague (MVP giai đoạn 1 năm 2007) và tuy dạo này kô ổn định nhưng vần rất sắc sảo đặc biệt là PvT (PVZ vốn rất mạnh trc đây bất ổn, pvp cũng tương tự)
-lần trc Flash rape bây giờ kô hiểu Flash nghĩ thế nào mà để như vậy, kô đk vulture đc như Mind thì đánh slowpush làm gì? đã thua lại còn làm mất đi sự tự tin. Đau thật. Cứ đúng bài mà đánh thì có khi Free gg
@ Expand:
Ai cũng có lúc phải thua thôi ngay cả Nada hay iloveoov ở thời kì đỉnh cao cũng có những trận thua bất ngờ hoặc gặp những đối thủ kị dơ.Quan trọng là họ có tiếp tục chiến thắng đc những đối thủ mạnh để giành chức vô địch nữa không? hay lại lùi sâu vào cánh gà như Pusan, Reach, hay gần đây nhất là Savior
về vấn đề này có nhiều ý kiến theo mình có cả chủ quan và khách quan :
Chủ quan: khi 1 game thủ đã giành đc nhiều vinh quang họ sẽ mất dần quyết tâm chiến chiến thắng-> không còn hăng há luyện tập như trc nữa (nhưng đây chỉ là lý do phụ).Quan trọng nhất là do họ đi chậm hơn sự phát triển chung.
Với trường hợp của Reach/Boxer/Yellow là do phong cách của họ kô theo kịp với sự tiến bộ chung nữa. Thời đỉnh cao của họ, các đối thủ thắng nhờ thông minh hơn, chọn lựa chiến thuật tốt hơn,micro tốt hơn, các trick đặc biệt do họ tự nghĩ ra nhưng giờ đây khi các chiến thuật đều đã thành chuẩn, các game thủ đã có 1 nền tảng micro-macro và tư duy chiến thuật căn bản - tuy không có gì nổi bật nhưng sự toàn diện trong lối chơi đã khiến các oldschool không còn là 1 thế lực đáng sợ như trc đây.(họ đánh chiến thuật nào đi nữa thì vẫn thua - trừ khi chesse)
với trường hợp của oov-Savior là do lối đánh của họ đã bị phân tích quá rõ sau 1 tg dài thông trị (ai bảo thành công cho nhiều làm gì), những điểm mạnh của oov hay savior vẫn vậy nhưng không hiệu quả như trc nữa. Họ không thay đổi đc lối chơi của mình nên bị tụt lại đằng sau
Vấn đề tâm lý : midas-stork-bisu-anytime - không đủ sự lỳ lợm, quyết tâm ở những thời điểm quyết định - sau thất bại thì tự ty , cứng đầu không chịu sửa sai . Không có ý thức cầu tiến
tuổi tác : càng già càng khó thay đổi làm mới mình (cái này cũng chỉ là thứ yếu)
chủ quan:
-Các rookie tiến bộ rất nhanh và toàn diện, cái này có lẽ nhờ có proleague các Rookie đã có nhiều cơ hội đối đầu với những tên tuổi lớn và hot nên họ vuợt qua rào cản tâm lý sợ sệt rất nhanh, nếu nhìn vào bảng ace proleague năm nay bạn sẽ thấy hầu hết các ace đều là rookie với những kết quả trung bình khá mùa giải trc. Nhưng để tiến đến giải đấu cá nhân họ còn phải luyện cho mình 1 phong cách đặc biệt hay 1 điểm mạnh vựơt trội hẳn mà kô ai có đc (không có nhà vô đich nào không có 1 món tuyệt chiêu sát thủ nào đó) và khả năng thich ứng khi thi đấu với mọi đối thủ (nắm bắt đc điểm mạnh yếu cảu đối thủ - cái này đồng đội có thể giúp đỡ rất nhiều)
Flash chính là ví dụ điển hình nhất ^^. Trình độ chung tiến bộ rất nhanh bằng chưng là ở Proleague trc đay chỉ có 2 ông lớn (KTF-SKT, Khan hay OGN(kor) chỉ là ngựa ô) sau đó khi 2 ông lớn này mất dạng (2006-2007) là sụ nổi lên của MBC(Pos cũ) CJ hay Lecaf và Khan đã thành 1 thế lực mới. ( Giải năm nay cả 5 đội đầu bảng đều theo nhau rất sát với chỉ 1-2 điểm cách biệt ) Tuy CJ-Hanbit-MBC bị rơi xuống nửa dưới bảng do sụ sa sút của các trụ cột nhưng ngoài Ace-estro các đội còn lại đếu đủ khả năng gây bất ngờ khiến các ông lớn khóc hận. Trình độ giữa các đấu thủ không chênh lệch nhiều, ít thấy những sai lầm do chênh lệch về skill như trc đây ( chỉ khác nhau ở bài tủ, kinh nghiệm và tâm lý thi đấu)
-Map - thay đổi quá nhanh khiến các nhà vô địch trong quá khứ(vốn định hình lối chơi của mình ở các map cũ) thay đổi không kịp trong khi cá game thủ mới tập trung vao tập ở các map mới nhiều hơn nên sẽ hình thành lối chơi phù hợp hơn ở các map mới hơn nếu bây giờ mà cho chơi lại các mao LT Rush hour hay luna có khi các cựu binh hiếp dâm Flash , Jaedong hay Best ấy chứ
ai còn thấy thiểu hay sai cái gì thì bổ sung nhé : cai này là chủ yếu là suy luận khó thống nhất