Topic cập nhật tin tức DotA 6.60

Status
Không mở trả lời sau này.
Nhưng mà ý tưởng có thêm rồng đen nữa cũng khá ;))
Chỉ tội như thế thì DK imba quá =))
 
Thêm rồng đen thì mất rồng băng, hết imba =))
 
Nghe cái chuyện scepter buff cho DK thêm 1 cấp ulti là biết có cá rồi, scepter chỉ tăng dam tăng effect giảm cool down... thui chứ ko có chuyện buff thêm 1 lv ulti đâu.
 
Thêm rồng đen thì mất rồng băng, hết imba =))

Hết imba cái gì nó bỏ băng mà quăng độc vào cũng rứa :)), thay vì slow 30% giờ slow 40% vậy =))
 
Sao ko có vụ Invoker thêm Scep vào có thể làm 3 Skill sau khi lên hết tất cả Quas, Wex, Export và Invoker nhỉ ;)) ;;)
 
Thực ra là Engine Warcraft không cho phép bạn đánh mà vẫn invi đâu bạn à, nếu muốn tưởng tượng thì sang Starcraft ấy =))

thế trò dùng POTM ulti,rồi riki att mà vẫn invi thì sao [-X
 
Tui nói là cả 2 kết hợp với nhau chứ tui ko nói skill 3 của PA là invi, đọc kỹ chưa sao mà chưa gì đã xoắn lên thế, biết đc tuổi tác người ta chưa mà bày đặt trẻ này trẻ nọ
Đọc và nhìn lại cái nó nêu ra đi rồi hay nói bừa, ko hiện hình chứ ko phải trong suốt mà bảo kết hợp với Blur.
 
IceFrog: Tôi lại cập nhật ngắn về tình trạng phát triển của map. Tôi vẫn đang làm việc cật lực mỗi ngày để mang 6.60 đến các bạn sớm nhất, tôi biết mọi người đều mong chờ nó. Ngoài việc chắc chắn sẽ thêm các hero và item mới ở phiên bản kế, tôi còn làm lại nhiều hero và item đã có nên sẽ tốn rất nhiều thời gian.

Về hero, thử thách chính là phối hợp tốt để những thay đổi và skill mới khiến chúng hấp dẫn để chơi hơn mà vẫn làm hài lòng được những người đã yêu thích chúng từ trước. Lúc này đã rất nhiều hero có ít nhất một skill được biến đổi, nhưng nếu chúng sau khi được test không thấy phù hợp thì sẽ không bao giờ xuất hiện trong phiên bản chính thức.

Về item, dù được thêm mới hay thay đổi, tất cả item đều được xem xét lại. Đôi khi các item cũ cần những thay đổi để thích hợp với những điều chỉnh cân bằng khác cho game đã được làm trước đó. Các item sẽ phải qua một quá trình thử nghiệm nhiều lần để có thể chắc chắn chúng sẽ mang đến sự thú vị mới cho người chơi, điều đó cũng làm khó dự đoán chính xác thời gian hoàn thành hơn vì cái cần làm không phải chỉ là đổi mới.

Tất nhiên cũng sẽ có nhiều nâng cấp balance nữa. Để bù đắp cho sự chờ đợi, tôi sẽ chia sẽ một số thông tin cụ thể về phiên bản này

Aghanim's Scepter được làm lại để thêm chức năng khác, nó cũng sẽ nâng cấp ultimate cho thêm nhiều hero nữa (không chỉ các hero Intelligence)

Một tính năng mới là lệnh chuyển đổi loại địa hình cho riêng mỗi người chơi. Ví dụ bạn có thể chuyển sang địa hình đất và loại cây trời tuyết vào bất cứ lúc nào khi chơi trong khi những người khác vẫn sử dụng địa hình đất và loại cây thông thường. Hướng phát triển của hệ thống mới giúp dễ dàng thêm các loại địa hình mà không cần làm nhiều. Nên nếu bạn thích loại địa hình cụ thể nào, hãy cho tôi biết.

Cảm ơn một lần nữa vì sự kiên nhẫn. tôi sẽ cố gắng hết sức để mang đến các bạn một cập nhật nữa khi cảm thấy map đã sắn sàng và trước một hoặc 2 ngày map ra. Tôi hy vọng sẽ không còn lâu nữa. Tôi đã nhận được nhiều ý tưởng hay trong email nên hãy tiếp tục gửi cho tôi nhé.
>:D<
Nguồn : http://dota.vnbattle.net/index.php/dota-changelogs/489-660
 
IceFrog: Tôi lại cập nhật ngắn về tình trạng phát triển của map. Tôi vẫn đang làm việc cật lực mỗi ngày để mang 6.60 đến các bạn sớm nhất, tôi biết mọi người đều mong chờ nó. Ngoài việc chắc chắn sẽ thêm các hero và item mới ở phiên bản kế, tôi còn làm lại nhiều hero và item đã có nên sẽ tốn rất nhiều thời gian.

Về hero, thử thách chính là phối hợp tốt để những thay đổi và skill mới khiến chúng hấp dẫn để chơi hơn mà vẫn làm hài lòng được những người đã yêu thích chúng từ trước. Lúc này đã rất nhiều hero có ít nhất một skill được biến đổi, nhưng nếu chúng sau khi được test không thấy phù hợp thì sẽ không bao giờ xuất hiện trong phiên bản chính thức.

Về item, dù được thêm mới hay thay đổi, tất cả item đều được xem xét lại. Đôi khi các item cũ cần những thay đổi để thích hợp với những điều chỉnh cân bằng khác cho game đã được làm trước đó. Các item sẽ phải qua một quá trình thử nghiệm nhiều lần để có thể chắc chắn chúng sẽ mang đến sự thú vị mới cho người chơi, điều đó cũng làm khó dự đoán chính xác thời gian hoàn thành hơn vì cái cần làm không phải chỉ là đổi mới.

Tất nhiên cũng sẽ có nhiều nâng cấp balance nữa. Để bù đắp cho sự chờ đợi, tôi sẽ chia sẽ một số thông tin cụ thể về phiên bản này

Aghanim's Scepter được làm lại để thêm chức năng khác, nó cũng sẽ nâng cấp ultimate cho thêm nhiều hero nữa (không chỉ các hero Intelligence)

Một tính năng mới là lệnh chuyển đổi loại địa hình cho riêng mỗi người chơi. Ví dụ bạn có thể chuyển sang địa hình đất và loại cây trời tuyết vào bất cứ lúc nào khi chơi trong khi những người khác vẫn sử dụng địa hình đất và loại cây thông thường. Hướng phát triển của hệ thống mới giúp dễ dàng thêm các loại địa hình mà không cần làm nhiều. Nên nếu bạn thích loại địa hình cụ thể nào, hãy cho tôi biết.

Cảm ơn một lần nữa vì sự kiên nhẫn. tôi sẽ cố gắng hết sức để mang đến các bạn một cập nhật nữa khi cảm thấy map đã sắn sàng và trước một hoặc 2 ngày map ra. Tôi hy vọng sẽ không còn lâu nữa. Tôi đã nhận được nhiều ý tưởng hay trong email nên hãy tiếp tục gửi cho tôi nhé.
>:D<
Nguồn : http://dota.vnbattle.net/index.php/dota-changelogs/489-660

trời tin này lâu lắm rồi mà :(
 
Bác Pudge ơi, tin ra lâu roài, tưởng có tin gì mới, làm e đọc hết đoạn đầu :|
 
Chờ bao jo mới có map mới đây,6.59 đánh mãi chán quá .Đang mong đợi thử mấy con mới trong 6.60 :D
 
nếu thêm tauren chieftain thì DotA có tổng cộng 3 con tauren :))
con TC này, chỉ cần xài skill trong mellee là đủ imba rồi :))
 
ES với TC chỉ mới là 2 thôi mà, ở đâu ra con thứ 3
 
Chắc ý bác ấy muốn nói em centaur ;))
 
Con thứ 3 là Barathrum
 
vậy ra batharum là con bò à. Thế mà mình cứ nhầm thành con heo
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top