Topic cập nhật tin tức DotA 6.60

Status
Không mở trả lời sau này.
Ờ nhể ....
Nhớ ko nhầm thì invoker cũng thuộc scourge :|
Chả hiểu IF nó regroup kiểu gì :|

Edit: post xong cái reply này thấy title Lão Làng GVN, chả hiểu gì :D
 
Có thể là toàn xài -ap và -cm nên IF không muốn chia Hero theo kiểu phe phái Sentinel / Scourge nữa. Sắp chung vào luôn cho tiện -.-
 
Doctor đâu phải ở team 1, nó ở trong nhà Dusk Tavern của team 2 mà.

... pick Meepo nhiều nên biết được hết Hero trong cái nhà đó :))

đọc kĩ :-w
 
bạn mới này có vẻ là một thay đổi lớn đây, tất cả những gì từ trước tới giờ :-j
 
Cairne Bloodhoof
cái này là chuẩn rồi :))
cơ mà con Batrider khủng quá ... >"< lv 1 dam to nhất dota rồi!
 
Hình như Batrider cũ (trong bản AI) có skill 3 đánh phát trừ 4 Str, sao giờ lại chẳng thấy đâu :|

Thêm cái Rune sound thấy thừa thừa làm sao ấy, đánh pub bảo đảm chả thằng nào để ý, đánh team thì khỏi cần nói cũng biết :))
 
Hình như Batrider cũ (trong bản AI) có skill 3 đánh phát trừ 4 Str, sao giờ lại chẳng thấy đâu :|

Thêm cái Rune sound thấy thừa thừa làm sao ấy, đánh pub bảo đảm chả thằng nào để ý, đánh team thì khỏi cần nói cũng biết :))

BatRider đc rmk lại mà chứ có phải lôi con cũ ra đâu, còn cái rune sound thì có cho nó fun thui chứ thật ra cũng ko có gì quan trọng
 
Về sau có thể tận dụng sound để đoán đối tượng xài rune gì cơ mà

... hiện tại bây giờ rune dd là có sound rõ ràng nhất, dễ phân biệt nhất :D
 
Vậy là ko còn những pha ăn invis lén lút chuẩn bị vồ vập :(
 
tưởng chỉ có teammate mới nghe thôi :(
 
đánh pub giờ cũng thấy mua mắt cắm rune suốt lúc đầu ấy chứ cần gì Sound
chắc bác IF bí quá nên làm cái này vào cho nó có thêm 1 sự thay đổi
giống cái 6.59 có cái trò -er ý :'>
 
Hình như chỉ có đồng đội mới nghe được Rune sound cơ mà :-o

Team kia mà cũng nghe được thì cứ mỗi lần có tiếng hú là anh em lại chạy về ôm cột, làm ăn quái gì nữa =((
 
Of course there will also be lots of balance improvements as well, and not just new/remade heroes and items. However, to try and make up for the long wait, I'll share with you guys some more specific information about the next version.
Aghanim's Scepter has been remade and in addition to its new functionality, it will also provide ultimate upgrades to many other heroes that didn't get it before (and not just Intelligence heroes).
Another new feature is a dynamic terrain morphing command available on a per user basis (including trees). For example, you will be able to change to snow terrain and snow trees at any point in the game while the other players are still using the standard forest theme. The way the new system has been developed allows easy addition of more terrains without much work, so if there is a specific terrain style you like, let me know.

Cơ bản là Gậy Xanh được tăng thêm tác dụng cho 1 số hero khác nữa,người chơi có thể đổi terrain bất cứ lúc nào mà không ảnh hưởng đến người chơi khác(visual effect)
 
Involker có khả năng lại lại cách set skill, ko cần phải chỉnh đúng thứ tự orb nữa
 
Thì bây h cũng đâu cần .
QQE=QEQ=EQQ mà.
 
ko cần EQW gì hết, nó có thêm cái skill giở sách

Ví dụ nó đang là QQW nó giở sách ra chọn skill EEE vẫn được
 
Tức là giờ có thể chọn lựa 1 trong menu 12 skill của Invoker, tránh trường hợp newbie quên mất bảng skill :))
 
Vậy thì đỡ khỏi thay đổi mấy cái cục ấy mõi khi thay skill (ví dụ như lúc chạy trốn vừa xài 3 cục tăng speed vừa dùng skill đểy ngược)
 
Invoker thì imba khỏi nói nhưng lại thuộc hàng khó chơi nhất Dota nên ít ai pick, bây giờ làm thế chẳng khác nào Buff một cách vô lý cho Invoker.

Theo mình nên bỏ cái chuyện xem QWE như một hành động, tức lúc đang chạy thay đổi element liên tục cũng không bị dừng lại.
 
Thật ra làm thế này cũng ko thay đổi nhiều lắm, 1 gosu với mic cao thì việc thay đổi orb để set skill ko mất quá 2 giây !!!!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top