game_war48
Dragon Quest
- 7/9/08
- 1,320
- 6
nếu giờ sửa lại thành event là every time x seconds thì đã xong rồi đấy..
Event - Every 30s
Condition -
Action -
- If / then do / else do /
- condition ở đây sẽ là region A có unit = 0 equal to true
- action sẽ là creat unit A tại region A
sau đó làm các region còn lại ... và tạo thêm 1 trigger decays unit => đỡ tốn công hơn cách của anh game_war![]()
Đỡ tôn công hơn nhưng lại bug, Units ở đây thì nó tính cả xác nữa => hết xác nó mới tạo units mới. Và Every 30s thì lúc kill hết creeps rồi nhưng game-times lại đang là 31s chẳng hạn => phải đợi 29s nữa thì nó mới tạo units => Để events A Unit Dies là hay nhất.
YM đây: [email protected]
..

.
.. nếu để every thì tính theo time game là đúng 30s không có creep ở region thì tạo creep .. vậy bug ở đâu ? còn decay unit mình tự tạo 1 trigger mới với event là A unit decays còn action là remove decays unit !