Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
anh thử dùng UniKey FONT VPS thì xem ra đánh được khá nhiều chữ..chứ tuyệt đối thì không có...
 
hình như là dấu nặng là ra dấu hỏi,dấu hỏi là ra dấu ngã,dấu sắc huyền giữ nguyên,nhưng còn rất nhìu chữ chưa đánh đc như chữ ư,ơ vvvv
 
Muốn tuyệt đối thì cũng đc thôi, nhờ blizzard làm cái patch của vn =)) (có lẽ mất vài năm)
 
trời,nhưng mà thế kia khó hiểu lắm,thấy trong map của anh Rex và bạn lucifer(lucifekit đó) viết đc nhìu TV lắm mà
 
cho hỏi 1 câu ngoài lề nhé ;;) : khi mình nhấn phím PrintScreen (chụp ảnh màn hình) thì khi chụp xong hình sẽ đc save ở đâu :-/
(định chụp hình mấy chiêu rùi up lên nhờ Help)
Khi chụp hình trong War thì file hình ảnh đc save với định dạng .....(wen tên rùi) bây giờ sử dụng Software nào để chuyển về định dạng JPG để ụp lên Wed (cho link download luôn nhé):D
 
Nếu chụp trong war thì nó lưu ở thư mục screenshot định dạng TGA dùng Irfan View(freeware) để mở,xem,save lại dạng khác.

Nếu chụp ở ngoài window thì nó lưu vào clipboard,mở paint ra,ấn vào cái tool đầu tiên bên trái rùi click vào bên phải chọn edit,paste.
 
cho em hỏi làm thế nào để có thể chọn tướng như trong DDay hay dota, em có xem qua map warchess nhưng ko bik làm sau:-/
 
sao em xây maps xong, lúc test maps thì bản đồ, khung cảnh này kia cứ tối thui như ban đêm vậy? Làm sao để khắc phục được, cho em hỏi chút ạ!
 
Thêm action Visibility - Disable fog of war vào trigger Map initialization.
 
Ai bít cách làm các abi nè ko,giúp em với,thấy đẹp thèm quá mà chẳng bít làm:((:((:((:((
Cái nè là gọi nứoc làm lún đất rùi cho nổ nươcs ở dưới,khi kết thúc thì đất lại lồi lên và cuối cùng nước nổ
ulti1.jpg

Cái nè là big bad voodoo,làm cho quân xung quanh và còn cả caster(cái mới) invulnerable + gọi 1 đống marine quây xung quanh bắn tỉa
big.jpg

Cái nè ở thehelper có rù(cái doom arrow hay sao ấy).Bắn ra 1 tia băng,sau đó nó nổ như trong hình,nhưng ở trong map nè nổ tận 2 lần,ở the helper chỉ cos 1 lần
ulti3.jpg

Cái nè chả bít diễn tả thế nào,nói chung là nó nổ bất kì,có thể theo hàng dọc,ngang,chéo,có lúc lại nổ vòng tròn,các cách nổ lại xen kẽ nhau chứ ko phải 1 lần 1 kiểu nổ
ulti2.jpg

Cái nè đẹp vô đối,tự nhiên gọi 1 đống cái ánh sáng rùi nó nối nhau,có mấy cái quả cầu bay bay trong mấy cái nối rùi thỉnh thoảng nó nối nhau hồi hp cho mấy đưa xung quanh
ulti4.jpg

Ai làm đc thank nhìu
 
cho hỏi xíu : cái jassnewgen ở nhà mình chạy ko đc vì war của mình là 1.22a mà cái jassnewgen mình có thì nó chỉ sài cho 1.21b __ làm sao đây -- ai có cái jassnewgen cho 1.22a thì cho mình link download đi , nếu ko chẳng lẽ mình lại phải chuyển từ 1.22a về 1.21b ah` :-/
 
bạn xóa cái cũ đi,JNG v5b nó chạy được với patch mới..lên wc3campaigns.com download lại vậy...
 
Có ai giúp đc vụ làm mấy abilities trên ko ạ?
 
1-F6->ấn vào tab unit,ấn vào 1 hero bất kì.Trong đó Art-Model là hình dạng bên ngoài,Art-icon là avata
2-http://world-editor-tutorials.thehelper.net/herotavern.php
3-F6->ấn vào tab item,ấn vào 1 item bất kì.Ngay cái dòng đầu tiên có thể add các ability cho item đó.
4-Có nhiều cách.Dùng item table hoặc trigger:D
5-F6->ấn vào tab unit,ấn vào 1 unit bất kì.Trong đó mấy phần dính đến combat là sức mạnh unit đó.VD combat-damage base là dame cơ bản,combat-defense base là armor cơ bản.Ở dưới phần stats có hit point base là máu cơ bản,mana base là mana cơ bản...tự tìm hiểu.
6-F6->Tạo 1 shop bất kì<click vào 1 cái shop có sẵn chọn new custom unit>,ở phần item sold thì add các item muốn bán vào.
7-Warp Gate.Tạo trên bản đồ rồi click đúp vào nó chọn cổng dịch chuyển tới <hình nhu thế>8-F6->Ấn vào tab Unit->Art-Scaling Value.
9-Ở cửa sổ chính,trên thanh công cụ chọn Scenario->Allies Properfies
10-Được,trigger.
11-Được,nếu chỉ đơn giản sửa các skill có sẵn thì F6->ấn vào tab ability,cũng tương tự unit thôi,art-icon là icon của skill,mấy cái phần data bên dưới là thông số skill.Các skill cấp cao hơn thì đọc diễn đàn thêm đã nhé:D.
12-Dễ mà,ấn vào hero ở F6->unit,kéo xuống tít dưới cùng chọn cái Text-Hero Names Used thì phải,thêm,xóa các cái tên ở đó đi.
13-Ấn vào nick Tom_Kazansky,tìm bài viết về ghép item ^^.
14-Trigger.Hơi dài dòng,tìm hiểu về các function của trigger đi đã.<Ấn F4 tìm hiểu về các cái Action-Condition-Event trước đi,cầm quyển từ điển xem các function có nghĩa gì đã >
15-Thì đặt nó trên bản đồ thôi,giết nó là nó chết.
16-F4-Chọn tùy event cụ thể->action ở phần Game-Text Message.


Cái xây cổng dịch chuyển em tìm hoài ko ra cái Warp Gate như anh nói :-/.
Mà hình như xây xong, em đâu click đúp chuột lên được đâu >.<.
Anh có thể hướng dẫn lại cho em đc không, thank's nhi`uzzz.
À mà em thấy trong maps Kiếm Thế của anh có cái chỗ dịch chuyển Train Level, anh làm sao vậy có thể chỉ em ko? Đó có phải là 1 dạng của cổng dịch chuyển không vậy?

_____________________________________________________


À mà tiện thể cho em hỏi luôn, em là member mới nên mù tịt toàn bộ, các anh chị có thể giúp em biết Trigger là gì không? Nếu các anh chị cười em thì em cũng chịu, tra từ điển xong có hiểu là cái ji` đâu, chẳng ăn nhập ji` cả. Các anh chị có thể giúp em định nghĩa Trigger là gì, nó có phải là 1 dạng ngôn ngữ giống Passcal hay C+ không? Nếu là vậy, có thể cho em tham khảo 1 vài lệnh cơ bản được không? Cám ơn các anh chị rất nhìu :hug:


________________________________________________________


Em cũng hy vọng được trợ giúp từ phía các anh chị về khoản mục ACTION , ây da, đừng cười em cái nữa nhé, em đã nói em là dân mới vào mà, mù tịt chứ bik ji` đâu. Hỏi mấy câu ngổ ngáo vầy chắc thế nào cũng bị ăn mắng. :((.
Các thức hoạt động của Action ntn? Tạo 1 action hoạt động theo thời gian trong ngày của maps ra sao? Tạo 1 action khi 1 sự kiện (event) diễn ra ntn (1 hero bị die :devil:, 1 kiến trúc bị sụp, người chơi di chuyển đến tọa độ x.y .v.v...)
Thank's nhìu....
 
Cái xây cổng dịch chuyển em tìm hoài ko ra cái Warp Gate như anh nói :-/.
Mà hình như xây xong, em đâu click đúp chuột lên được đâu >.<.
Anh có thể hướng dẫn lại cho em đc không, thank's nhi`uzzz.
À mà em thấy trong maps Kiếm Thế của anh có cái chỗ dịch chuyển Train Level, anh làm sao vậy có thể chỉ em ko? Đó có phải là 1 dạng của cổng dịch chuyển không vậy?

_____________________________________________________


À mà tiện thể cho em hỏi luôn, em là member mới nên mù tịt toàn bộ, các anh chị có thể giúp em biết Trigger là gì không? Nếu các anh chị cười em thì em cũng chịu, tra từ điển xong có hiểu là cái ji` đâu, chẳng ăn nhập ji` cả. Các anh chị có thể giúp em định nghĩa Trigger là gì, nó có phải là 1 dạng ngôn ngữ giống Passcal hay C+ không? Nếu là vậy, có thể cho em tham khảo 1 vài lệnh cơ bản được không? Cám ơn các anh chị rất nhìu :hug:


________________________________________________________


Em cũng hy vọng được trợ giúp từ phía các anh chị về khoản mục ACTION , ây da, đừng cười em cái nữa nhé, em đã nói em là dân mới vào mà, mù tịt chứ bik ji` đâu. Hỏi mấy câu ngổ ngáo vầy chắc thế nào cũng bị ăn mắng. :((.
Các thức hoạt động của Action ntn? Tạo 1 action hoạt động theo thời gian trong ngày của maps ra sao? Tạo 1 action khi 1 sự kiện (event) diễn ra ntn (1 hero bị die :devil:, 1 kiến trúc bị sụp, người chơi di chuyển đến tọa độ x.y .v.v...)
Thank's nhìu....

Cái ở map mình là trigger dịch chuyển thôi,tạo 2 region,đi vào cái này thì move nó ra cái kia.....

Trigger là nói chung các cái file con ở trong f4 ấy,mỗi trigger là 1 tập các câu lệnh bao gồm 3 phần event-condition-actions.
 
Cái ở map mình là trigger dịch chuyển thôi,tạo 2 region,đi vào cái này thì move nó ra cái kia.....

Trigger là nói chung các cái file con ở trong f4 ấy,mỗi trigger là 1 tập các câu lệnh bao gồm 3 phần event-condition-actions.

Thế trigger mình có coppy được như Jass ko? (chắc ko, vô mò thấy vậy ^_^!)
region nó nằm ở đâu nhỉ :-s
events
conditions
actions
?
 
Đùa à,trên hive làm gì có mấy cái đó,mà có thì cũng là jass nè.Cái nè của TQ mà
 
Danyminhduc- Region : nghĩa là miền ( vùng )..việc tạo Region rất cần thiết.
regionda5.jpg
[/URL][/IMG]

Trigger là nơi chứa các lệnh, điều khiển tất cả các hoạt động diễn ra trong map..như spell, mua tướng, hồi sinh tướng, di chuyển..v..v...tất cả đều làm = các câu lệnh và các câu lệnh này nằm trong trigger :D hiểu chưa anh bạn trẽ ::)

1 Trigger bao gồm Event - Condition - Action.
- Event : có hoặc không có cũng dc ( còn tại sao thì bạn làm map quen rùi sẽ bik =.= ), event nó chứa các câu lệnh nói nôm na như là mở bài í :D ví dụ: Unit die, Time eslape, Every Time....

- Condition: điều kiện.
-Action : Hành động. là nới mà ta sẽ khiển map theo ý muốn mình.

ví dụ 1 trigger di chuyển 1 unit từ nơi này qua nơi khác và chỉ quân Đỏ mơi được di chuyển.
url]

.....
được chưa anh bạn trẽ ::)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top