Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Rồi mà, thử rồi :(( Ko đc :((
 
Vói lại ai giải thích cho em cái import model dc ko trong bài viết cua anh RexAnthony nói' Đối với các file skin, chuyển đường dẫn theo đúng những gì chúng được cấp trên website khi bạn download về.' theo đúng trên website down về là sao, cho vi' dụ dc ko
Chẳng hạn em down trên web về là caozhao giải nén ra là 2 file ff2.mdx và ftf2.blp .Như vậy sữa đường dẫn của file ftf2.blp lại là như thế nào
sao chưa ai chỉ em cái vụ đường dẫn khi import model vậy
 
ai chỉ mình cách chọn tướn với , mình đã làm đuọc rồi nhờ sự giúp đỡ của dragon , nhưng hôm nay vào lam 1 mình vẫn được , nhưng khi lấy con wish chạy vào chon tương thì lại đuọc 1 lúc đén 4 con :(:(:(:(:( không hiễu tại sao
ai biết chỉ mình cái
 
@[R]ồng [Đ]ỏ, path của blp thường ở trong file Readme, có khi down model. Nếu không có readme thì đừng dùng model đó làm gì. path thường là Textures\ hoặc ko có path.

@phantom783, toàn nói không như vậy thì ai biết được, ít nhất cũng phải post trigger thì mọi người xem mới biết được lỗi ở đâu chứ, nếu đc thì post hẳn map lên.
 
viết chính tả cũng sai
sao ko up host 4rum cho nhanh :|
 
anh rong do chỉ em cái :D
cám ơn

--- Merge ---- \m/

ai chỉ em làm tướng hồi sinh , khi tướng chết trong mấy giây cho tướng hồi sinh đó
cám on

--- Merge ---- \m/

co mấy câu hỏi này cần giúp đỡ

1 / làm sao cho tướng hồi sinh khi tướng chết
2 / làm sao cho quái vật ra khi mình đánh quái vật chết , khoảng mấy giây sau đó quái ra tiếp
3 / khi mình chọn tướng và đuợc nhà , vậy làm cho lính bên phe mình ra liên tục

ai chỉ với cám ơn
 
Tạo 1 trigger như sau
Event
Generic unit event-Unit dies
Condition
Dying unit equal to ...(là cái con tướng đó)
Action
Wait xs(bao nhiu giây đó)
Hero-Revive instantly tại đâu đấy
Xong
 
còn mấy cau hỏi anh chỉ em luôn đi :D:D
.
___________Auto Merge________________

.
co mấy câu hỏi này cần giúp đỡ

1 / làm sao cho tướng hồi sinh khi tướng chết
2 / làm sao cho quái vật ra khi mình đánh quái vật chết , khoảng mấy giây sau đó quái ra tiếp
3 / khi mình chọn tướng và đuợc nhà , vậy làm cho lính bên phe mình ra liên tục

ai chỉ với cám ơn

hướng dẫn chi tiết cho em với :((:((:((:((:((
 
Hồi sinh quái thì cũng như hồi sinh tướng,nhớ rep cho đấy
Cho lính ra
Event
Every xx(thời gian) second of the game
Condition
Bỏ trống
Action
Create xx(số lượng) unit(lính cần ra) for Player x(màu nào đấy tùy ban)
 
Tui quên nữa,cái Fountain of Superman =)) nó cần đổi Targer Attack chút nhe :)
 
Mà cho tớ hỏi thêm : Cái fountain trong Object chỉnh ra sao để nó regen cả mana + hp cho allied đồng đội cùng team ấy mà Khác team thì nó bắn ra như dota ấy

P/s : Cái bäng tính Creep killed cüa các heroes trong X Hero siege làm làm sao thế các bác, cái bảng hum nọ bác game war đưa là tính ngày tháng ,,. nhảm quá

Ngoài ra mình cần tìm cái map demo cho kiểu neutral creep như Dota và Neutral creep như Map tổng hợp (Cái đám creep lu bu ở giữa map, đánh xong hết cả đám thì tầm 20s sau mới xuất hiện lại)

Tớ hỏi cái : Sao cái màn loading screen của tớ đen xì vậy, mặc dù đã import cái file loadingscreen và sửa lại như bác lucifekit nói, cả cái file ảnh đã chuyển sang BLP và sửa tên như đã hướng dẫn và sửa path...
Vậy mà vẫn đen sì

Hỏi rồi ko ai trả lời hết, toàn trả lời sai hà :((
 
Không thể hồi máu cho mỗi 1 Player,nó hồi lun Computer :|
 
bảng tính điểm thì các lệnh rõ ràng lắm rồi, chịu khó đọc một tí là ra ngay mà :-t
---
Spawn units over time <- cái này to đùng trong profile (link từ chữ ký) vậy mà có thèm đọc đâu, chắc phải lập topic chú ý quá :bz
---
Fountain thì cho nó 2 cái ability, Life Regeneration Aura (ability của Fountain of Life) và Mana Regeneration Aura (ability của Fountain of Mana), rồi chỉnh Stats - Target Allowed của 2 ability đó là air, ground, friend, invulnerable, vulnerable. Muốn chỉnh cho nó bắn địch đi vào gần thì chỉnh Combat - Attack # -... như các range unit khác ấy (Gryphon Rider, Dragonhawk Rider, Spell Breaker,.... ) <- không tự chỉnh được mấy cái này thì chịu, chả biết nói sao nữa :-??
 
Tớ hỏi cái : Sao cái màn loading screen của tớ đen xì vậy, mặc dù đã import cái file loadingscreen và sửa lại như bác lucifekit nói, cả cái file ảnh đã chuyển sang BLP và sửa tên như đã hướng dẫn và sửa path...
Vậy mà vẫn đen sì

Còn câu này bác Tom ơi :((

P/s : Cái tớ cần là Neutral creep , ko phải creep như DotA. :((

2 là Bác nói tuy rõ ràng vụ bảng Creep killed nhưng test thử ko đc, bác thử vứt map demo qua xem :((
 
@virtualman, import màn load thì cũng như import model, import vào, đặt path cho blp đúng xong thì save, close, re-open.
---
>Cái tớ cần là Neutral creep , ko phải creep như DotA

trong map demo đó ko có neutral creep ?
---
demo của leaderboard thì... để sau.
 
Chắc chắn cái bảng tính điểm là do bác virtualman làm sai. Vậy thì sao thay vì người khác làm map demo thì sao bác kô gửi map của bác làm lên đây xem xem tại sao nó sai và sửa, như thế sẽ rút đc kn.

còn mấy cau hỏi anh chỉ em luôn đi :D:D
.
___________Auto Merge________________

.


hướng dẫn chi tiết cho em với :((:((:((:((:((

Trả lời bao nhiêu lần rồi mà vẫn cứ hỏi. Lù lù ra ĐÂY là cái gì ??? Tổng hợp cả 3 câu hỏi của cậu mà kô chịu tìm kiếm gì cả.
 
Rõ ràng chỉnh đúng cái Loading screen rồi mà ta =((

- Còn cái vụ Neutral creep trong map demo ko có mà :((
 
@Virtualma: có lẽ bạn thiếu thao tác này:

--Cuối cùng, trở lại trình WE/Scenario/Map Loading Screen. Đánh dấu chọn ô kiểm Use Imported File và chọn file LoadingScreen.mdx.

Mà design ngon thế chắc là có màn hình nạp xịn rồi nhỉ :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top