@SaYaKa, muốn làm việc đó phải dùng dummy unit, về cách dùng dummy thì xem ở đây:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=587286
@Espeon - cool, hiện giờ tôi chưa thấy lỗi, nhg hãy sửa một chút:
- các "Fear group" thì nên cho vào 1 group thôi, vì unit bị fear trong group nào cũng như nhau, tại sao lại phải tạo nhiều group ?
- trong trigger 2 (Fear), dùng timer 0.1 thay vì 0.9, và ở trong Then - Actions của If ((Picked unit) has buff Fear ) Equal to True, ta thêm 1 If nữa, If này kiểm tra: (Current order of (Picked unit)) Not equal to (Order(move)) thì mới Unit - Order (Picked unit) to Move To....; tức là, nếu "lệnh đang thực hiện" của unit trong fear group không phải là lệnh "move" thì sẽ bắt nó move.
- trong trigger Fear Dispel thì không cần phải order stop đâu, bỏ đi, vì sau khi remove buff, trigger Fear (trigger timer) sẽ remove unit ko còn fear buff khỏi FearGroup và order stop.
>
Tiện thể cho tớ hỏi làm thế nào để bỏ qua màn "Press any key to continue" lúc chơi Multiplayer vậy?
cái này chắc do dùng loading screen có text. Bạn thử dùng LS custom xem.